Wanneer een vlakke topografische kaart wordt omgezet in een 3D-model van het gebied, de geografie en de kaart vaardigheden worden echte, begrijpelijke concepten.
Selecteer een topografische kaart die u wilt om te zetten ineen 3D-model.Hoe meer lijnen op een kaart, hoe moeilijker het zal zijn om te creëren.Start eenvoudig.
Begrijp wat u zoekt op: een topografische kaart toont elevatie.Elke "cirkel" (deze zijn nooit perfect cirkels - meestal zeer kronkelende) geeft aan hoe hoog boven de zeespiegel, het gebied is.Deze cirkels worden contourlijnen genoemd.Zoals contourlijnen kleiner en dichter bij elkaar, dit symboliseert het land steeds hoger en steiler.De kleinste contour lijn is het hoogste punt op de kaart.
Knip de grootste cirkel of
contour lijn.Er zullen kleinere lijnen in het midden.Negeer deze voor nu.Trace uw cut-out op karton en snijd de kartonnen buiten.Dit is de basis van uw 3D-model.Herhaal deze procedure voor de rest van de lijnen op de topografische kaart.Knip elke contour lijn cirkel, traceren op karton en knip het karton.Je kringen moet kleiner en kleiner.Ga je gang en gooi je cut-up kaart stukken als je eenmaal de kartonnen cut-outs te houden.Zorg ervoor dat de kartonnen uitsnijdingen gestapeld op orde te houden, zodat het grootste stuk is op de bodem.
Zodra alle kartonnen stukken worden gesneden, is het tijd om de papier-maché te starten.Met het papier-maché, lijm elk stuk karton om een eronder.Zorg ervoor dat je het karton op orde te houden.Wanneer u klaar bent, kunt u papier-maché stroken krant ter dekking van de stukken karton.Dit geeft het model een gladde look.
Laat de papier-maché droog en dan verf en label uw model.Gebruik uw model om anderen hoe topografie kaarten symboliseren opstand te leren, maar uw 3D-model toont eigenlijk hoogte.