Hoe maak je een Spline zetten in een Mesh

Image
Een dergelijke curve curve vooruit door Kathy Burns uit Fotolia.com

Splines worden curves getrokken door uw ontwerp programma.Het programma trekt de lijnen tussen de punten die u tekent voor een twee dimensionale (2-D) design.Het programma berekent deze verbindingselementen curves zo glad mogelijk te zijn, terwijl die door alle punten u uitgezet.Een netwerk is een netwerk van punten of hoekpunten, dat design software gebruikt te vertegenwoordigen en een virtueel 3-D oppervlak weer te geven.Een manier om een ​​spline zetten in een maas is te gebruiken hulpmiddel uw ontwerp-programma's toe te passen voor het maken polygoon objecten uit objecten die niet zijn veelhoeken;dan kunt u een 3-D vorm te trekken uit de verkregen veelhoek.

wat je

  • Need Driedimensionaal ontwerp toepassing

instructies

  1. Kies uwhulpmiddel ontwerp applicatie voor het creëren van een nieuw ontwerp document.Vervolgens selecteert u de tool voor het tekenen lijn objecten.

  2. Kijk parameters of instell

    ingen waarmee u de smoothing opties voor regels te stellen.Kies een "smooth" optie als je een echte, geïnterpoleerd (afgevlakt) lijn door de punten van uw ontwerp wilt.Kies opties voor "corner" of "straight" to point-to-point segmenten die niet worden afgevlakt door de software te trekken, maar in plaats daarvan volgen uw exacte bewegingen van de muis.

  3. Klik op de knop die de lijntekening mode start, ga dan naar het bovenaanzicht van uw ontwerp app.Teken de omtrek van elke eenvoudige vorm (bijvoorbeeld, cirkel, ovaal, vierkant).Plot van de punten in een tegen de klok in de mode, zodat uw app correct berekent de resulterende gezicht normalen (die nodig zijn voor een correcte weergave van de 3-D oppervlak).Zorg ervoor dat het laatste punt dat u tekent verbindt met het eerste punt, naar een gesloten curve te vormen.

  4. Verlaat de-lijntekening modus, selecteer vervolgens de getekende lijn.Vanaf hier kunt u een van twee dingen: Je kunt een modifier om een ​​tijdelijke structuur van waar je in staat zijn om een ​​mesh te maken van toepassing.Zoeken modifiers met namen als "Edit Poly" of "Polygon bewerken."(Modifiers zijn hulpmiddelen waarmee u een object uit een onderliggende vorm beeldhouwen zonder dat dat de onderliggende vorm.)

    Een andere optie is om de lijn om te zetten in een veelhoek, die permanent de oorspronkelijke lijn zal veranderen.

  5. Activeer de polygoon-bewerkingsmodus van uw app, klikt u in uw aangepast of omgebouwd lijn object om haar enkele polygoon te selecteren, tenzij deze al is geselecteerd.

  6. Ga naar een perspectief, activeer dan gereedschap van uw app voor het extruderen, of trekken, polygonen.

  7. Klik en sleep op geselecteerde polygoon van uw ontwerp om het te trekken in een 3-D mesh vorm.

  8. Activeer de weergavemodus van uw app om een ​​definitief beeld van de maas te trekken.

Resources

  • Blender: 3-D Content Creation Suite
608
0
1
Graphics Software