Hoe kan ik Cite een Video Game ?

Het is essentieel om alle informatie uit elke bron , met inbegrip van een computerspel te noemen . image kant zwarte gamepad en Warren Millar uit Fotolia.com

Onder verwijzing naar de informatie die je hebt gebruikt in een stuk van academisch schrijven is uiterst belangrijk.Het is ook van essentieel belang dat je weet hoe om te verwijzen en citeren verschillende bronnen, want afhankelijk van wat voor soort bron die u hebt gebruikt, het citeren methode zal altijd anders zijn.Als het gaat om citeren video games of programma's, die enigszins ongebruikelijk zijn bronnen te verwijzen, moet u de bijzondere manier om dit te doen kennen.Je moet ook rekening houden met, en beslissen welke van de verschillende stijlen van referencing gebruikt door academische instelling die u wilt gebruiken.

Harvard Systeem

  1. Schrijf de datum van de computer spel dat je hebt verwezen in ronde haakjes in de tekst, naast de titel;bijvoorbeeld: zoals te zien in "The Sims" (2003).

  2. Typ de titel van een spel, als geschreven in het lichaam van de tekst, cursief of onderstreept.

  3. In de bibliografie de naam van de opd

    rachtgever of de auteur.Typ het jaar van publicatie in ronde haakjes.Schrijf het spel titel in cursief of onderstreept, dan is het medium van de titel tussen vierkante haken.Werk af met de plaats van uitgave, gevolgd door een dubbele punt en de naam van de uitgever, bijvoorbeeld: Electronic Arts.(2003).The Sims.[SCHIJF].PlayStation2.London: Electronic Arts Inc.

MLA referentiesysteem

  1. Typ de titel van een spel, als geschreven in het lichaam van de tekst, cursief of onderstreept;net als in de Harvard in de tekst verwijzingen.

  2. Zet de datum naast de titel in ronde haakjes.Bijvoorbeeld "The Sims" [cursief of onderstreepte] (2003);Ook op dezelfde wijze als de Harvard in tekst referencing.

  3. In de bibliografie schrijven de titel van het spel in cursief of onderstreept, dan is een versienummer (indien gegeven), publicatie plaats en naam, gevolgd door de datum van publicatie.Bijvoorbeeld: "De Sims2" [cursief of onderstreepte].Redwood City: Electronic Arts, 2004.

  4. Vervang de publicatie van informatie met de datum van de toegang en de URL in de hoek tussen haakjes, als de software die u citeren wordt gedownload.Bijvoorbeeld: "De Sims2" [cursief of onderstreepte] .Web Cache Illuminator [Onderstreept].Vers.4.02.12 november 2003 & lt; http: //www.tucows.com/adnload/332309_126245.html> ;.

IEEE referentiesysteem.

  1. Typ de titel van een spel, als geschreven in het lichaam van de tekst, cursief of onderstreept - net als in de vorige twee voorbeelden.

  2. weergeven tussen vierkante haken, wanneer direkt naar een bron in de tekst die overeenkomt met de relatieve bron in de literatuurlijst.Bijvoorbeeld: deze werd getoond in "The Hobbit" [1].

  3. In de bibliografie eerste brief het nummer van uw referenties, afhankelijk van wanneer het verschijnt in de tekst tussen vierkante haken.Schrijf de titel in cursief of onderstreept naast, dan is de indeling is het in, tussen vierkante haken.Tenslotte schrijven waar het werd gemaakt, gevolgd door een dubbele punt en de naam van de uitgever en de publicatiedatum.Bijvoorbeeld: "The Hobbit" [onderstreept of cursief].[CD-ROM].Verenigd Koninkrijk: Vivendi Universal Games, 2003.

Tips & amp;Waarschuwingen

  • Cite je referenties als je schrijft, en voeg elk referenties aan uw bibliografie als je gaat.Dit maakt het gemakkelijker en minder verwarrend dan het verlaten van de citaten tot na het beĆ«indigen van uw werk te maken.
  • Bij het gebruik van een bepaald referentiesysteem, zoals Harvard, moet u dit systeem te gebruiken in uw werkstuk.Het is niet aanvaardbaar verschillende verwijzingen systemen in een geschrift.
362
0
1
Literatuur