Hoe te Cool 3D tekst in Maya Maak

Maya is een 3D-modellering en animatie software die wordt gebruikt om geanimeerde teksten, films, product demo's en meer te maken.3D tekst creëren met Maya is een eenvoudig proces, maar vertrouwdheid met de interface en de basisinstrumenten van de software nodig is.U moet ook weten hoe te navigeren in de werkruimte en te begrijpen terminologie specifiek voor Autodesk Maya 2010

Het creëren van de tekst

  1. lokaliseren Create & gt;Tekst in de menubalk aan de bovenkant van de Maya-interface.Klik op het kleine vakje naast het woord tekst in om tekst Curves dialoogvenster Opties te openen.

  2. Typ de tekst die u wilt maken in het tekstveld.

  3. Links-klik op de zwarte pijl in het Font-veld.Houd de muisknop ingedrukt en beweeg de muisaanwijzer over het woord Select.Laat de muisknop los.Een dialoogvenster lettertype selectie verschijnt.

  4. Selecteer het lettertype, de stijl en de grootte die u wilt voor uw 3D-tekst en klik op OK.U keert terug naar het dialoogvenster Tekst Curve

    s-opties.

  5. Kies Bevel van het veld Type.Verschillende nieuwe aanpassingsmogelijkheden zal verschijnen.Bevel breedte en diepte Bevel zal uw tekst dikker of breder te maken.U kunt de andere opties te negeren.

  6. Klik op Create.De 3D-tekst zal verschijnen in de belangrijkste werkruimte venster.

  7. Druk op de nummer 5 op uw toetsenbord om de tekst in de schaduw weer te geven.

toevoegen Color

  1. Selecteer uw tekst in de werkruimte en klik op het tabblad Rendering op de plank.Een rij van pictogrammen worden weergegeven.

  2. Klik op de tweede grijze bal naar een Blinn materiaal van toepassing op uw 3D-tekst.De Attribute Editor wordt automatisch geopend.

  3. Klik op de grijze vakje naast het veld Kleur in de Attribute Editor.Het dialoogvenster Kleur Kiezer wordt geopend.Selecteer de gewenste kleur en klik op Accepteren.

toevoegen Shadows

  1. Selecteer Create & gt;NURBS Primitieven & gt;Vliegtuig naar een plat oppervlak te creëren onder uw tekst.Gebruik het gereedschap Schalen zijn vergroten zodat deze evenredig is met de 3D-tekst.Gebruik het gereedschap Verplaatsen om het te plaatsen onder uw tekst.

  2. Klik op het vierde pictogram op het tabblad Rendering een spotlight te creëren.

  3. Select Verlichting & gt;Gebruik Alle Lichten van het menu paneel verlichting dynamiek in de werkruimte te geven.

  4. Select Verlichting & gt;Schaduwen schaduwen in de werkruimte te geven.

  5. Selecteer de schijnwerpers om zijn eigenschappen in de Attribute Editor weer te geven.Pas de Cone Hoek naar de lichtkegel groter of kleiner te maken.

  6. Klik op het woord Schaduwen in de Attribute Editor.Klik op het selectievakje naast Gebruik Diepte Map Shadows.

  7. Positie de schijnwerpers in de werkruimte, zodat het verlicht uw 3D-tekst zoals gewenst.

Tips & amp;Waarschuwingen

  • Standaard wordt de plank onder het hoofdmenu van de Maya-interface.Als je het hebt verstopt, ga dan naar Beeldscherm & gt;UI Elements & gt;Plank om het opnieuw te tonen.
  • Zelfs met schaduwen en verlichting ingeschakeld in uw werkruimte, zult u alleen zien wat ze echt uitzien door het verlenen van de scène.
  • Als u een eerdere versie van Maya, zult u merken dat menu namen en menu-item locaties zijn verschillend.

Resources

  • Autodesk Maya Learning Path
298
0
0
Graphics Software