Hoe maak je een patroon met behulp van de Gerber Digitizer Make

Een van de voordelen van het gebruik van een Gerber Digitizer om patronen te maken of te wijzigen is de functie programma-integratie.Patroon makers en technische ontwerpers kunnen kopiƫren en plakken metingen te ontwerpen evenals leerjaar patronen.U kunt applicaties, screen graphics en borduursels importeren uit andere programma's voor patroon plaatsing, het voorkomen van de productie positionering fouten.Gebruikers kunnen ook te maken of markers, een industrie term die verwijst naar de productie-klaar patronen veranderen.Aangezien de meeste fabrikanten nemen-patroon maken computer-gestuurde componenten zoals-patroon maken van software, stof cutters en plotters, de integratie van de Gerber Digitizer resulteert in vloeiender productieruns.

wat je

  • Rough patroon
  • Gerber digitizer
  • Tape Need
  • Digitaliseren puck
  • -Patronen maken softwareprogramma
  • Scanner

instructies

  1. Plaats de ruwe patroon op de hoge-resolutie digitalisering tablet.Ta

    pe rechtstreeks op de tablet.Als u werkt met een industrie digitizer, de Gerber werkstation heeft een tafel met een menu en een 16-toets cursor of digitaliseren puck, dat is een digitaliseren tablet ingang accessoire.

  2. Trek het patroon schets met het digitaliseren puck door het vastleggen van de punten rond de omtrek van elk patroon stuk.Bijvoorbeeld, als u het maken van een front lijfje patroon, plaats de puck op het hoogste punt schouder (HPS).De puck werkt door het opsporen van de exacte positie op de tablet, zoals rond een patroon.De puck apparaat, aangeduid als een "muis" beschikbaar in diverse maten en is vaak niet als een muis gevormd.Industry puck apparaten hebben een loep, ook wel een reticule.Met deze functie kan de gebruiker de positie van de puck voor accurate en nauwkeurige patroon traceren via een duidelijke cirkel zich aan de bovenkant van het apparaat te bekijken.Horizontale en verticale kruisende lijnen lijkt op een kruising worden gebruikt als een raster of grafiek.

  3. Lijn raster de puck's over de start perimeter punt.Bijvoorbeeld, het centrum voor het lijfje vestigen, lijnt verticale rasterlijn de puck in de loop verticale middenvoor het lijfje's.Blijven op te sporen langs het centrum frontlinie.

  4. Herhaal stap 3 totdat u alle kanten van het patroon met het digitaliseren puck getraceerd.Houd in gedachten dat het opsporen niet zal verschijnen op het digitaliseren tablet.Het patroon verschijnt in het scherm van de compatibele patroon maken programma's, zoals AccuMark of CutWorks.

  5. Scan camera-ready kunstwerk in het softwareprogramma.Dit is vooral belangrijk als het afgewerkte kledingstuk borduren, applicatie werk of afgeschermd graphics.Gebruik de edit-hulpmiddel functie om rafelige randen glad, in details invullen of resize om de exacte gemarkeerde patroon locatie op het scherm te passen.Sla alle wijzigingen in een afzonderlijk computerbestand voor toekomstige indeling of wijzigingen in het patroon na fit sessies.Een andere optie is om ontwerpen te importeren uit diverse bestandsformaten, zoals DXF, .AI, .EPS of PLT.

  6. Voer patroon dimensies of speciaal patroon noten in het digitaliseren van puck.Of, de integratie van de programma's en kopieer en plak de specificaties of nota's van de Gerber Digitizer om uw bestaande patroon-making software.

906
0
0
Andere Diy Projecten