Cell Shading Tutorial

Cell Shading Tutorial Ciaran Griffin / Levensgrote / Getty Images

cel shading-meer naar behoren genaamd "cel shading" -is een zeer snelle en efficiënte manier van het toevoegen van diepte aan cartoon en anime stijl beelden.De kleuring stijl is ontstaan ​​in de traditionele animatie, als schaduw en hoogtepunten werden toegevoegd aan stukken acetaat "cels" duidelijk -over de hoofdafbeelding.Nu, bijna alle cel shading, zelfs voor animatie wordt gedaan met behulp van digitale kunst programma.Het juiste gereedschap en een beetje van de praktijk zijn alles wat je nodig hebt om je eigen cel-shaded beeld te creëren.

Gereedschap

  • Om cel-shaded kunstwerk te maken, je een computer en afbeeldingen bewerken programma nodig (Adobe Photoshop is de industriestandaard, terwijl GIMP is een populaire vrije keuze), een grafisch tablet en een lijntekening te kleuren.Scannen of maken de lijntekening op een hoge resolutie-ten minste 300 dpi.Dit voorkomt vaagheid en verbetert de uitstraling van uw lijnen.

    Sommige kunstenaars kiezen om hun lijntekeningen in een vector programma, zoals Adobe Illustrator, Corel Draw of Inkscape, die een zeer schone look produceert creëren.

Setup

  • Voordat u shading begint, moet u het bestand correct ingesteld.Maak een doek van hetzelfde formaat als uw voltooide kunstwerk, en drijven de lijntekening op zijn eigen laag.Opruimen elke verdwaalde pixels, de gebieden van de verkeerde kleur, en andere knelpunten voordat je shading beginnen.Dit houdt uw foto op zoek schoon.Maak nog een laag onder de lijn kunst, en vul deze met een achtergrondkleur.U zult meestal niet onder deze laag in de uiteindelijke kunstwerk, maar het helpt wanneer "flatting."

pletten

  • De eerste stap in cel shading is het inkleuren van de kunstwerken in de flat, zelfs kleuren.Selecteer een harde randen borstel op 100 procent dekking en kies een mediaan kleur voor elk gebied van de tekening.Deze kleur moet ergens tussen de beoogde lichte en donkere waarden.Proberen om kleuren te kiezen ten opzichte van elkaar, in plaats van alleen het oppakken sterk verzadigde tinten.Dit zal uw afgewerkte stuk geven meer eenheid.Vermijd het gebruik van de toverstaf en vul gereedschappen pletten, aangezien deze techniek "gaten" in de kleuren kunt maken.
    Maak een nieuwe laag voor elke kleur die u kiest, zodat een figuur haar, huid en kleding flatted op afzonderlijke lagen zou hebben.Als uw computer is laag op RAM, kan een document met te veel lagen vertragen.In dit geval moet je een paar lagen te combineren.Echter, het is ideaal om de kleuren geïsoleerde te houden, zodat u de lagen effectiever kunt bewerken.U kunt ook lagen verbergen om te voorkomen dat ze storend wanneer je begint te schaduw.

Shading

  • Maak een nieuwe laag over een flatted gebied.Kies een donkere versie van de vlakke kleur, en beginnen om de schaduw te creëren.Denk na over het licht richting, de locatie van objecten in het beeld, licht en kleur als je schaduw te creëren.Vergeet niet dat in cel shading, elke schaduw is een harde randen vorm, niet een gemengde schaduw gebied.Meer gedetailleerde schaduwen, gewoon een nieuwe laag over de vorige, kiezen voor een nog donkerder kleur, en voeg kleinere vormen.Kijk naar monster kunstwerk, zoals anime stills of stripboeken, om een ​​idee van de juiste techniek te krijgen.

highlighting

  • Highlighting is een optionele stap die kan uw cel-shaded afbeelding opvallen.Deze techniek werkt net als zonwering, maar gebruikt een lichter of lichtere kleur in plaats van een donkerder.Kies een kleur die dichter bij de tint en de waarde van de lichtbron, en het creëren van vormen in vrijwel dezelfde manier als voor de schaduwen deed.

Resources

  • Dsandler.org: cel shading als throwback art
  • GIMP
223
0
1
Animatie Software