Hoe lang duurt het om een Video- spel te maken ?

Video game design is een groot project dat veel tijd, geld en arbeid neemt.Of een onafhankelijke game wordt ontwikkeld of een grote inspanning-studio geproduceerd, zijn er tal van vaardigheden die nodig zijn voor game design en een groot aantal mensen betrokken.Van start tot finish, game design is een ingewikkeld proces.

wat je

  • Producenten Designers Artiesten Programmeurs Level ontwerpers nodig Sound Engineers Voice acteurs Testers, beta en anderszins passende begroting

instructies

  1. Game ontwikkeling is een multi--deel proces dat veel tijd in beslag neemt.Eerst wordt een algemene game design uitgebroed, hetzij door een enkele ontwikkelaar (in het geval van een onafhankelijke game) of vaker door een gevestigde studio uit meerdere ontwikkelaars.Zodra dit algemene idee is uitgekomen, zijn ontwerp-documenten gemaakt en als er grote studio's betrokken, is een pitch aan het beheersorgaan van de studio van de ontwikkelaar.Als het idee wordt goedgekeurd, begint officieel pre-productie.

  2. Tijdens de pre-productie, de goedgekeurde ontwerp documenten worden genomen om een ​​uitgever als de uitgever is gescheiden van de ontwikkelaar.(Bijvoorbeeld, Electronic Arts, dat games als Madden voetbal maakt, fungeert als een ontwikkelaar en uitgever.) Ruwe kunst schetsen en vroege game demo's zijn gemaakt en gegeven aan de uitgever.Als alles goed gaat en de toonhoogte succesvol is, de uitgever financiert het spel titel, en de game creatie begint.

  3. productie ramps up wanneer alle medewerkers op hun plaats.Dit geldt ook voor het geluid team, sprite en polygoon kunstenaars (2D en 3D kunstenaars), broncode programmeurs en testers.Het testen van het spel begint en neemt toe tot het spel wordt beschouwd als "goud", of klaar voor verzending.Productie is de langste etappe.De spelwereld is gecreëerd eerst, dan de niveaus worden toegevoegd.

  4. Games zijn complex, en het kan maanden of jaren duren voor games klaar om verscheept te worden voor de Xbox 360, PlayStation 3, Wii, of andere gaming systemen.Veel overwerk nodig is in de laatste fase.Uiteindelijk belangrijkste productie begint in te pakken en het testen gaat in volle gang.

  5. Zodra de productie eindigt, is het spel volledig getest en alle bekende bugs worden geëlimineerd (soms door jonge spelers die zich aanmelden om het spel te testen als een beta, of prototype, versie), het spel "gaat goud" en isverscheept naar winkels.Ontwikkeling varieert van maanden tot jaren, afhankelijk van de vraag of het spel is een onafhankelijke productie, is in 2D, of is een volwaardige studio release die 3D-polygonen en andere geavanceerde effecten bevat.Het type spel, zoals sport of roll-playing games (RPG) ook van invloed op de ontwikkeling van de tijd, en sommige avonturen of RPG's zijn bekend om zijn in ontwikkeling voor vijf tot tien jaar.

Resources

  • GameDev: Job postings, middelen voor ontwikkelaars
387
0
0
Computerspellen