Näin pelataanStreet Dice Game ampuja

noppa Ellan isä, Flickr.com Creative Commons License

ampuja on suosittu slangitermi kadun version craps.Eroja betweenstreet craps ja craps kasinolla.Kadulla ei ole pankkiiri kattaa vetoja, joten se on jopa henkilöitä kattamaan ja seurata vetoja.Ei ole myöskään taulukko, joten on vaikea seurata monimutkaisempi vetoja, että näet kasino.Tämän seurauksena useimmat katu Noppapelit perustuvat puhtaasti "pass" ja "eivät läpäise" vaihtoehtoja.Tämä yksinkertaistaa peli ja tekee se edistää paremmin katuja.

Ohjeet

  1. Aloita antamalla ampuja (henkilö noppien heittämistä) ja lyödä vetoa joko "pass" tai "Älä luovuta." Kaikkein perusehdot, vedonlyönti "pass"tarkoittaa, että olet vedonlyönti, että ampuja voi heittää pisteen, sitten heittää saman numeron uudelleen ilman liikkuvan 7 tai 11. Vedonlyönti "Älä luovuta" tarkoittaa päinvastaista - että odotat ampuja paska pois.

  2. Aloita ampujan vasemmalla, ja että kukin henkilö mahdollisuus kattaa ampujan panos, tai kattaa osa vedon.Jos jokainen haluaa sisään vedon ni

    in se on yhteinen kaikille kattamaan yhtä suuri osa, vaikka henkilö suoraan ampujan vasen voisi valita kattamaan koko veto haluttaessa.Jos vain osa panos kuuluu muiden pelaajille, ampuja on joko poistaa suojaamattoman osan, tai muuten tarjota jonkinlainen erityinen kertoimet kannustin vakuuttaa joku kattaa loput.

  3. suorittaa kaikki muut vedot.Kun ampujan panos on katettu, muut pelaajille on mahdollisuus asettaa ylimääräisiä sivuvedot.Tämä tehdään tyypillisesti ne, jotka eivät kata osa ampujan panos asettamalla vedon vastaan ​​ne, jotka eivät.Ampujan rulla voidaan aloittaa, kun kaikki panokset on asetettu.

  4. Roll come out.Tämä on ensimmäinen heittää noppaa tekemät ampuja.Jos heittäjä heittää 7 tai 11 come out, sitten kaikki "pass" -vedot voittavat.Jos come out on 2, 3 tai 12, niin kaikki "Älä luovuta" -vedot voittavat ja ampujan vuoro on ohi.Jos jokin muu numero on rullattu (4, 5, 6, 8, 9 tai 10), numero tulee "piste" numero.Ampujan tavoitteena on nyt heittää tämän numeron uudelleen.

  5. Jatka liikkuvan.Ellei ampuja crapped ulos 2, 3 tai 12, hän jatkaa noppien heittämistä.Tavoitteena on roll kunnes piste 7 tai 11 heitetään.Jos piste on rullattu, "pass" -veto maksetaan ja ampuja alkaa hänen vuoronsa yli.Jos 7 tai 11 heitetään ensin, sitten "pass" panos häviää ja ampuja vuoro on ohi.

  6. siirtää noppaa.Kun ampuja vuoro on ohi, noppaa välitetään ampujan vasemmalle niin, että seuraava henkilö voi olla kääntyä.Tämä henkilö voi valita joko kääntyvät noppien heittämistä kuin ampuja tai voi kieltäytyä roll ja jatkaa kulkee noppaa vasemmalle.Joko niin, uusi ampuja alkaa puolestaan ​​alkaa yli vaiheessa 1.

Vinkkejä & amp;Varoitukset

  • Street noppa pelit ovat tunnetusti kiero.Loaded noppaa käytetään yleisesti, ja ryöstöt eivät ole tuntemattomia.Jos haluat pelata craps, paras vaihtoehto on mennä kasino jossa olet taattu olla reilu peli turvallisessa, säännelty ympäristö.

Resurssit

  • Street Crapsin - pelaaminen ulkopuolella kasinon
461
0
1
Noppapeli