Hoe maak Videogames

leren hoe om video games te maken is niet zo moeilijk als sommige mensen denken.In feite, dankzij de moderne spelprogrammatuur programmering is niet vereist voor het maken van een videospel.Dit laat gaming makers zich concentreren op wat belangrijker is - het schrijven en level design.Toch, voor degenen die nieuw zijn game design, probeerde zelfs deze taken uit te voeren wordt zeer uitdagend, omdat ze niet weten waar te beginnen.Dat is waar dit artikel komt in, zoals de onderstaande stappen u een basis leidraad over hoe je kunt aan de slag maken van videogames zal geven.

Maak Video Games
(http://ocw.mit.edu/NR/rdonlyres/Comparative-Media-Studies/CMS-610Spring-2006/15DC69D7-2DDA-448A-BF37-E138D31D16DC/0/chp_hands.jpg,http://mlm.business-opportunities.biz/wp-content/uploads/2007/10/idea.gif, http://learningandteaching.dal.ca/taguide/Image52.gif, http: //en.wikipedia.org / wiki / Flowchart, http://freecentre.co.uk/Documents/consoles.png, http://cache.kotaku.com/assets/resources/2006/08/2726509415.jpg, http: // www.da
bbledoo.com/ee/images/uploads/gamertell/C23_thumb.jpg)

wat je nodig hebt

  • Notebook
  • Microsoft Excel (optioneel)
  • Artwork enfoto
  • Originele muziek scores
  • Voice actoren (optioneel)
  • Game design software

denken van een idee.Voordat u video games, moet u een aantal ideeën die u kunt werken.De stroom van deze ideeën zal afhangen van het genre waarin u werkt.Bijvoorbeeld, als je wilt naar een role-playing game ontwerpen, zul je nodig hebt om zware nadruk op originele verhaal vertellen plaatsen.Sci-fi en fantasy films kunt u enige invloed te geven, zoals de bestaande role-playing games.Aan de andere kant, als je het creëren van een actie game, kan de plot meer simplistisch.In feite zijn veel van deze spellen opereren van een premisse dat voor sommige ontwerpers een eenvoudiger benadering.Bijvoorbeeld, als je het ontwerpen van een platform spel waarbij het uitgangspunt is om de prinses te redden, je hoeft niet zo veel richten op het perceel van het spel als de gaming actie.

Schrijf je plot van je spel.Nu, ongeacht welk genre je ook kiest, moet u een plot voor uw video game te maken.Nogmaals, role-playing games hebben de neiging om meer gecompliceerde percelen hebben, maar zelfs actiegames moet een soort van verhaal te hebben.Hoe dan ook, om een ​​video game plot te maken, beginnen met het sluiten van je ogen en het visualiseren van de acties van je personages.Proberen om de hele "film" te zien voordat je schrijft iets naar beneden.Zodra je tot het einde, noteren wat je geestesoog zag.Na dat, drukken de visuele kant van uw ideeën door middel van een storyboard.Dit wordt bereikt door het tekenen van de actie, te beschrijven en met bijschriften van wat de personages zeggen.En maak je geen zorgen als je niet kunt tekenen.Als u een programma krijgen zoals Storyboard Quick, kunt u uw scènes plannen met vooraf gemaakte tekeningen, of je zou kunnen rudimentaire schetsen gebruiken.Wanneer uw storyboards is voltooid, de overdracht van uw ideeën naar een script.Dit zal dingen meer georganiseerd voor zowel u en eventuele voice-over acteurs die u heeft te maken.

Plan de lay-out van uw spel, dat is een belangrijk aspect om te overwegen wanneer u videospelletjes.Het bepaalt de aard van de sfeer van uw spel zal creëren voor de speler.Dus, beginnen met het plannen van uw lay-out door het tekenen in een notebook.Zorg ervoor dat uw lay-outs zijn gerangschikt volgens de volgorde in het spel.Ook zorg ervoor dat u noteren de betekenis van elk object in de scene.

