Sleepover Kysymys Pelit

Tutustu ystävillesi joitakin kysymyksiä pelejä . Kaksi houkutteleva teini tyttöjen kuvan Monika 3 Steps Ahead päässä & lt; a href = 'http: //www.fotolia.com'> Fotolia.com & lt; / a & gt;

suunnittelu teini-ikäinen tyttö sleepover osapuoli vaatii maukkaita välipaloja, juomia, ja hip viihde.Playing kysymys pelejä voi viihdyttää teini, ja auttaa heitä kehittämään vahvoja siteitä ja saavat tuntemaan toisensa.Tytöt voivat jopa oppia jotain itsestään prosessissa.Luominen pelejä vaadi rahaa, vain mielikuvitus ja aikaa.

Truth Or Dare

  • Jos haluat katsella ihmiset tekevät ja sanovat hauskoja asioita, "Truth or Dare" on peli sinulle.Henkilö, jonka vuoro on kysyy hänen ystävänsä, onko hän haluaa valita totuus tai uskalla.Jos hän valitsee totuuden, ystävä keksii kysymys, että hän on vastattava.Se voi olla mitä tahansa, ja nuoret voivat joutua paljastavia tietoja, joita ne koskaan halunnut keskustella.Esimerkkejä kysymystä ovat "Kenet haluat mennessä," ja "Milloin olet ensimmäinen suudelma?"(Katso viite 1).Jos teini valitsee uskaltaa, hänen ystävänsä k

    ertoo jotain, että hän on tehtävä.Esimerkiksi uskalla voisi olla suudella kaveri koulusta.

Kaksikymmentä kysymykset

  • peli "Kaksikymmentä kysymykset" edellyttää tyttö, jonka tehtävänä on ajatella asia, henkilö tai paikka.Jokainen ystävä pelaaminen voi pyytää jopa 20 kysymystä yrittää selvittää, mitä tyttö ajattelee.Kaksi sääntöä säännellä kysymyksiä.Ystävä voi vain kysyä, että voidaan vastata "kyllä" tai "ei", ja vastaus voi olla vain "kyllä" tai "ei".Ainoat poikkeukset ovat vastaukset "En & amp; # 039; tiedä" ja "voin & amp; # 039; t vastaus" (katso viite 2).Aseta sana "yleensä" osaksi kysymyksiin saada selkeämpi käsitys siitä, mitä asia on (ks viite 2).Esimerkiksi, kysy "Onko asia tyypillisesti rannalla?"iinstead of "Onko se löytyy rannalla?"

Charades

  • Charades on hauska peli pelata ryhmässä.Tyttö jonka "se" valitsee kirja, elokuva, laulu, televisio, pelata, henkilö tai lause näytellä, esittävien pantomiimi yleisölle.Yleisö kysyy kysymyksiä auttaa heitä määrittämään vastaus.Tyttö ei voi vastata mitään sanoja;hän voi vain näytellä hänen vastauksia.Jos yleisö on oikea noin vihje, tyttö voi kosketa nenäänsä, mikä osoittaa, että he saivat oikea vastaus (katso viite 3).Peli alkaa tyttö kuvataan luokkaan käyttämällä käsimerkkejä ja sitten sanojen määrä otsikossa tai lause.Jokaisella luokalla on oma merkki.

149
0
1
Party Games