Hoe maak je een Beat Blad aan een verhaal ontwerpen

Of u nu het schrijven van een scenario, een roman of een kort verhaal, het ontwerpen van een verhaal dat werkt en trekt het publiek mee is moeilijker dan het lijkt.Een manier om niet te verdwalen langs de weg is de lay-out van een geplande koers door de wereld van uw verhaal met een beat vel.Dit artikel zal u helpen orde op te leggen aan de chaos van de percelen, thema's, personages en instellingen, en het ontwerp verhalen die werken.

wat je nodig hebt

  • Pen en papier
  • Index kaarten
  • Computer
  • Iets dat zal u laten opschrijvenen de volgorde van de elementen van uw verhaal.

Definieer een Beat

  1. een beat sheet is slechts een verzameling van story beats.Beat is een woord dat wordt gebruikt in veel verschillende manieren in het schrijfproces.Hier, we gebruiken om een ​​discreet element van uw verhaal betekenen.Het is waarschijnlijk het dichtst bij een scène, hoewel er ook een aantal bindweefsel tussen scènes die u veilig kunt overslaan in dit stadium zal zijn.Stel je voor het

    beschrijven van een film naar een vriend die het niet heeft gezien.Je min of meer instinctief breken het verhaal naar beneden in slagen wanneer je dit doet.Hier is een voorbeeld: Bob noemt de politie en ze gaan terug naar het kantoor, maar de plaats is schoongemaakt.Het meubilair is allemaal verdwenen, niemand is er, het gebouw super zegt dat het vacant al maanden.De politie denkt dat Bob is gewoon op zoek naar aandacht en vertel hem niet te moeite met dit weer.Dat zou een slag in je verhaal.Al die elementen - het brengen van de politie terug naar het kantoor, het vinden van het leeg, de politie denkt Bob's verspillen hun tijd - bij elkaar horen.En als geheel, ze hebben uw verhaal naar voren verplaatst.

  2. Lay uw belangrijke structurele beats.Verzamel de index kaarten, het openen van een nieuw bestand op de computer, wat je ook gaat gebruiken, en lay-out van de belangrijkste beats die de structuur van uw verhaal zal vormen.Een van de leuke dingen over een beat blad is dat je niet hoeft om dingen te doen om.Op hetzelfde moment, je wilt wat grenzen zodat je niet alleen verstrooiing spullen willekeurig rond de pagina.Er zijn vijf belangrijke slagen om mee te beginnen: Uitlokking incident: Het evenement, dat het verhaal begint.In Star Wars, dit is wanneer het verhaal van het leven van Luke komt.Hij ziet de boodschap van Princess Leia.First Act keerpunt: Dit is het moment waarop de held verlaat zijn oude wereld achter op de wereld van het verhaal.In Star Wars, het rijk doodt Luke's familie en laat hij achter alles wat hij weet en gaat uit met Obi-Wan Kenobi.Midpoint: Het centrum van het verhaal.Dit verhoogt de inzet en meestal verandert het doel van de held.In Star Wars, het is als onze helden zich gevangen op de Death Star.Voordat ze werden gewoon proberen om de rebellen van de plannen te brengen en vind Princess Leia.Nu zijn ze in ernstig gevaar en hun doel is om te ontsnappen met hun lives.Second Act Turning Point: Deze scène is het tegenovergestelde van uw climax.Als je gaat naar een happy end hebben, het tweede bedrijf keerpunt is slecht nieuws.Anders, als je held ploft, het tweede bedrijf keerpunt is waar het lijkt erop dat hij heeft het gemaakt.In Star Wars, het is de dood van Obi-Wan Kenobi.Hoe kan Luke slagen op zijn eigen, zonder zijn mentor?Alles lijkt lost.Climax: Dit is het dramatische einde van het verhaal.Hoewel er een aantal dingen zijn om achteraf wrap up, dit is wat het verhaal leidde tot.In Star Wars, het is waar de Luke blaast de Death Star en bespaart de dag.

  3. Nu dat je de basis skelet van uw verhaal aangelegd hebt, kunt u een aantal vlees zet op de botten.Je nodig hebt om beats toe te voegen aan deze elementen te verbinden.Met dit deel van uw tel plaat gedaan, kunt u zich richten op één segment.Bijvoorbeeld, wat gebeurt er tussen het aanzetten incident en de eerste act break?Je hebt het ritme aan het begin en aan het eind van dat deel van je verhaal.Het enige wat u hoeft te doen is erachter te komen hoe je held krijgt van de ene naar de andere.Beginnen met het schrijven beats.U kunt laat u de vrije loop op dit moment - je zult iets dat niet goed is later.Keep op dit doen totdat je je held hebt genomen van start tot finish en hebben een ruw ontwerp van uw tel plaat vast te stellen.

  4. Tel de beats.Zodra u de beats die je helemaal van start tot finish, kunt u de stekker uit en kijken naar het grote plaatje.Het eerste wat opvalt is de verhoudingen van uw verhaal.De beat blad moet gewoon "look" rechts.Het middelpunt scène moet in het midden, natuurlijk.En de eerste en tweede akte keerpunten moeten ongeveer dezelfde afstand van het zijn.Idealiter zou de eerste act keerpunt ongeveer een kwart van de weg door het verhaal, en het tweede bedrijf keerpunt ongeveer driekwart van de weg door.Met andere woorden, deze drie beats verdeel je verhaal in vier ongeveer gelijke segmenten.Je hoeft niet te precies over te zijn, maar als je een zeer korte tweede act en een hele lange derde akte hebt, wil je misschien nog een punt te nemen bij het.

  5. Op basis van uw overzicht in stap 4, het toevoegen van nieuwe beats, vallen degenen die overbodig lijken, herschikken beats, ze verplaatsen van de ene act naar de volgende.Uw sloeg blad moet een werkend instrument.Gebruik het als een leidraad bij het schrijven, en laat het evolueren als je creatieve keuzes te maken en meer vertrouwd te raken met de manier waarop uw verhaal gaat werken.Een goed gedaan slag sheet is nooit in steen geschreven.Maar op hetzelfde moment, het kan u helpen beslissen wat je moet doen, en verzekeren u dat uw verhaal ligt op schema.

Tips & amp;Waarschuwingen

  • Als je wilt fancy, kunt u gekleurde fiches gebruiken om dingen als die het standpunt personage is in een bepaald ritme aan te geven.Dan kunt u de index kaarten uit te leggen en een visuele kaart van hoe die keuzes uit te spelen in je verhaal.
889
0
0
Scenarioschrijven