Hoe kan ik een GUI in Java maken

Java biedt een toolkit die de creatie van GUI Ablestock.com/AbleStock.com/Getty Afbeeldingen

Java stelt ontwikkelaars in staat om grafische user interface (GUI) van een toolkit genaamd creëren "Swing."Swing bevat veel pakketten die de uitvoering van de standaard interface items, zoals knopen, tabellen en menu's kunt - alles wat nodig zou zijn om een ​​moderne GUI te creëren.Elk item wordt weergegeven in een Java-GUI is een component heet en componenten moeten in een omkasting object met de naam van een container geplaatst worden.Componenten en containers zijn de bouwstenen waaruit een Java-GUI.

wat je nodig hebt

  • Een computer met Java geïnstalleerd
  • tekst editor

instructies

  1. Maak een klasse genaamd "TestClass" dat de Java-klasse JFrame zal uitbreiden.De JFrame klasse zal de oprichting van een JFrame, die het hoofdvenster voor de GUI zal toestaan.Voer de volgende code in uw tekstverwerker:

    import javax.swing. *;

    import java.awt *.;

    openbare klasse TestClas breidt JFrame {

    openbare TestClass () {}

    }

  2. Maak een container om de componenten vast te houden en de componenten toe te voegen aan de container.Voer de volgende code:

    openbare Container te maken () {

    JPanel mainPane = new JPanel ();

    JLabel label = new JLabel ("Eerste Java GUI!");

    mainPane.add (label);

    terug mainPane;

    }

    Deze code wordt een container genaamd "mainPane" dat de componenten van de GUI zal houden.Een label wordt vervolgens gemaakt en toegevoegd aan de houder.De container wordt vervolgens naar de aanroepende werkwijze.

  3. Maak de belangrijkste methode en de ingestelde parameters op het frame.Voer de volgende code:

    public static void main (String [] args) {

    JFrame kader = new JFrame ("Test GUI");

    TestClass tc = new TestClass ();

    frame.setContentPane (tc.create ());

    frame.setVisible (true);

    frame.setSize (200,70);

    }

    De belangrijkste methode creëert een nieuwe JFrame en dan voegt de JPanel met ons label aan.Het zicht op waar is ingesteld zodat het kan worden gezien en de grootte van het venster is ingesteld.

  4. compileren en uitvoeren van het programma.Er verschijnt een venster in de hoek van het scherm de tekst, het weergeven van "First Java GUI!"

61
0
3
Programmeren In Java