Hoe werkt de computer technologie te verbeteren Sports?

Sommige sportevenementen zijn meer high- tech dan anderen . Marlenka / iStock / Getty Images

Sport is de ultieme test van de menselijke atletisch, maar dat wil niet zeggen dat computers kan het niet helpen.Technologie kan helpen overwinnen een aantal van de menselijke beperkingen in dienstdoende en het toedienen van sport.Op zijn beurt dat het gemakkelijker maakt om vrij prestaties te beoordelen en meer bepaald dat de betere concurrent zal winnen.

Instant Replay

  • Instant replay is een geweldig voorbeeld van de technologie verplaatsen van televisie-uitzendingen van de sport aan het worden een deel van de sport zelf.In staat zijn om video-opnames te beoordelen laat ambtenaren om precies te zien wat er gebeurd is, het overwinnen van het probleem van het missen van de fijne details in het heetst van de actie.Meningen zijn verdeeld over waar instant replay werkt goed: het wordt geaccepteerd als onderdeel van het spel in sporten zoals NFL voetbal of cricket die natuurlijke pauzes in het spel, maar is controversieel in vrij stromende games zoals rugby, e

    n wordt zelden gebruikt invechtsporten, waar een vertraging kan leiden tot een vechter om te herstellen.Instant replay kan ook dingen interessant: zowel voetbal en cricket te beperken het aantal keren dat een coach of speler kan een instant replay eisen, wat betekent dat ze moeten beslissen of het risico pleiten voor een borderline beoordeling.Soms instant replay kan ook effectief zijn: tijdens de World Cup 2010, het organiseren van het lichaam FIFA verboden onmiddellijke replays verschijnen op schermen in het stadion dan betreft het zou menigte woede uitlokken over een controversiële scheidsrechter beslissing!

Sensor Gereedschap

  • Verschillende sporten te gebruiken technologie om gevallen waarin de positie van een speler, bal of andere apparatuur van invloed op de progressie of de uitkomst van een spel te beoordelen en waar het menselijk oog niet in staat om nauwkeurig te detecteren datpositie in real time.Verschillende sporten gebruiken verschillende technieken: tennis systemen meestal rekenen op laserstralen langs de rechter lijnen om te zien of de bal breekt de lijn, terwijl het systeem meet Hawk-Eye cricket's klinken om te detecteren of de bal raakte de vleermuis voordat wordt gevangen.Terwijl de meeste systemen detecteren werkelijke positionering, is Hawk-Eye soms gebruikt om te voorspellen waar een bal zou zijn gegaan had het niet het been van de speler, die bepaalt of de speler onterecht geblokkeerd uit het raken van de wicket geraakt.

Timing Systems

  • De dagen van een mens te klikken op een stopwatch op en af ​​en toe een wedstrijd zijn allang verdwenen, wat betekent dat variaties in de menselijke reactietijd niet langer beperken de betrouwbaarheid en nauwkeurigheid van een race tijd.De meeste races (of op voertuigen, te voet of in het water) maken gebruik van een gecombineerd systeem waarbij het uitgangspunt 'pistool' begint ook de klok loopt, terwijl de concurrenten het breken van een virtuele barrière zoals een laserstraal op een finishlijn stopt de klok,hoewel zwemmen maakt gebruik van een touch-pad aan het einde van elke baan.In de meeste ras sporten, als twee concurrenten steken een lijn met dezelfde tijd, zijn ze van elkaar gescheiden met behulp van een visuele referentie, ofwel een "fotofinish" van een camera geactiveerd door hetzelfde mechanisme als stopte de klok, of beeld-voor-beeldanalyse van video van de gebeurtenis.Hoewel de timing systemen kan meten tot het dichtstbijzijnde duizendste van een seconde om een ​​winnaar te bepalen, zijn Olympische en wereldrecords meestal alleen beperkt tot het dichtstbijzijnde honderdste van een seconde, iets dat is ontworpen om in ervoor te zorgen dat een bepaalde cursus van de effecten van kleine onnauwkeurigheden te elimineren (zoals een 50-meter zwembad lane) is een exacte afstand.

RFID chips

  • Voor wedstrijden langer dan sprints, die dus mogelijk maken een beetje meer ruimte in precisie, RFID-chips zijn een gemeenschappelijke manier van timing individuele deelnemers.De chips wisselen een draadloos signaal met sensoren bij de finish en in veel langere races, bij checkpoints langs de weg.Dit maakt het mogelijk voor de toeschouwers en omroepen nauwkeurig de relatieve posities van deelnemers in het circuit, zelfs in evenementen zoals marathons dat tientallen racers.Rassen kunnen twee verschillende soorten chips.Actieve chips, die een kleine batterij omvatten, kan de tijd die een racer langs een bepaalde lijn bijna perfect te volgen.Passieve chips, die niet beschikken over een voeding, kan alleen worden gebruikt met sensoren ingebouwd in een mat die over kunnen verschillende voeten, die een foutmarge gelijk kunnen introduceren om een ​​paar stappen.

505
0
1
Andere Sporten