Hauskaa Energizer Pelit Teenagers

Get teini ulkona toteuttamalla hauskaa toimintaa . Thinkstock Images / Comstock / Getty Images

Kun työskentelee nuoria missä tahansa ominaisuudessa, kuten koulussa tai kesäleiri, hauskoja harrasteita ovat aina hyödyllisiä lievittää ikävystyminen ja kannustaa lasten leikkiäulkona.Käyttää erilaisia ​​pelejä ja toimintaa, jotka eivät ole vain hauskaa, mutta se myös puhtia teini.

lipunryöstö

  • klassinen peli lipunryöstö on aina hauskaa nuorille pelata.Kerää kaksi ryhmää teini kolme tai enemmän ihmisiä.Jaa tila, jossa pelaat osaksi joukkue alueille.Ota kaksi värikkäitä lippuja ja kasvien yksi lippu kummankin joukkueen alueella.Ensimmäinen joukkue kaapata lipun toinen joukkue ja tuoda lipun takaisin alueelleen voittaa pelin.Jos tiimin jäsenet kaapattu toisen joukkueen alueella, tiimin jäsen on poissa pelistä.

Frisbeegolf

  • hauska yhdistelmä golf ja Frisbee on Frisbeegolf.Luo golfkenttä ulkopuolella, käyttämällä erilaisia ​​puita ja pensaita kuten "reikiä", ja viimeinen reikä on kori, ja antaa jokaiselle pelaajalle Frisbee.Pelata, jokainen p

    elaaja flings hänen frisbee kohti ensimmäisen reiän.Pelaajat vähitellen edetä alas tietenkin aina heittää viimeisen paikan heidän frisbee laskeutunut.Ensimmäinen pelaaja paiskata hänen Frisbee korissa voittaa pelin.

Tug-of-War

  • Tug-of-war on klassinen peli, joka on vielä pelataan tänään.Ota suuri joukko lapsia, ja jakaa ne kahteen eri ryhmään.Pehmeällä alustalla, kuten ruoho tai hiekkaa, linja teini ylös yhtä tiedostoa kaksi joukkuetta vastakkain.Aseta merkki päällä keskellä joukkueet, kuten viivan hiekkaan tai erillinen köysi nurmikolla.Ota suuri köyden, ja ohjata jokainen ryhmän jäsen pitää köyden, jossa teini edessä kummallakin puolella merkki.Go, jokainen joukkue vetää niin kovaa kuin voivat.Ensimmäinen joukkue vetää jäsen vastapuolen joukkue yli merkki voittaa pelin.

Wink

  • Neuvo teini istua maahan ympyrän.Nimettävä yksi teini kuin suuntavilkku, ja ohjeet suuntavilkku seistä keskellä ympyrän.Joka toinen teini on sieppari, ja loput teini-ikäiset ovat juoksijoita.Pelata peliä, suuntavilkku kävelee ympäri ympyrän, ylläpitää silmiin juoksijoita.Klo signaali, joka on vinkki, juoksija yrittää ajaa yhden täyden kierroksen ympyrän ilman sieppari hänen vasemmalle kiinni häntä.Kuka voittaa kierroksen, juoksija tai sieppari, vie paikan suuntavilkku ja peli nollaa.

85
0
1
Teens & Social Life