Miten pitää kirjaa vartensoftball / baseball-peli

Softball Diamond edustavat kutakin asemaanumero .1. Kannu 2. Catcher 3. First Base 4. Toinen Base 5. Kolmansien Base 6. lyhyen pysähdyksen 7. Vasen Kenttä 8. keskustasta Kenttä 9. väärin Kenttä

Oletko koskaan istunut penkillä softball tai baseball-peli ja siellä on joku kuumeisesti kysyy jos on joku siellä, joka voi pitää pisteet?No nyt voit.Näitä yksinkertaisia ​​ohjeita voit olla pisteidenlaskija klo baseball tai softball peli.


Totta puhuen softball ja baseball eivät ole kaikkein vauhdikas pelejä, mutta useimmat ihmiset ovat siellä tukemaan heidän rakkaansa vain olemalla siellä.Oppimalla näitä tekniikoita voit saada enemmän peliin oman rakkaansa ja tietää tarkalleen kuinka paljon he voittivat tai kuinka monta iskua he saivat niin kun olet pois jäätelöä pelin jälkeen, he voivat saada kehua että he ansaitsevat.

mitä tarvitset

  • elää softball tai baseball-peli.
  • Scorebook.
  • kynällä.
  • Kuva timantti merkintöjä asentoon numerot.(Tämä on yleensä eteen tai taakse mukana scorebook.)

Ohjeet

  1. Kun olet saanut pisteet kirja sinun täytyy laittaa kaikki pelaajat nimet sisällä pelaaja sarake molemmista joukkueista.(Tämä on lyöntivuoro järjestyksessä.) On epätoivoinen

    sivun kotijoukkueelle ja erillinen sivu vierasjoukkueen.

  2. Peli alkaa ja kun jokainen pelaaja menee jopa bat sinun tulee ruksata pallot ja lakot, jotka pystyttivät jokaiselle pelaajalle.Löydät näitä tietoja pelin tiiviisti tuomarit.Tyypillisesti jokaisen piki tuomari huutaa, mitä kentällä oli ja järjestää kätensä todeta count.Pallot kutsutaan ensin ja lakkoja kutsutaan toinen.Ex.Jos tuomari huutaa 2 ja 2 määrä on 2 palloa ja 2 lakkoja.Jos tuomari mahtuu kätensä nyrkkiin ja huutaa koko count tämä tarkoittaa, että taikina on lasken 3 palloja ja 2 lakkoja.

  3. Jos taikina iskee ulos (saada kolme iskee) svengaava tämä on merkitty K (lukumäärä ulos).Monet yleensä haluavat kiertää koko juttu.Ex.Jos se on pois numero 2 kirjoittaa K-2 on ympyröity se.

    Jos taikina osuu etsimässä (ei keinu) se tunnetaan ja kirjoitti taaksepäin K (lukumäärä outtia).

  4. Jos taikina on senkin 4 palloa he kävellä ensimmäinen pohja.Tämä on kirjoitettu kuin BB ja sitten he piirtää viivan kotoa ensin kirjan merkiksi siitä, että henkilö on ensin pohja.

  5. Jos taikina on 2 lakkoja niitä ja ne ovat senkin lakko tehdä lakko 3 ja sieppari ei tee puhdas saalis ja ei ole yksi ensimmäisessä pohja (ellei se 2 out) pallojuoksija saa käydä ensin pohja.Tätä kutsutaan pudota kolmas lakko sääntöä.Jos taikina tekee siellä ennen kuin pallo on heitetty ensimmäiselle pesälle tai merkinnällä ne ovat turvallisia.Se on merkitty kirjan laittamalla rivin timantti kotoa ensin.Jos he eivät tee sitä ajoissa jälleen voit mainita joka teki pelata tyypillisesti 2-3 (Catcher ensin) sitten ulos numero ympyröity.

  6. Kun pelaaja osuu pallo on kolme eri tilanteita, jotka voivat tapahtua, kun pisteet säilyttäminen.Ne voivat 1.) Hit pallo ja saa heittää pois.2.) Hit pallo ja kiinni ulos.3.) Hit pallo ja päästä perusta.

