Hoe maak je een standaard ontwerp in Magic Win : the Gathering

Drafting is een van de beste manieren om te spelen Magic: the Gathering.Maar winnen is meer nodig dan alleen maar goed spelen, het vereist wel opstellen.Hier zijn enkele tips om je handen te krijgen op de juiste kaarten om een ​​krachtig concept dek bouwen.

wat je nodig hebt

  • Sommige tegenstanders
  • 3 booster packs per speler
  • Veel elementaire land

instructies

  1. indien mogelijk, te beginnen met een kleur signaal.Als u de keuze tussen twee kaarten je wilt even in je eerste paar pakken en een van hen is dezelfde kleur als een fatsoenlijke kaarten in dezelfde verpakking, neem de andere kaart in plaats.Bij het passeren van een dek zonder dat kleur aan de volgende speler - vooral als je dat kunt doen met dezelfde kleur een paar keer op een rij - die speler zal waarschijnlijk niet vallen in die kleur, en dus niet stelen van u wanneerde passerende volgorde omgekeerd.

  2. Creatures zijn sleutel.Zelf bouwen van een leger.Het laatste wat je wilt doen is te gaan op de laatste pak beseffe

    n dat je hebt opgepikt een bos van koele spreuken maar geen wezens.In tegenstelling tot de geconstrueerde decks, waar mooie combinaties vaak winnen van de dag, ontwerp decks algemeen vechten hun strijd op het veld, waar de wezens naar beneden en vuil.Als je niet veel wezens, kunt u bij een ernstig nadeel.

  3. hebben een manier rond de grond kraam.Vaak in ontwerp, zullen beide spelers gematigde grondtroepen hebben, wat leidt tot een achterstand in beide aanvallende speler.Vooral vet (high-powered) wezens kan nuttig zijn, maar nog belangrijker kan zijn wezens met ontduiking.Of uw wezen heeft schaduw, vliegen, of enige andere vorm van fraude, als het niet kan worden geblokkeerd, dan kan het van pas komen.

  4. Removal is altijd goed.In een omgeving waar wezens mate bepaalt de uitkomst van het spel, het kunnen vernietigen tegengestelde wezens is een krachtig vermogen waard verkrijgen.Dit is het meest verkrijgbaar in zwart, door rood het algemeen kan niet genoeg doen om schade aan kleine wezens en witte vernietigen vaak onbekwaam een ​​wezen waardoor het zo goed als dood.

  5. Vind een bom.Ontwerp decks te creëren vaak slijpen slugfests, dus als je kunt grijpen de een krachtige kaart die de doorstroming van het spel verandert, doen.Zelfs als het niet een wezen of verwijderen, soms de enige manier om uit een impasse is met macht.

  6. U zult het algemeen wilt uw terras te bouwen met 23 kaarten en 17 land.Verwacht tot 3 kleuren te spelen, met de derde vaak met slechts een paar kaarten als een splash.Bijvoorbeeld, zou u een blauwe en groene dek, met twee bergen om je twee rode schade spreuken ondersteunen.Probeer een curve, indien mogelijk, zodanig dat je iets nuttigs kan doen met al je mana elke beurt.

Tips & amp;Waarschuwingen

  • kiezen van uw kleuren vroeg geeft je focus en laat u zeker zijn om veel kaarten te pakken in de kleuren je eigenlijk spelen.
  • niet kies je kleuren te vroeg op;uw eerste 3-7 picks moeten worden gericht op het nemen van de beste kaart voor u, ongeacht de kleur.Dit zal u meer flexibiliteit te geven voor de rest van het ontwerp.
626
0
0
Kaartspellen