Hoe schrijf ik een Video Game Script

Een video game script is een van de moeilijkste schrijven projecten die u kunt ondernemen.Elk detail van het spel moet worden beschreven.Elke beslissing die de speler maakt moet worden schematisch, en de resultaten moeten worden doorstroming gebracht.Dit is niet iets om gewoon een duik in.Als u wilt een goed script te schrijven, zijn methodisch over.Plannen obsessief.

wat je

  • Pen
  • Paper
  • Computer
  • Flow Charting Program

instructies nodig

  1. Kom met een concept.Wie is de hoofdpersoon?Wat wil hij?Hoe ziet de wereld eruit?Welke obstakels heeft hij geconfronteerd?

  2. Bepaal wat voor soort spel het is.Het schrijven van een video game script voor een first person shooter, simulatie, of real-time strategie spel is, in het algemeen, veel eenvoudiger dan het schrijven van een script voor een role playing game of iets anders vrij interactief.In een interactief spel, heb je te maken met meerdere, vertakkende percelen.In de meeste andere soorten games, heb je een lineaire grafiek waa

    rin de speler moet gewoon elk niveau te gaan naar de volgende te verslaan.

  3. Schrijf een overzicht van het verhaal.Van begin tot eind, beschrijven alles wat er gebeurt in het spel.Als er meerdere vertakking percelen, niet de behoefte voelen om een ​​ieder te verkennen in detail op het eerste.Het belangrijkste doel hiervan is om het grote verhaal van het spel gepland uit te krijgen, zodat je terug kunt gaan en uitwerking van de structuur.

  4. Schrijf achtergronden voor de personages, werelden, en alle belangrijke objecten in het spel.Omvatten persoonlijkheid details, fysiek omschrijvingen en terug verhalen voor alles en iedereen van belang om het hoofdverhaal van de wereld.

  5. Schrijf een stroomschema.Dit documenteert elke belangrijke beslissing van de speler wordt geconfronteerd, en de resultaten van de beslissingen die hij maakt.Het moet bestaan ​​uit tekst dozen met pijlen om aan te geven wat er gebeurt wanneer een actie wordt uitgevoerd.Als er meerdere beslissingen van de speler wordt geconfronteerd, kan "ja" en "nee", "links" en "rechts", enz. Worden gebruikt om aan te geven waar de grafiek takken.

  6. Schrijf je interacties met niet-speelbare personages (NPC).Je moet flowcharts met de NPC's te laten zien hoe ze reageren op wat je zegt, doet of aan hen uit te schrijven.Je moet ook flowchart elke puzzels, doolhoven, of quests de speler gezichten.

  7. Kies een opmaak stijl voor uw script.De stijl die u gebruikt maakt niet uit dat veel, zolang je consequent zijn.Het monster script gekoppeld aan hieronder heeft een goede opmaak die je zou kunnen gebruiken.

  8. Schrijf het eigenlijke script.Onder meer dialoog, camerahoeken, wat de speler ziet, welke beslissingen hij moet maken, en wat de programmeurs moeten weten.Dit omvat alle belangrijke kamers, voorwerpen of NPC die worden aangetroffen in elke aflevering.U kunt ook notities op muziek gespeeld, geluidseffecten, of milieueffecten.Bijvoorbeeld, als u wilt wolken rol in op een bepaald punt, waardoor het moeilijk voor de speler om te zien, onder meer dat detail.

Resources

  • Flowchart Programma
  • Video Game Proef Script
327
0
0
Andere Art