Over Animatie Apparatuur

Over Animatie Apparatuur http://a3.typepad.com

Animated films en tv-series zijn enorm samenwerkingen die een langdurig proces en een hoop werk te betrekken.Om de animatie te maken, moet animators een verzameling van apparatuur die proces helpt het gebruik en de inhoud.Deze apparatuur is afhankelijk van welk type animatie wordt gebruikt, en kan ook de kosten van een enorme hoeveelheid geld voor onafhankelijke animators.

Types

  • Animation kan worden opgesplitst in twee categorieën: de traditionele animatie en CG animatie.Traditionele animatie is gebaseerd op een met de hand getekende animatie proces, maar toch kunnen sommige CG elementen mengen in ook.CG animatie is puur digitaal en creëerde in de eerste plaats op computers.
    Apparatuur voor de traditionele animators zijn voornamelijk-art basis, en zijn specifiek ontworpen voor animatie.Deze bevat speciale tekening papier, potloden en gummen dat de lijnen schoon kunnen houden.
    Apparatuur voor CG animatie is bijna alle software-gebaseerde,

    maar ook andere tools zoals touchpads en beweging-opname-apparaten worden ook gebruikt.

Functie

  • Animation papier is een hoogwaardig kalkpapier die animators in staat stelt te bekijken en te traceren over meerdere lagen van tekeningen.Deze tekeningen moeten dezelfde sectie op stukjes papier te passen, zodat de traditionele animators gebruik maken van een speciaal ontworpen perforator een zogenaamde pin bord dat het papier op zijn plaats houdt.Alle van deze paper wordt bedekt op een backlight die duidelijk beeld van het object onder biedt.
    Een tekening disc neemt het giswerk uit animeren.Het werkt met behulp van bewegende pinnen, zodat u kunt traceren en vervolgens enigszins een personage aan te passen, zodat het beweegt in horizontale richting om te wandelen.

    Peg Board

Geschiedenis

  • CG animators vereisen het gebruik van high-powered computers om 3D-animaties te maken.In 1995, toen de film "Toy Story" werd geproduceerd, is het vereist een hele kamer vol met servers en computers om alle scènes te verwerken, maar verbeteringen in de technologie hebben gemaakt van de verwerking hardware minder ruimte innemen.
    Equipment blijft verbeteren voor CG animators, waardoor meer levensechte animaties, zoals in de film "Wall-E" en de verbazingwekkende water effecten in "Finding Nemo".
    Animation programma's zoals After Effects, Maya en Swish laat thuisgebruikers om hun eigen animaties op hun personal computers te creëren.

    "Wall-E"

Time Frame

  • Animation meestal gemiddeld 30 frames per seconde, dus animators 30 afzonderlijke tekeningen moeten maken om 1 seconde van de film hebben.Al deze tekeningen kan moeilijk bij te houden, dus animators vertrouwen op de "X-Sheets" op te schrijven en het etiket informatie voor elke scène.
    CG Animators vertrouwen op "key frame 'technologie in animaties te vullen.Animators stel een uitgangspunt voor een actie en een eindpunt.De sleutelframes automatisch in de rest van het materiaal te vullen;Dit bespaart een hoop tijd tijdens de animatie proces.

    "X-Sheet"

Overwegingen

  • andere vorm van animatie, "stop motion" of "klei-matie," vereist andere apparatuur.Deze animaties worden opgenomen met klei poppen en creaties die tot leven komen door het afschieten frame per frame van bewegingen.Om deze vorm van animatie te maken, krijg je een gestage camera, statief, meerdere sets van tekens voor verschillende reacties nodig en mogelijk mengen in sommige CG-effecten ook.Scènes kan maanden duren om te creëren.Dit is een van de moeilijkste vormen van animatie, maar het is de klassieke films als "Nightmare Before Christmas" en creëerde "Rudolph the Red Nosed Reindeer."

    "Nightmare Before Christmas"

Resources

  • Animatie Apparatuur
  • Animation Equipment Sales
101
0
6
Animatie Software