    Jos he lyödä palloa ja saa heittää pois et periaatteessa tarvitse merkitä, joka teki pelata taikina.Ex.Jos se osui kolmospesälle ja kolmas baseman (sijainti # 5) heitti ensimmäiselle pesälle (sijainti # 3) pois se merkitään kirjan 5-3.(Katso timantti kuva numeroilla tietää, mitä luku edustaa jokaisen aseman.) Sitten voit kirjoittaa numeron pois se oli että pelivuoro ja ympyrä sen.(Ympyröimällä outtia tekee niistä erottuu paremmin tarkastella nopeasti nimellä, jos haluat tarkistaa kenenkään kanssa.) * Huomaa: Muista tämä on aina kirjoitettu taikina n rivi kyseisen pelivuoro.

    Jos taikina osuu pallo ja jää kiinni ulos haluat laittaa PU-(sijainti #) (PU tarkoittaa Pop up) Esim.Jos taikina osuu Pop up keskustaan ​​kentän ja keskustan Fielder nappaa sen.Voit laittaa PU-8 kirjassa sitten numero ulos ympyröity.

    Jos taikina osuu pallo ja pääsee pohja sinulla on timantin muotoinen laatikko kunkin taikina kohti sisävuoro, vain vähän lyhenteitä vieressä, tyypillisesti B, S, SAC, BB, HR, 3B, 2B, RBI.Timantti muoto pisteytys taulukko esittää timantti kentälle, joten viivan alhaalta kulmasta kolme kanta osoittaa, että taikina on tehnyt ensimmäisen ja niin edelleen.
    lyhenteet seistä Balls, Lakot, uhrauksia, Walk (perusta pallot), juoksuja, kolmen, kahden ja Runs batted.

  7. Kun pohja juoksija tekee kaikki päin perustaa kotiin että lasketaan ajaa.Mitä teet on Rajanveto kultakin pohja täytä sitten timantti.Tämä on juosta.Lopussa pelivuoro voit laskea määrän timantteja täytetty ja kirjoittaa numeron alareunassa sarakkeeseen.

  8. lopussa pelivuoro, (kolmas out) varmista, että sinulla piirtää viivan alle viime taikina osoittamaan, että oli viimeinen taikina pelivuoro.Se on helpompi käynnistää taas ensi pelivuoro kanssa kokoonpanolla ja sinulla on parempi käsitys, joka on seuraavaksi.

  9. lopussa jokainen peli joskus se on tarpeen toinen joukkue ja tuomari allekirjoittaa pois kirja varmistaa, että kaikki on oikein.

Vinkkejä & amp;Varoitukset

  • Monet pisteet kirjat eivät ole täysin noudatetaan t ja se on enemmän henkilökohtainen valinta, mitä kirjoittaa kirjan.Esimerkiksi monia kirjoja näkyy vain pelaajia lyöntivuoro, missä ne koskettavat sitä, miten he saivat pois, määrä out ja määrä kulkee.Monet ihmiset kokevat, että pitää kirjaa palloja ja lakot ei ole niin tärkeää kuin nämä toisilla.
  • Tyypillisesti teidän pisteet arkin Lisäksi saatat haluta huomata missä pallo osui ja heitetään.
  • pisteet maalivahti aina huutaa ulos niiden joukkue kertoa heille, kuka on ylöspäin.
  • Monta kertaa toinen joukkue tarkistaa sinua jos sinulla pisteet heillä on vain varmistaa, että kaikki ottelut ylös.(Hei ihmiset voivat tehdä virheitä. Kukaan ei ole täydellinen)
  • Joskus viereen pitää viikko toisensa jälkeen on se etuisuuksia.Voit tulla tunnettu kaikki vanhemmat / ystävät / valmentajien / pelaajia.Jos olet lähtevä henkilö tämä on ehdottomasti homma.
  • Tee se hauskaa!
  • Muista, että se vie aikaa ja käytännössä tottua siihen.
  • Se on helppo pitää pisteet pikku liigan pelejä tai rec liigojen saada joitakin käytännön.
  • Harjoitus tekee mestarin ja voit kehittää sinua omalla tavallaan pitää kirjaa.
249
0
1
Softball