Hoe een Science Board Game Make

Een bordspel, met name met betrekking tot wetenschap, kan zowel leuk en leerzaam zijn.En het is een prima manier om een ​​saaie les om te zetten in iets dat de studenten echt kunnen begrijpen.

wat je nodig hebt

  • Zwaar karton
  • Bouw papier
  • Markers of kleurpotloden
  • Glue
  • Science vraagtekens
  • Tokens
  • Dice

Maak uw speelbord.

  1. Neem uw stuk van stevig karton en bedek het met de bouw papier.U kunt elke kleur kiezen, maar in gedachten dat je ook nodig hebt om het ontwerp te houden.

  2. met stiften, kleurpotloden en andere kleuren van de bouw papier, het creëren van een pad dat spelers zullen reizen.Het kan worden over het bord, zoals in Monopoly, of over het, in cirkels rond, of welke manier u wish.Determine welk aspect van de wetenschappen die u wilt gebruiken.Een spel behandeling van het periodiek systeem, bijvoorbeeld, kan de tafel zelf hebben het pad.Een wetenschap bordspel te maken met de anatomie zou een pad door het lichaam.

  3. Verdeel het pad in vierkante

    n, hetzij met behulp van een marker of andere pleinen van de bouw papier.

  4. Versier de rest van het bord met een thema in het achterhoofd.Een pad dat door het menselijk lichaam moet orgaan eromheen hebben.Een spel dat zich bezighoudt met de natuur en de wetenschap moet worden ontworpen op een milieu-motief.

  5. Maak wetenschap vraag kaarten uit van de bouw papier.De vragen moeten betrekking hebben op het onderwerp.Zo moeten ze over het menselijk lichaam, natuur, cellen, het periodiek systeem der elementen, enz. Schrijf een vraag op elke kaart.Als elke persoon krijgt een vraag, ongeacht welke kleur ze op, zet een vraag op elke kaart.Als de vragen zullen worden gebaseerd op de kleuren waarop een speler zal landen, kunt u meerdere vragen op een kaartje - één voor elke kleur.

Ontwerp Uw Game

  1. Beslis over de regels.De speler zal de rol van dobbelstenen en vooruit te komen een aantal ruimtes.Als een speler een vraag correct beantwoordt, ze krijgen om weer te gaan.Als hun antwoord is onjuist, de volgende speler gaat.Een persoon die niet goed beantwoord op hun laatste beurt moet één vraag vlak voordat ze kunnen rollen en bewegen vooruit te komen.

  2. Bepaal of u wilt spaties zijn "lose-a-turn" of "weggevertje" ruimten, en markeer ze dienovereenkomstig.

  3. In een klaslokaal, schrijven de regels op het bord om ze gemakkelijk te zien maken.U kunt deze op te nemen in uw wetenschappelijke ontwerp.

  4. Bepaal welke tokens en dobbelstenen zal worden gebruikt.Voor een spel over het menselijk lichaam, zullen kleine mensen werken, zoals het leger of Lego mannen.Voor een spel over de natuur, misschien zou je graag iets uit de natuur gebruiken.Voor een dier spel, proberen met behulp van kleine dieren.

  5. Package alles samen, zodat het niet zal verdwalen.

Tips & amp;Waarschuwingen

  • lamineren de kaarten en het bordspel zal ze langer
  • U kunt allerlei dingen gebruiken voor tokens - zolang ze zien er anders uit en hebben iets te maken met de wetenschap onderwerp.
  • niet uw vragen te moeilijk of te makkelijk - na te denken over de leeftijd niveau.
  • Controleer ook de lokale en nationale wetenschappelijke normen om ervoor te zorgen dat u het onderwijzen van de juiste dingen.
845
0
0
Bordspellen