Fun Indoor Games for Middle School Kids

Fun Indoor Games for Middle School Kids Jupiterimages / Photos.com / Getty Images

Indoor spellen goed werkt als inleidende activiteiten op de eerste dag van de school.Ze laten de studenten om elkaar te leren kennen in een niet-bedreigende, speelse omgeving.Indoorspelen het probleem waarvoor uitsparing tijdens regenachtige dagen lossen ook: Zij geven studenten de kans te bewegen deze klasse, maar op een gecontroleerde manier.

Around the World

  • Deze eenvoudige spel is populair onder middelbare scholieren, omdat het wordt ze uit hun stoelen en hen in staat stelt om te proberen een klasgenoot outguess.Geef elke hoek van de kamer de naam van een continent.Een student zit aan zijn bureau met zijn hoofd naar beneden.De rest van de klas loopt stilletjes aan één van de vier continenten, terwijl de rader telt tot 10. Iedereen moet in een continent door de telling van negen of ze automatisch zitten.Wanneer de rader bereikt 10, noemt hij de naam van een van de continenten.Studenten die in dat continent zitten.De docent laat de rader weten

    hoeveel studenten verlaten in het spel na elke gok.Iedereen beweegt weer.Herhaal het spel tot slechts één leerling wordt overgelaten.De laatste student verliet is de teller voor de volgende ronde.

het woord raden

  • Guess het Woord ontwikkelt concentratie vaardigheden van studenten.Het spel vereist een student (de schrijver) naar een vier-letter woord te traceren op de rug van zijn partner (de lezer).De lezer moet de letters en het woord raden.De schrijver is niet toegestaan ​​tijdens de anders dan te zeggen "ja" of "nee" spel om gissingen van de lezer te spreken.Splits de klas in teams van twee met een derde student die als een rechter.De rechters zullen spelers in de volgende game.De teams strijden tegen elkaar.Iedere rechter schrijft een vier-letter woord op een papiertje en laat het aan de schrijver.De schrijver traceert alle vier letters, een voor een, aan de achterkant van haar partner.Nadat alle vier letters zijn getraceerd, de lezer maakt een schatting voor elke letter en het hele woord.De auteur geeft antwoord op elk van de antwoorden van de lezer.De schrijvers hebben twee beurten traceren van de letters met hetzelfde aantal pogingen raden de letters en woord op het gedeelte van de lezer.Nadat alle teams compleet twee pogingen, de rechters noteren het aantal letters correct geraden als het team niet heeft geraden het woord.De student die raden van de brieven moet ze denk dat een op een tijd en vormen het woord.Het team dat het woord of de letters van een woord wint gissingen.Banden zijn toegestaan.

Untie dat Knot

  • Dit spel geeft middelbare scholieren een kans om te wiebelen, kronkelen en krijg fysieke terwijl het uitwerken van een strategie voor de groep samenwerking en communicatie.Los dat Knot werkt het beste met 10 studenten.Te weinig studenten maken het minder interessant, terwijl te veel maken het spel te ingewikkeld.Studenten vormen een cirkel.Ze sluiten hun ogen en stak hun rechterhand naar de rechterhand van een student over te nemen van hen in de cirkel.Zij houden handen als met een handdruk, maar ze kunnen niet laten gaan.Nadat alle studenten hebben iemands hand, instrueren hen om hun ogen te openen.Nu moeten ze hun linkerhand gebruiken om de linkerhand van een andere student te houden.Studenten zijn niet toegestaan ​​beide handen van dezelfde student houden.Ze moeten twee partners.Studenten moeten de knoop die ze hebben gemaakt, zonder het loslaten van elke handen los.Wanneer het spel klaar is, moeten de studenten terug in een grote cirkel of in een cirkel van interlaced kringen.

567
0
1
Middle School