Pelaaminen Qwirkle

Qwirkle hassu nimi, helppo ymmärtää laatta-annetussa mekaniikka ja yksinkertainen, valoisa kpl saattaa aluksi saada sinut ajattelemaan, että tämä peli on lapsille.Vaikka onkin totta, että säännöt ovat riittävän yksinkertaisia ​​lapsille, tämä matching peli on niin monimutkainen kuin mikä tahansa.Peli Qwirkle tarvitaan kaksi neljän pelaajan ja ei saisi kestää yli tunnin.

Aloittaminen

  • Ennen pelaa Qwirkle, varmista, että sinulla on paperia ja kynä tai toinen tapa pitää pisteet.Pelaajat pisteitä koko pelin pikemminkin kuin lopussa, joten sinun täytyy pysyä päällä koko.Tyhjennä tasainen alue pelaajien välillä palvelemaan pelikenttää.Ottaa pelin 108 laatat, joista kukin on merkitty yksi kuudesta muotoja yhdessä kuusi väriä, ja laita ne pussiin tarjotaan.Anna pussi hyvä ravistaa "Shuffle" laatat, anna jokainen pelaaja piirtää kuusi laatat.Thee laatat pidetään alaspäin tai muuten piilossa muilta pelaajilta.

ensimmäinen vuoro

  • pelaaja kanssa eniten laatat samaa tyyppiä - eli samaa muotoa tai väriä

    - menee ensin.Jokainen pelaaja ottaa useita laatat ja toistaa ne rivissä pelialueelta.Kaikki laatat peräkkäin oltava joko samaa väriä tai sama muoto.Esimerkiksi ensimmäinen pelaaja voi laittaa alas neljä keltaista laatat tai neljä laatat neliö niitä.Ei kuitenkaan kaksi laatat peräkkäin pärjäisi.Jos ensimmäinen pelaaja laittaa alas rivi keltainen laatat, hän ei voinut laittaa alas kaksi keltaista ruutua.Samoin, jos hän päätti laittaa alas rivi neliöt, ei kaksi heistä voisi olla samanvärisiä.Kun ensimmäinen pelaaja on kukistanut hänen laatat, hän kiinnittää tarpeeksi laatat pussista tuoda hänet koko takaisin jopa kuusi.

Jatkuvat Pelaa

  • Kun ensimmäinen pelaajan vuoro on ohi, leikkiä kulkee myötäpäivään.Seuraava pelaaja tulee asettaa joitakin omia laatat muodostavat rivin rakennuksen pois yksi laatat soitti edellinen pelaaja, joko uuden rivin kohtisuorassa ensimmäiseen tai lisäämällä pituuden rivin.Esimerkiksi jos ensimmäinen pelaaja pelasi rivi keltainen laatat ilman timantti se, toinen pelaaja voisi laittaa keltainen timantti päähän krs ja jatka sen rivi timantteja suorassa kulmassa ensimmäisen rivin.Jos hän ei voi pelata mitään laatat, pelaaja voi hävitä määrän tiiliä hänen kädestään ja vetää takaisin jopa kuusi.

Pisteiden

  • Jokainen laatta peräkkäin on arvoltaan yhden pisteen.Lisäksi, pelaaja saa yhden pisteen jokaisesta laatta, joka oli jo peräkkäin hän jatkaa.Laatta voi pisteet kahdesti, jos se on enemmän kuin yksi rivi.Pelaaja, joka pelaa rivi kuusi laatat - kutsutaan Qwirkle - saa ylimääräistä kuusi pistettä.Ensimmäinen pelaaja käyttää viimeistä hänen laatat päättyy peli ja saa kuuden pisteen bonus.Kun peli on ohi, pelaaja jolla on eniten pisteitä voittaa.

laajentaminen hallituksen

  • Vaikka Qwirkle ei ole aluksella, kustantaja Mindware tekee laajennus laudat peli.Nämä kortit uusia pelitilaa, yksi tulostetaan kullekin puolelle pöytää.Vuonna Qwirkle Valitse, saattamisesta laatta erityinen tunnusmerkki taululle avulla pelaaja ottaa laatta laudalta ja laita se hänen käteensä, kun taas Qwirkle Connect, pelaajien pisteet lisäpisteitä yhdistävät laatat jo pöydällä.

Resurssit

  • Mindware: Qwirkle
  • YouTubessa: pöydälle - Qwirkle ja 12 päivää
763
0
0
Lautapelit