Hoe te tekenen Maps Original Fantasie voor uw Fiction

Elk jaar meer dan 40.000 schrijvers streven naar 50.000 woorden in november te schrijven voor National Novel Writing Month.Roman schrijven is een snel groeiende hobby in de wereld - en veel nieuwe schrijvers schrijven fantasie.Een kaart van elke imaginaire wereld kan helpen continuïteit houden in uw romans, role playing games en verhalen, intrigeren uw lezers en illustreren uw blog.

Hoe te tekenen Maps Original Fantasie voor uw Fiction
(Mario Zavala / Demand Media)

wat je

  • tekenpapier
  • Potlood
  • Witte vinylgum of kneedgum
    Need
  • permanente inkt fijne punt wegwerp technische pen formaat 2 of groter.

Bepaal wat absoluut moet worden op de kaart en een lijst van het.Als u tekenen van de kaart voor een bestaand verhaal of een roman, herlees uw fictie met een notebook.Noteer elke locatie en hoe lang het duurde je personages om er te komen, met welke middelen van vervoer.Dit is ook een goede manier om te controleren op continuïteit.Doe een schets in potlood van alle genoemde relevante plaatsen en eventueel op een kustlijn, pass

en de kust aan te passen wat er is.Enorme baaien, zoals de Golf van Mexico kan de oceaan swing naar binnen te brengen in de haven dat slechts twee dagen uit de woestijn citadel was te ontmoeten, na alles.Dit type kaart kan verschillende ontwerpen en sommige herschrijven voordat het is voltooid.Lees de rest van het artikel voor het doen van een kaart voor het schrijven, dan is alles aan te passen aan te passen wat je hebt geschreven en maken het op dezelfde manier.

Als u tekent voor het schrijven, de lijst van dingen die je wilt het verhaal toe te voegen voor potentiële conflicten.Dat kan onder meer gevaarlijke ruïnes, achtervolgd plaatsen, burchten van goed of kwaad, torens geïsoleerde wizards 'of religieuze abdijen, bezienswaardigheden die u kunt verkennen in de diepte in uw schriftelijke worldbuilding.Schetsen welke ritten je weet dat je wilt dat de personages te maken en noteren ze zeggen, een halve inch apart per dag van de reis te voet.

Als magie is betrokken, karakters kunnen vliegen en teleporteren op moderne snelheid of sneller.Als niet alle tekens vervoer magie, je bent vertrokken met wandelen, paardrijden of paardrijden karren en wagens op de wegen.

Wegen verhoging van de snelheid van het lopen en paardrijden karakters.Ruw terrein zoals heuvels vertraagt ​​beweging.Zeilen is sneller dan het rijden, maar is afhankelijk van wind en weer en soms onzeker in een fantasiewereld die ook kan hebben zeemonsters.Omdat het belangrijk welke tekens komen sneller dan anderen om de bestemming ook mag zijn, het tekenen van een kaart voor het schrijven geeft u de kans om veel natuurlijke hindernissen te creëren voor uw reizen karakters.

Obstakels te creëren conflict en dat maakt goed verhaal.Dus laten we deze fantasie kaart van een harde wereld, een continent met moerassen, bergen, jungles, woestijnen, rotsachtig slecht terrein, gebroken oude wegen en ruïnes, meer dorpen en steden langs de kust dan in het binnenland.

De schets kaart hoeft niet mooi te zijn.Gewoon compleet met wat je hebt geschreven als het klaar is na het schrijven, en interessant om u als klaar voor het schrijven.Het is net als de ruwe versie van het verhaal of een roman, het is waar je denkt dat dingen zijn voor nu.

Mario Zavala / Demand Media

Ik heb veel sketch kaarten en fantasie kaarten door beginners die op mysterieuze wijze had vierkante of rechthoekige continenten gezien.Sommige vormen vanzelf gewoon voor de menselijke kunstenaars - maar ze zijn niet de vormen kusten te nemen in de natuur.Mijn schets kaart heeft een natuurlijke kustlijn.Het wiebelt, is wibbles, het heeft uitstulpingen en een grote onregelmatige baai in het.Dit is niet continent schaal, maar het toont het idee dat kustlijnen zeer onregelmatig zou moeten zijn en meer op de echte zie je op een wereldbol of in een atlas.Laten we naar een grotere schaal en schetsen de continenten, in een poging om ze er natuurlijk uitzien.

Een oefening die ik aanbevelen voor natuurlijke continenten is om de eerste continent van de wereld schetsen - de grote, zoals Pangaea in de geschiedenis van onze wereld, waarin alles was één.Snijd het in de bouw van papier en rip het dan in verschillende stukken in willekeurige volgorde.Leg ze uit en beginnen te duwen ze rond.Als ze crashen in andere, overlappen ze.U kunt dit doen op het oppervlak van een bol als je een grote piepschuim bal, pinning hen om het.Dat zal je een bol van uw wereld te geven.Waar ze elkaar overlappen, bergketens ontstaan ​​door uplift.

