Hoe te Taboo Spelen

Het klassieke woordspel Taboo vraagt ​​de spelers om woorden op basis van aanwijzingen gegeven door hun teamgenoten raden.Echter, er is een twist: De meest voor de hand liggende aanwijzingen voor elk woord zijn "taboe" of verboden.Hierdoor moet de sleutel-gever onbekende aanwijzingen gebruiken om woorden te stellen aan de rest van het team.Succes in Taboo vraagt ​​om creativiteit, lateraal denken en snelheid.

instellen van de Game

  • Het spel bevat een dek van aanwijzing kaarten, een dek houder, een blocnote en een timer.Naast deze items, de meeste versies bevatten noisemaker van een soort, zoals een zoemer of een hoorn.Kies twee teams van spelers;elk team moet een lid te benoemen om zijn eerste aanwijzing-gever zijn.Beslissen welk team voor het eerst zal gaan, en hebben het eerste team van de idee-gever neemt het dek houder.Het idee-gever moet zo zitten dat haar team niet de kaarten kan zien in het dek houder, maar de tegenpartij kan.

kiezen van een Clue

  • Het idee-gever trekt een kaart uit

    de top van het dek, plaatst het in het deksel van het dek houder en start de timer.Elke kaart heeft een woord aan de top, met een lijst van taboe woorden in het onderste gedeelte.Bijvoorbeeld, zal een kaart met het woord "Amnesia" aan de top hebben "Forget", "Memory", "Vergeet niet," "Head" en "bump" als taboe woorden.Het idee-gever moet haar teamgenoten een idee van het woord te geven zonder het taboe woorden.Ze kunnen bijvoorbeeld zeggen: "als je niet weet wat er met je gebeurd in het verleden, je hebt ...".Als de idee-gever maakt gebruik van een van de taboe woorden, het andere team klinkt noisemaker en de kaart wordt weggegooid, het scoren van een punt voor het andere team.In aanvulling op het vermijden van de taboe woorden, de idee-gever geen deel uit van een van de taboe woorden te gebruiken.Gebaren, geluidseffecten, afkortingen, initialen, "klinkt als" en "rijmt met" zijn ook verboden.

Continuing Speel

  • Als team de idee-gever raadt het woord, scoren ze een punt en de idee-gever trekt een nieuwe kaart.Het idee-gever kan ervoor kiezen om een ​​kaart te spelen, maar dit verdient een punt voor het andere team.Dit wordt herhaald totdat de timer afloopt, op welk punt het spel gaat naar het andere team.Wanneer elk lid van beide teams - of een gelijk aantal leden, als de twee teams niet hetzelfde aantal leden - de kans om idee-gever heeft gehad, is het spel afgelopen.Het team met de meeste punten wint.

regelvariaties

  • Hoewel de meeste edities van Taboo hebben dezelfde fundamentele regels, zijn er enkele kleine verschillen.Sommige nieuwere versies zijn voorzien van een "game-changer" sterven met een willekeurige nieuwe regel oplegt aan de volgende beurt, zoals het toestaan ​​van beide teams te spelen of de uitbreiding van de beschikbare tijd.In andere edities, zijn twee woorden afgedrukt op elke kaart, waardoor meer woorden in het dek.

Resources

  • Hasbro: Taboe instructies
586
0
0
Bordspellen