Maak een stroomdiagram om de actie van je spel te organiseren.Bij het maken van video-games, is het belangrijk om alle acties die gaan plaatsvinden binnen het spel te organiseren.En hoewel u dit kunt doen met de bovengenoemde methoden schrijven, flow charting is veel makkelijker, omdat gaming actie vereist meer logische planning.Maak een stroomschema voor een video game door eerst het definiëren van uw proces - een beschrijving die gaat naar binnen van een ovaal.De resultaten van dit proces worden uitgedrukt in driehoeken, (die zou worden aangesloten op de ovale tot gevoerd pijlen).Als deze acties leiden tot verdere acties, kan u nieuwe ovalen en driehoeken te creëren.U kunt ook andere symbolen toe te voegen als dat nodig is.

Als u meer hulp bij dit proces nodig, kijk in de rubriek middelen en bekijk het artikel "Hoe een stroomschema in Excel maken."Zelfs als u niet beschikt over Excel, zal het nog steeds nuttig zijn;je hoeft alleen de stroomschema te tekenen met de hand.

Beslis waar console je gaat om je spel te verdelen.Nadat u klaar bent met het schrijven van je spel, ben je klaar om te beginnen met het tot leven brengen.Van de huidige gaming consoles, de PC is de eenvoudigste platform voor beginnende spel ontwerpers.Het maakt niet uitfaseren als next-generation consoles, en het is niet al te moeilijk vinden game design software.Echter, als je wilt video games voor een levende, kunt u overwegen om de distributie van je games op een next-generation console (zoals de Xbox 360 en de Nintendo Wii).Houd in gedachten dat elke console heeft zijn eigen beperkingen als het gaat om ontwerp spel.

Ontwerp je spel met video game software.De Realiteit en Genesis 3D zijn twee voorbeelden van gaming design software die u kunt gebruiken voor de PC.Beide programma's zijn gratis.Voor de Xbox 360, moet u video games met behulp van XNA Game Studio Express, dat is ook gratis te maken.Om video games voor de Nintendo Wii te maken, moet u WiiWare gebruiken.Deze software kost $ 2000 en vereist de goedkeuring van Nintendo (dat is waarom het is niet online beschikbaar).Echter, op de kop, als je niet goedgekeurd te krijgen, je kunt verkopen uw games op Nintendo's Wii-winkelkanaal.

zover andere consoles, heeft geen officiële ontwikkeling van software is vrijgegeven.Echter, sommige game ontwerpers dit te omzeilen met emulatie technologieën, waar ze de PC fungeren als de gaming console ze willen imiteren.

Hoe dan ook, als je eenmaal de software die u nodig hebt te kopen, volg de instructies voor de uitvoering van je spel.De meesten zullen vrijwel hetzelfde: U trekken uit de lay-out, terwijl het toevoegen van andere elementen, zoals voorwerpen en scripted sequenties.Maar aangezien elk programma anders is, moet u de handleiding om te leren hoe een ieder werken te raadplegen.

toevoegen multimedia.Multimedia is een zeer belangrijk element als het gaat om het maken van video games.Het helpt om je spelers het gevoel alsof ze aan boord gaan in een andere wereld, en dat is precies het soort gevoel dat je wilt maken wanneer u videospelletjes.Natuurlijk, als je niet veel geld hebt, proberen om multimedia te krijgen zou heel moeilijk zijn.Dat is de reden waarom je nodig hebt buiten de doos te denken.Voor voice-overs, krijg vrienden en familie aan uw acteurs zijn.Als ze niet genoeg, zou je kunnen overwegen het betalen van studenten om uw scripts te lezen.En dankzij de technologie, kan je nooit naar de voice-over acteur in persoon te zien.Ze kunnen hun lectuur opnemen en stuur het naar u via e-mail.

zover muziek en foto's, dingen ingewikkelder, vooral omdat deze dingen moeten worden gecreëerd op basis van wat je had gedacht voor je spel.Maar maak je geen zorgen, als je kunt krijgen rond deze.Voor uw foto's en illustraties, overwegen de aanschaf van uit voorraad fotosites.True, het werk zal niet volledig worden aangepast, maar als u vaardigheden met Photoshop, kunt u waarschijnlijk werken magie met wat er al is.De muziek is een ander verhaal.Als je niet kunt huren van een muzikant om uw scores te maken, moet u private label muziek te kopen.Dit is vooraf gemaakte muziek waarnaar u eigenaar van de rechten.Je kunt veel van het op de markt brengen forums of via Amazon.

570
0
8
Computerspellen