Hoe te converteren van 2D ontwerp naar 3D ontwerp

Hoe te converteren van 2D ontwerp naar 3D ontwerp Ciaran Griffin / Levensgrote / Getty Images

Drie gemeenschappelijke methoden bestaan ​​voor het omzetten van tweedimensionale (2D) ontwerpt voor manipulatie en weergave in een driedimensionale (3D) ontwerp van de toepassing.Een methode reproduceert een 3D-object van 2D top, zij- en vooraanzicht van dat object.De tweede methode zet 2D ontwerpen die tweedimensionale in de virtuele 3D-ruimte, blijft zoals het logo van een bedrijf dat zal verschijnen op een gesimuleerde 3D-billboard.De derde methode is voor het draaien "height kaarten," waarvan de kleur waarden vertegenwoordigen verhogingen voor het opnieuw maken van terreinen in virtuele terrein objecten.

wat je nodig hebt

  • Driedimensionaal ontwerp toepassing: Blender, Autodesk 3ds Max, Google Sketchup, of gelijkwaardig
  • Hoogte kaart beeldbestanden (JPEG, PNG, BMP of ander gemeenschappelijk formaat)

Methode # 1

  1. Verkrijg of maak nauwkeurige top, de voorkant en zijkant orthografische uitzicht op h

    et objectu wilt converteren.Orthografische uitzicht zijn degenen zonder perspectivische vertekening;objecten blijven dezelfde grootte, ongeacht de afstand tot het bekijken van het vliegtuig.Deze om te zetten uitzicht op een gemeenschappelijk bestandsformaat, zoals JPEG, BMP en PNG.Vind bronnen van orthografische of bijna-orthografische uitzichten in blauwdrukken, schema's, of foto's genomen met een zoomlens.

  2. Maak projectie vliegtuigen in uw 3D-ontwerp applicatie die elk van de standpunten wordt weergegeven in stap 1. Grootte van de afmetingen van elk vliegtuig naar het beeldbestand voor dat vliegtuig.Bijvoorbeeld, de grootte van een ontwerp app projectievlak 200-by-380 inch, meters, of generieke eenheden voor een 200-by-380 pixels image-bestand.

  3. Monteer een diorama van de projectie vliegtuigen zodat de onderdelen weergegeven in elk vliegtuig line-up met delen van de andere vliegtuigen.Zo moet de bovenkant van het hoofd van een karakter in het voorste projectievlak op dezelfde hoogte als de kop zijvlak.

  4. Maak een band van aangesloten polygonen dat een duidelijk overzicht weergegeven in een van de projectie vliegtuigen te traceren.Voeg elke veelhoek dezelfde breedte, zodat de verkregen band lijkt een dwarsdoorsnede of "plakje" van het oorspronkelijke ontwerp.

  5. Herhaal stap 4 meer doorsnede banden van polygonen, elk verbinden met de vorige.Monteer de banden met elkaar door te verwijzen naar de voor-, zij- en bovenaanzichten van uw 2D-ontwerp.

  6. toewijzen kleuren en texturen aan de verzamelde doorsnede bands die overeenkomen met die van het oorspronkelijke ontwerp.

Methode # 2

  1. maken of krijgen een image-bestand (in JPEG, PNG, BMP of ander gemeenschappelijk formaat) van de 2D-ontwerp.Digitale camera's kunnen deze formaten produceren.

  2. Maak elke virtuele object in uw 3D-ontwerp applicatie (bijv kubus, vliegtuig, bol, torus).Raadpleeg de documentatie van uw app voor de locatie van het object-creatie-opdrachten.

  3. Maak nieuw materiaal in de materialen redacteur van het 3D-ontwerp app.Laad het dossier van de 2D-ontwerp en toewijzen die afbeelding aan het materiaal.

  4. Wijs het nieuwe materiaal weergeven van 2D ontwerp naar het object dat u in stap 2 van dit artikel gemaakt.Bekijk de geconverteerde ontwerp in het hoofdvenster van uw 3D-app.

Methode # 3

  1. Verkrijg of maak een beeldbestand die een hoogtekaart.Zie Bronnen voor bronnen van de hoogte kaarten.

  2. Maak een vliegtuig object in uw 3D-ontwerp app en voeg een modifier ervoor dat oppervlakken vervormt op basis van lengte-kaart waarden.Lees de documentatie van uw 3D-app om de juiste modifier te bepalen.Gebruik de volgende termen in het zoeken het helpbestand voor haar: ". Hoogtekaart" "terrein" en

  3. Bevestig de hoogte kaart bestand van stap 1 naar stap 2 van de modifier.Kijk uit voor de resulterende terrein object in hoofdvenster uw 3D-app.Stel de virtuele terrein door middel van de parameters van de modifier's.

Resources

  • Open Source Hoogte Map Maker:
  • commercieel Terrain Arrangementen
588
0
1
Graphics Software