Hoe maak je een Washer Board Game Make

Een Washerboard spel is vergelijkbaar met een cornhole spel, maar in plaats van het gooien van zitzakken, gooi je 2,5-inch metalen ringen die een one-inch gat op een pijnboom Washerboard dat drie gaten bevat hebben.De gaten, van voor naar achter, zijn de moeite waard een, drie en vijf punten.De eerste speler (of team) naar 21 punten te krijgen wint.Dit is een plezierige outdoor familie spel dat is zowel goedkoop en makkelijk op te bouwen.Enerzijds is het doel om de ringen toonhoogte zodanig dat de punten optellen tot 21, is eenvoudig, duurt praktijk bedreven bij het spel.

wat je

  • 3 witte 2,5-inch metalen ringen
  • 3 zwarte 2,5-inch metalen ringen
  • 2 grenen washerboards (4 voet lang nodigdoor 1 voet breed en 4 inches lang)
  • 10,5 voeten van touw
  • Schuurpapier
  • meetlint
  • Wood zag
  • nagels
  • Hammer
  • Core boor
  • 0,25-inch boor
  • elektrische boormachine
  • 2 golf tees (een witen een zwarte)

instructies

  1. Maak twee Washerboards door het sni

    jden van een 0,5-inch dik grenen boord in twee 4-voet met één voet stukken.Deze zullen de toppen van de Washerboards geworden.Maak twee 3,5-inch high frames van een halve inch dik dennen en nagel een top stuk voor elk frame.

  2. Maak drie 3-inch diameter gaten in het bovenste stuk op deze manier: maatregel 12 inches van de voorkant (een voet zijde) van het bovenste stuk in de richting van het midden van het bord.Dit markeert het midden van de eerste 3-inch hole.Maak dezelfde meting vanaf het andere uiteinde van het bovenste stuk naar het midden van de laatste 3-inch hole markeren.Vind het middelpunt tussen de twee merktekens die het midden van de middelste 3-inch gat worden.Gebruik een 3-inch kernboor de drie gaten in elke washerboard, zodat elk gat op dezelfde afstand van elkaar vier voet van het washerboards.Gebruik schuurpapier om de toppen van de washerboards en de randen en de binnenoppervlakken van de gaten glad.

  3. Boor een gat in de voorkant (een-voet brede gedeelte) van elk frame groot genoeg is om het touw door te rijgen.Draad het touw door het gat in de voorkant van het frame van de eerste washerboard en, in het frame, een knoop, zodat de kabel niet kan worden teruggetrokken uit het gat.Leid het andere uiteinde van het touw een soortgelijke opening in het kader van de tweede washerboard.Meet het touw voor het binden van de tweede knoop te zorgen dat de lengte van het touw tussen de washerboards precies tien voet.

  4. Maak een scorebord door het boren van twee rijen van 21 gaten in een één-voet door vier-inch stuk boord.Elk gat moet groot genoeg zijn voor een golf tee in het gat te plaatsen gemakkelijk.

  5. Om te spelen, zet de washerboards op een vlakke ondergrond met het touw, dat consistente afstand tussen de washerboards, uitgerekt strak tussen hen garandeert.De eerste speler staat naast een washerboard standplaatsen en een wasmachine in de tegenovergestelde washerboard.Hij plaatsen dan de tweede en de derde wasmachine, en is bekroond met een punt als een wasmachine gaat in het gat dichtstbijzijnde hem drie punten als de wasmachine gaat in het middelste gat en vijf punten als het landt in het gat het verst van hem.Hij verlaat zijn ringen lag waar ze geland.De tegenstander neemt dezelfde positie als de eerste werper en gooit zijn ringen één voor één in de richting van dezelfde washerboard als de eerste pitcher gericht.Voor de tweede ronde spelers naar de washerboard zij gericht op vóór en om de beurt werpen hun drie ringen aan het andere washerboard, enzovoort.

Tips & amp;Waarschuwingen

  • Zorg ervoor dat de washerboard droog, glad, en het niveau van voor het spelen is.
  • Elke speler voegt aan zijn totaal aantal punten, maar als Speler A heeft een wasmachine in de drie-punts gat en Speler B landt een wasmachine in hetzelfde gat, dat de Speler A punten ontkent, en de drie punten worden toegekend aan Speler B.
  • geen verf of lak de washerboards, want dat kan leiden tot het oppervlak plakkerig worden en de ringen niet goed glijden.
395
0
0
Spellen