Hoe te tekenen Scientific Equipment

De oorsprong van de wetenschap gaat eeuwen terug en vaak begon met een eenvoudige tekening van wetenschappelijke apparatuur.De teksten en tekeningen van Leonardo Da Vinci, bijvoorbeeld, heeft geleid tot veel van de hedendaagse wetenschap en technologie --- enkele van zijn tekeningen kenmerkte de helikopter, draaiende brug en duikuitrusting.Andere wetenschappelijke apparatuur zoals bekers, pipetten en microscopen vaak begonnen met een eenvoudige tekening --- tekeningen die gemakkelijk zelf te doen zijn.

Hoe te tekenen Scientific Equipment
(Charley Steward / Demand Media)

Teken een rechthoek op zijn kant.

Charley Steward / Demand Media

Voeg twee driehoeken aan de zijkanten van de rechthoek.Drop drie lijnen neer van de hoeken van de rechthoek en sluit de lijnen (dit maakt de basis 3D).

Charley Steward / Demand Media

Sluit de twee driehoeken op hun punten en wist de binnenste lijnen.Voeg drie kleine blikje vormen de basis om de voeten te maken.

Charley Steward / Demand Media

Teken een rechthoek met ee

n afgeronde rand op de top van de basis.Drop regels uit de hoek en maken het kijken driedimensionaal als de base in stap 2

Charley Steward / Demand Media

Verleng een gebogen arm uit de basis.Plaats een bolletje bovenaan en maken de voorkant van de arm recht.

Charley Steward / Demand Media

Wanneer de arm bochten, trek een tweede lijn en sluit in de hoek.Verleng de bodem om het 3D te maken, en voeg een rechthoek om het podium te maken.

Charley Steward / Demand Media

Laat de hoeken van het podium af en sluit om 3D te maken (zoals in stap 2 en 4).Voeg een kubus aan de onderzijde van de trap die aansluit op de arm base en wissen van de binnenste leidingen.

Charley Steward / Demand Media

Voeg een ovaal aan de voorkant van de bal naar de draaiende neus-stuk te maken.Plaats een cilinder op de top van de bal op het lichaam buis en de lens (oculair) te creƫren.Teken een kraakpand kan vormen op de basis onder het podium om de lichtbron te maken en voeg een ovaal op de platte kant van de arm.

Charley Steward / Demand Media

Draai het ovaal in de grofregeling door het tekenen van een andere vorm kunnen geven.Voeg drie cilinders van verschillende lengtes aan de neus-stuk om de doelstellingen te worden.

Charley Steward / Demand Media

Teken een cirkel op het podium om het licht door te laten.Aan weerszijden van de cirkel, trek een lange driehoek om het podium clips.Aan de zijden van de kubus, voeg twee cilinders aan de fijnregeling maken.Teken een rechthoek op de basis voor de aan / uit-schakelaar om te voltooien.

Charley Steward / Demand Media

Trace het tekenen met pen en wis het potlood als de inkt droog is.

Charley Steward / Demand Media

Teken een ovaal.

Charley Steward / Demand Media

Vind het centrum van het ovaal en trekken een cilinder op de top van het merk.

Charley Steward / Demand Media

Sluit de zijkanten van de ovaal tot een punt ongeveer 1/3 van de weg naar beneden de cilinder.

Charley Steward / Demand Media

Wis alle inwendige lijnen (met uitzondering van de ovaal) en trek een lijn parallel aan de kant van de beker.Op de lijn, trekken vier lijnen van dezelfde grootte.Tussen die vier lijnen, tekenen drie kleinere lijnen tussen een te maken "meting lijn."

Charley Steward / Demand Media

Trek de tekening met een pen en wissen van het potlood als de inkt droog is.

Charley Steward / Demand Media

Teken een dunne rechthoek.

Charley Steward / Demand Media

Plaats een halve cirkel op de linkerkant van de rechthoek.

Charley Steward / Demand Media

Bevestig een driehoek op de rechterkant van de rechthoek.Plaats een lange magere rechthoek op het punt van de driehoek.

Charley Steward / Demand Media

Wis alle innerlijke lijnen.

Charley Steward / Demand Media

gaan over de tekening met een pen en wissen van het potlood als de inkt droog is.

Charley Steward / Demand Media
278
0
22
Tekening