Hoe kaarten Specular maken

Specular kaarten worden gebruikt op 3D-modellen te helpen bij het bepalen van de manier waarop die oplicht weerspiegelt van het object in de scène.Ze kunnen het verschil tussen een personage dat echt uitziet en een die niet maakt.Een slechte spiegelende kaart, of geen kaart helemaal niet, kan een huid textuur huid er als plastic.Als u wilt een spiegelende kaart te maken, zal dit artikel u laten zien hoe u uw figuur bump kaart te zetten in een met behulp van Photoshop.

wat je nodig hebt

  • Photoshop

instructies

  1. Open Photoshop.Selecteer "File" en klik op "Open".Blader naar de map op uw systeem waar het beeld en bump maps worden opgeslagen voor je figuur.Dit zal variëren afhankelijk van de toepassing die u gebruikt.Bijvoorbeeld, voor de V4 cijfer geïnstalleerd om Poser Pro zou zijn: C: \ Program Files \ Smith Micro \ Poser Pro \ Runtime \ Textures \ DAZ \ tekens \ MilWom \ V4.

  2. Schakel de miniaturen voorbeeld.Open de bult kaart die u wilt werken, zoals het l

    ichaam.Ga naar "File" en klik op "Opslaan als."Het is essentieel dat u dit direct op te slaan op een andere locatie, omdat je niet wilt dat het oorspronkelijke bestand te overschrijven.

  3. Selecteer "Beeld" in het menu en klik op "Instellingen" en vervolgens "Levels."In het dialoogvenster dat wordt geopend, beweegt de zwarte schuifregelaar naar rechts totdat het onder het begin van de grote piek.Dit moet het vrij zwart te maken.Beweeg nu de witte schuifregelaar naar het witte toe te voegen, maar je wilt wel de algemene kleur erg donker te houden.

  4. Klik op het icoon "nieuwe laag" aan de onderkant van de laag panel.Selecteer het penseel en maken de "nieuwe" kleur wit.In de borstel opties aan de top zet de borstel om "Verlicht" en verander de "Dekking" tot ongeveer 20. Maak de borstel grootte van ongeveer 1/20 van de hoogte van de kaart.

  5. Start schilderij in gebieden die u wilt een hoge specularity, zoals het voorhoofd, de brug van de neus, puntje van de neus, kaaklijn, lippen en oogkassen hebben.De mate waarin je moet deze gebieden verf kan worden geregeld door hoe vette een gebied van het gezicht normaal is.De oiliest gebieden zoals het voorhoofd moet de slimste zijn.Selecteer nu "Gaussian Blur."In het dialoogvenster dat verschijnt, zet de "Radius", zodat u kunt nog steeds de heldere gebieden.Nu de bestanden opslaan als JPEG, en je bent klaar om te passen in uw 3D-toepassing zijn.

636
0
0
Graphics Software