Hier is een schets van een aantal natuurlijke continent vormen gescheiden en twee van hen botsen.Ze kunnen dalen of stijgen ook, je God spelen als schrijver.Dus veel plezier op deze schaal.Als u lange zeereizen of zeer groot reizen, kan deze stijl van de kaart beter voor wat je schrijft zijn.Maar wat als alle actie vindt plaats binnen één dorp of wijk, of die stad is wat je wilde in kaart?

Mario Zavala / Demand Media

Dit is een close-schaal dorp schets kaart.Niets is opgesteld nog mooi, omdat we nog uitzoeken wat er op de kaarten.Niets is nog niet genoemd, omdat jij de namen van dorpen en continenten en rivieren en de mijne nog niet geschreven.Het is gelabeld voor verschillende functies bij veel fantasie en middeleeuwse dorpjes.Er is een tempel of kerk, een herberg, een Ostler - paard handelaar verkoopt, koopt, huurt en zorgt voor paarden reizigers ', het dorp smid en een opslagplaats voor goederen over zee die kunnen worden verzonden op de weg naar de citadel ontvangen.Dit dorp was op de eerste kaart, nu is het zichtbaar als een kleine stad.Niet alle lokale boeren wonen in het dorp, maar veel van de visserij gezinnen doen zoals de dokken getuigen.Boten en schepen variëren in grootte.Ik geschaald de dokken een beetje groot met te weinig ruimte tussen hen - dit is het soort fout die is makkelijker te corrigeren als het aanbrengen van wijzigingen op de proppen komen met het goede goed getekende kaarten later.

Er is een dorp goed, want voor alles wat kustlijn, mensen moeten nog steeds vers water en er was niet een rivier op de kaart.Denk aan praktische dingen zoals dit bij het schetsen fantasie kaarten en bouw fantasie achtergrondverhaal.Alle kleine letters in uw boek die daar wonen de hele tijd nodig hebben voedsel, onderdak, plaatsen om te aanbidden of tenminste ontmoeten, zoet water en een aantal fundamentele ambachten (tenzij om wat voor reden je personages hebben geen religie).Er is niet een molen, zodat landelijke tekens waarschijnlijk gebruik maken van de hand molens of graan te malen met stenen.

Een stad kan worden gecentreerd op een molen al, en dat zal een prominente plaats op een rivier te bezetten.De familie molenaar zal rijke en vooraanstaande, en in een molen stad meer ambachtslieden zou ontstaan.Edelen hebben minder vermogen waar er molens, omdat sommige van de gewone mensen zijn rijk genoeg om te concurreren met hen.

Mario Zavala / Demand Media

Schets kaarten kan voldoende zijn om de continuïteit te bieden en u te laten schrijven zonder zich zorgen te maken over het per ongeluk met personages onmogelijk maken reizen in een dag, of streven naar drie weken te lopen één dag te zijngemakkelijk reizen langs een weg zonder een natuurlijke of onnatuurlijke hindernissen.Maar als je wilt een mooie fantasie kaart die springt eruit in de hoofden van uw lezers en maken ze uw website om uw hoofdstukken lezen volgen, het gaat om wat verfijning te nemen van de eerste ruwe versies.

eerste, kopiëren en de overdracht van de hoofdlijnen van een van de vorige kaarten, waardoor eventuele wijzigingen besloten.De contouren kan nog onregelmatig geworden sinds natuurlijke kusten zijn gekarteld en willekeurig.Laat wat hiaten in de kustlijn.Rivieren lopen naar de zee, met name uit de bergen.De grote poort moet een rivier die er op toe dat uitmondt in die grote baai hebben.Andere rivier zou de wind door het bos de elfen zijn.

op te sporen en overdracht van de kustlijn, gebruik dan een stuk tracing papier en traceren.Zet dat op en trekken zwaar op de achterkant van de opsporing met een zacht potlood, na de lijnen met een brede zware lijn.Zet hem weer op en zet het op uw laatste vel, dan trekken over de lijnen hard met een scherp potlood.U krijgt een licht, maar nauwkeurige lijn op papier hebben.

Ik bewoog de hele kustlijn een beetje naar rechts, aangezien de meeste van de woningen op de kust en de woestijn lijkt niet erg verbonden met alles.Als de woestijn was al in mijn roman, zou ik het te houden, maar de actie lijkt te gebeuren aan de kust.Ik trok een 8 "x 10" border op de pagina om het beeld te verkleinen een beetje en om later te laten monteren van de kaart, omdat het inspirerend om het mat en hebben het omhoog over mijn werkgebied tijdens het schrijven kunnen zijn.

Zodra dat is geschetst, start schetsen in een aantal waterwegen.Niet alle van het interieur textures niet tekenen nog, gewoon rivieren en kreken langs de kust.

