Kunt u spelen op Satelliet Internet ?

Kunt u spelen op Satelliet Internet ? Creative Commons: http://www.flickr.com/photos/psycho_al/66495754/

Satelliet-gebaseerde internet service is een geweldige online optie, maar het kan de serieuze gamer belemmeren, afhankelijk vande keuze van het spel.Satellite biedt meer bandbreedte te gebruiken, maar het heeft een probleem met latency, dat de maat voor hoe lang het duurt een pakje testgegevens om van de computer naar de hostcomputer en terug.Enkele single-player games zal niet worden beïnvloed helemaal niet, terwijl andere vormen van interactieve games, waaronder First-Person Shooter (FPS) games of Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG), hebben een verschillende mate van vertraging in het spel, waardoorde prestaties van je personage.

Latency en Lag

  • Het probleem met satellietsystemen is het signaal van uw computer reist van uw gerecht tot in de atmosfeer meer dan 22.000mijl naar de satelliet, stuitert vervolgens terug naar de aarde naar het kantoor van de satelliet bedrijf waar

    uw verzoek uit over reguliere bedrade verbindingen wordt uitgevoerd en vervolgens teruggestuurd naar de satelliet weer aan te trekken naar uw huis.Ideaal, dit duurt ongeveer een halve seconde.Toe te voegen in extra verkeer of het weer storingen, en het zal veel langer duren.Met kabel van de transmissie is bijna onmiddellijk in de 50 milliseconden tot 150 milliseconden bereik.Met satelliet, zal het pakket 600 milliseconden tot 800 milliseconden te meten.Dit betekent dat in een een-op-een FPS, de satelliet-speler is bijna acht keer langzamer, achter op de kabel-speler.

Single Player en Multiplayer Games

  • Er zijn veel plaatsen op het internet dat games die niet helemaal door de latency zijn getroffen bieden.Dit type spel is traditioneel de single player game als WordShuffle, Bookworm of Bejeweled.Latency weinig dergelijk effect soorten spellen omdat ze geen onmiddellijke respons over het internet nodig en afhankelijk Java of Flash programmeren in de browser.Multiplayer interactieve spelletjes zoals schaken en poker werken ook goed om dezelfde reden.

FPS

  • De FPS games lijden onder de ergste van de vertraging en trage responstijd.Games als Halo, waar u samen te werken met anderen over de hele wereld en vechten tegen de vijand, afhankelijk van split-second timing.Als je een paar seconden achter de acties van uw team, krijgt je karakter weggevaagd vaker.U kunt nog steeds spelen deze spellen met satelliet-internet, maar je zult waarschijnlijk gefrustreerd tijdens het spelen zijn.

MMORPG

  • Een MMORPG is meestal turn-based of interactieve op een manier die niet zo veeleisend als een FPS.Populaire online MMORPG omvatten World of Warcraft, Second Life en EverQuest 2. Tenzij je betrokken bij directe player-to-player combat mode bent, is er weinig kans dat de latency eventuele vertraging in je waarneming van het spel zal veroorzaken.

maken FOD Werk

  • Als u niet wilt doen van uw favoriete FPS online game, op zoek gaan naar andere FPS spelers die spelen op inbellen;zullen ze niet de hogere snelheden van internet via de kabel spelers, zodat u en uw nieuwe team vergelijkbaar responstijden zal hebben, en het probleem van uw satelliet internet vertraging zal er niet toe.

476
0
1
Satelliet Internet Connection