Miten Animaatio toimii?

Miten Animaatio toimii? kuvaksi

Visual käsittely ja Film

  • Olipa puhut animaation tai live action valokuvaus kuvaamisen, perustiedot tieteestä liikkuvienkuvat on sama.Kun henkilö näkee liikkuvan kohteen tosielämässä, ihmisen aivot säilyttää kuvan liikkuvan kohteen pidempään kuin kuva on todella läsnä.Tämä luo mahdollisuuden vakuuttaa aivojen kuvankäsittely keskuksissa että sarja nopeita, still-kuvat ovat todella liikkuvaa kuvaa.Vaikka livekuvaan ottaa sarjan liikkumattomia, kronologisessa kuvia liikkuvia kohteita toistaa järjestyksessä, animaatio synthesizes tätä prosessia luomalla yksittäisiä ruutuja taiteilijoiden.Ihmisen aivot mieltää liikkeen kun katsot sarjan liikkuvia kuvia esitetään nopeudella niin hitaasti kuin 10 kuvaa sekunnissa, mutta liike tulee nykivää.Nopeudella 16 kuvaa sekunnissa luo vaikutelman liikkuvan kuvan lähes mahdoton Live liikettä.

Perinteiset Animaatio

  • Perinteinen animaatio luodaan, kun animaattori, tai ryhmä animaattoreita, tekee sarjan still-kuvia, jotka on valokuvattu j

    a käytetään luoda elokuva, tai toistaa sekvenssin tietokoneohjelmalla.Kunkin yksittäisen piirustus esittää murto-osa osa etenemistä liikkuvan kuvan.Taidetta animaatio piirtäminen on siis erittäin monimutkainen, sillä se edellyttää paitsi taitoa piirtämisen, mutta taito tarkkailla ja syömällä hyvin asteittaisia ​​muutoksia liikkeessä ja tasata kunkin piirustuksen tarkasti viimeisen.Prosessi käsi animaatio on yleensä virtaviivainen avulla animaation solujen.Animaatio solu on arkki kirkkaasta muovista, joka on kirjattu yli valmiin piirustuksen.Valmiin piirustus sisältää taustalla animoitu kohtauksen ja esineitä, joita ei liikkuvia aikana kohtauksen, kun taas joukko soluja maalattu progressiivinen kuvia merkkiä ja liikkuvia kohteita.Tämä säästää aikaa vaatimalla animaattori (t) vain tehdä useita kuvia harvoista liikkuvia kohteita eikä koko kohtauksen.Se myös pitää taustalla johdonmukainen.

tietokoneanimaatio

  • tietokoneanimaatio on luomassa animaatiota tietokoneen kuvantaminen.Sitä käytetään televisio-, mainoksia ja videopelit, ja voidaan luoda usealla eri tavalla.Kolmiulotteinen kuva suunnittelu-ohjelmien luoda virtuaalisia malleja esineitä liikkuva, tietokoneella näkymä.Kun objekti ja asetukset ovat täysin luotu tietokoneohjelma voidaan luoda lähes mitä tahansa "kamerakulma" kohteen kuva ja tallentaa still kehys, jota käytetään animaatio.Kun se on valmis, animaatio voidaan luoda kahdella tavalla: animaattorit voivat liikkua malleja ja tallentaa kaikki yksittäisiä kuvia koottavaksi kehyksiin (kuin ne ovat perinteisen animaation), tai tietokone voi tuottaa joitakin kehyksiä automaattisesti.Jälkimmäinen tapahtuu käyttämällä "avainkehysten" ohjelmia, jotka tuottavat automaattinen kaltevuus kuvia kahden eri kuvia.Esimerkiksi avainkehysten ohjelma, joka annettiin kuva pallo niin se osui maahan ja kuva pallo, joka oli pomppi kolme jalkaa ilmassa voisi automaattisesti animoida pomppia tuottamalla "siltä väliltä" kuvia palloliikkuvat vähitellen korkeampi ilmassa.

yhdistäminen Tekniikat

  • animaatio voidaan luoda myös käyttämällä lisää perinteinen prosessi tietokoneella.Luomisen sijasta animaatioruutujen käyttämällä mallintamista ohjelmia tai mustetta ja paperia, taiteilijat piirtää kaksiulotteinen kehystä käyttämällä kuvan editointi ohjelmia.Tuloksena animaatio on ulkonäkö on käsin luotu, mutta voidaan tehdä tehokkuutta tietokoneanimaatio.Tyhjennä soluja ei tarvita, koska kukin kehys voidaan tallentaa, sitten heti kopioida ennen muuttunut tulla seuraava kehys.Tämä antaa animaattori enemmän vapautta animoida suurempi osuus esineitä koostumus (koska ei ole tarvetta kiinteä tausta), samalla poistaa paljon hankala työn mukana riviin kuvia keskenään.

852
0
2
Elokuvatuotanto