Mario Zavala / Demand Media

Vanwege het moerasgebied, liep ik een grote rivier door en spreid het aan die hele bult te zetten in een grote delta-achtige formatie met vele waterwegen.Up in de buurt van het noordelijke deel van de kaart, voegde ik vele korte kreken en rivieren naar beneden van de bergen naar fjorden en inhammen.Waardoor er meer oceaan laat me wat ruimte om de titel van de kaart als geheel evenals geven de naam van de oceaan en misschien trek een zeemonster of draak voor karakter.Ik voegde meer dorpen langs de kust ook.

Het ziet er goed in het stadium kustlijn, nu moeten we het even welke wegen dat er mogelijk aan te geven.Een oude weg kan lopen door de elven bos, maar de mensen op te bouwen wegen om redenen zoals het bouwen van rijken.In zwart-wit, hoe kunnen we wijzen op een weg om het te onderscheiden van een waterweg?

een gestippelde lijn kan laten een weg die in het binnenland.Elke weg die het noorden en het zuiden heeft een formidabele natuurlijke barrières, en de haven van de delta heeft een aantal technische problemen op omdat het in zo'n laaggelegen moerassig gebied.Het loopt waarschijnlijk naast de grote rivier en kunnen deel uitmaken van een dijk systeem als het rijk bouwers waren dat verfijnd.We zullen een uitloper van de weg lopen landinwaarts vanaf een brug te eindigen in een spiraal, academie een wizards 'of heilige stad of iets anders uit in de heuvels, gevoed door een klein meertje.

ik uitgeroepen tot een van de steden die opkwamen bij de bruggen Byford omdat het zo duidelijk.Maar bij het schrijven van uw boek zal zijn gekomen met uw eigen naamgeving.U kan worden mangelen Spaanse woorden met Duitse uitgangen of met behulp van descriptives en hutselen letters, zijn er vele manieren om geconstrueerde talen en fantasie naamgeving doen.Maar zoals je naam plaatsen in uw wereld gebouw, schrijven uw goede fantasie kaart.

Laat ongemarkeerde ruimte voor de naamgeving van wegen, rivieren, steden en iets anders ongemarkeerde.Het moeras heks verplaatst naar de kust, maar personages kunnen nog steeds proberen haar uit en ga tramping door de bayous om met haar te krijgen.

Mario Zavala / Demand Media

Deze kaart kan in zwart-wit worden afgedrukt in een paperback boek als de bergen, bossen, moeras en functies volledig worden aangegeven in texturen.Laten we toevoegen dat draak ergens, als het in de buurt van de nieuwe eilanden in het zuiden kunnen er draken op hen.Crosshatching de kleinere eiland en een deel van de grotere shows iets gevaarlijks is er - uiteraard vrij draken.Misschien is het hun paring grond.

Ik merkte "poort" op de scratch kaart, kan ik af te verlaten wat de rest van de naam is tot ik komen met het en brief in "Port" met ruimte erboven voor een ander woord als "groene" of "draak"of een naam opgebouwd.Tot zover mijn naam hier al beschrijvende geweest, die altijd werkt in fantasy romans, want het is zo gebruikelijk in Europa en Engeland.Plaatsen genaamd Bywater of Newport bestaan ​​all over the place.

Het symbool voor moeras op kaarten is een beetje ondersteboven T met av over het, een horizontale balk met drie kleine uitstralende merken.Het ziet eruit als onkruid in het water.Het werkt op de fantasie kaarten ook.Ik weet niet veel van die symbolen nodig omdat de wetlands zijn zo vol van de waterwegen is het duidelijk dat ze wetlands.

Op veel oude kaarten en fantasie kaarten, zijn bossen getrokken door het schetsen van de toppen van de bomen als uitzicht op een bos, soms met kleine stammen in perspectief weergegeven onder hen aan de onderkant.Dit is een zeer aantrekkelijke manier van het tonen van de bossen in pen en inkt, dus we zullen dat doen.Kleine kronkelende vormen van verschillende afmetingen, in groepjes.

Bergen kan worden vertegenwoordigd door scherpe of afgeronde weinig merken, beschrijvende.U kunt een meer gedetailleerd op hen dan ik, vooral als u een onderscheidend berg vorm in het verhaal of maak een omdat een bepaalde berg krabbel zag eruit als hoofd van een adelaar of een grote kloof.Heuvels zijn slechts een korte gebogen vorm.Er is veel wild terrein op deze kaart, omdat ik meer bossen dan toegevoegd op de schets kaart.

ik ben gebleven enkele labels zoals "elven", omdat ze al op de schets kaart, maar ik kon ze in te zetten. Ik kan de naam van de bos in de open plek ik wegging, of gebruik dat als een functie zelf, een reden is er eenverborgen clearing zou een ontmoetingsplaats, een heilige plek of een vervloekte plek.Ik verliet ruimte voor meer labels.

Last, zet een windroos ergens in een oceaan gebied dat niet heeft andere functies.Een beetje buitensporige van letters op het is leuk, en je kunt uitgebreid of eenvoudig met het te krijgen.Een pijl en N volstaat.

Nu dat het is getekend, schrijven!

Mario Zavala / Demand Media
511
0
7
Tekening