Hoe om het uiterlijk van een Poser model 's Skin in Poser wijzigen

Dit is een voorbeeld van hoe de huid kan kijken wanneer veranderd in het materiaal kamer . (c) 2008 door Regina Paul.Alle rechten voorbehouden.

Veranderen van het uiterlijk van de huid in Moeilijke vraag kan een uitdaging zijn, maar de moeite waard als je de looks je kunt bereiken in het materiaal kamer.U kunt huidskleur, het uiterlijk van licht en verschillende andere elementen bij het werken met de huid en doorschijnendheid knooppunten in het materiaal kamer te veranderen.Deze tutorial ervan uitgegaan dat u een basis-to-intermediair begrip van Moeilijke vraag en al weet hoe te voren het opzetten van een model nog voor het krijgen om het materiaal kamer.In dit artikel leert u om het uiterlijk te veranderen en zelfs het gevoel van de huid van uw 3D-model van de mens.

De Pose Room

  1. In de pose kamer, laad je 3D-model van de mens en de belasting elke huid, haar en ogen texturen u wilt.

  2. Vervolgens voldoen of drapeer de figuur van de kleding, indien noodzakelijk, en vormen uw figuur.

  3. Tot slot, voeg een achtergrond of een scene door het toevoegen van

    rekwisieten rond uw 3D menselijke figuur.

Going Into the Material Kamer

  1. eerste het opzetten van de Material Kamer om te werken met de huid van uw 3D menselijke figuur.Selecteer uw figuur en het deel van de figuur wiens huid die u wilt wijzigen.Als je aan het doen zijn een portret, zou u alleen het hoofd, de romp en de nek te worden veranderd.U zult de Poser Surface opties te zien;scroll naar beneden naar "Alternate Diffuse."

  2. Gebruik je muis om een ​​knooppunt te maken: U doet dit door het houden van uw muis neer op wat lijkt op een stopcontact naast de woorden "Alternate Diffuse," dan is de muis te bewegen.Dit zal leiden tot een kleine lijn te verschijnen uit het stopcontact.Laat de muis en een klein venster verschijnt waardoor u de mogelijkheid om een ​​nieuw knooppunt te maken.Selecteer "Nieuwe Node," en vervolgens "Verlichting", dan "Special" en vervolgens "Skin".Een nieuwe doos met de naam "Skin" zal verschijnen verbonden aan de "Alternate Diffuse" optie door de draad.

  3. Klik op de verfdoos naast het "Skin Color";met behulp van het kleurenpalet, geeft de huid welke kleur je wilt.

  4. Met behulp van de muis en trek een andere draad van de contactdoos naast het vak "Skin Color" en bevestig deze aan de stekker op de doos "Image Map".Dit zorgt ervoor dat de kleur die je zojuist hebt toegevoegd zal verschijnen op de huid van de 3D-menselijk karakter u opgehaald.In dit voorbeeld heb ik gebruikt Aiko 3.

  5. in het venster "Poser Surface" is een box "Translucence Color";je wilt een nieuw knooppunt voor dat creëren.Herhaal stap 4 om een ​​nieuw knooppunt te maken, maar selecteer "Nieuwe Node," en vervolgens "Math," dan "eenvoudige kleur."

  6. Verander de doorschijnendheid kleur van zwart naar wit met behulp van het kleurenpalet.Onder "Translucence Color," je zult merken een doorschijnendheid waarde.Experimenteer met de waarde totdat je de look die u wilt.U zult het verschil in de afbeelding op de bodem van het venster "Poser Surface" merken.Deze keer heb ik de waarde van 0,10.

  7. Herhaal stap 1-5 voor elk deel van het lichaam, waarvan de huid die u wilt wijzigen.

Terugkerend naar de Pose Room

  1. Render je foto in Productie-modus.U kunt dit doen door het openen van de "Render" drop-down menu en het selecteren van "Render Opties."Terwijl het teruggeven in deze modus duurt een beetje langer, zal je in staat om een ​​beter beeld van wat het eindproduct eruit ziet dan je zou in het ontwerp-modus te krijgen.

  2. Experimenteer met de verlichting of wijzigingen aanbrengen in de Material kamer totdat u de look die u wilt.

  3. Zodra je huid er de manier waarop u wilt, sla het maken op uw computer.

Tips & amp;Waarschuwingen

  • U kunt een combinatie van de verlichting te gebruiken en het veranderen van het uiterlijk van de huid om verschillend te bereiken kijkt.Bijvoorbeeld, kunt u proberen te geven waardoor de doorschijnendheid van de huid een lavendel kleur, vervolgens met behulp van paarse lichten;Dit kan een nachtelijke sfeer op te roepen.
  • De lichten zullen soms de huid er anders uitzien op verschillende delen van de 3D menselijke figuur lichaam, dus je kan hebben om te werken aan de verlichting om de gewenste consistentie te bereiken.
732
0
1
Graphics Software