Kuinka käyttääBeat Sheet DesignStory

Olitpa kirjoitat käsikirjoitus, romaani tai novelli, suunnittelu tarina, joka toimii ja vetää yleisö pitkin on vaikeampaa kuin se näyttää.Yksi tapa välttää eksyminen matkan varrella on asetella suunnitellun kurssin kautta maailman tarinasi beat arkki.Tämä artikkeli auttaa sinua asettaa tilauksen kaaos tonttien, teemoja, hahmot ja asetukset, ja suunnittelu tarinoita, jotka toimivat.

mitä tarvitset

  • Kynä ja paperi
  • Arkistokortit
  • Tietokone
  • Mitään, jonka avulla voit kirjoittaa alasja järjestää elementit oma tarinasi.

Määritä Beat

  1. voittaa arkki on vain kokoelma tarina lyöntiä.Beat on sana, joka saa käyttää paljon eri tavoin kirjoittamista.Täällä käytämme sen tarkoittavan erillinen osa tarinasi.Se on luultavasti lähinnä kohtaus, vaikka myös joitakin sidekudoksen välillä kohtauksia, jotka voit turvallisesti ohittaa tässä vaiheessa.Kuvittele itsesi kuvaavat elokuvan ystävä, joka ei ole nähnyt sitä.Olet enemmän tai vähemmän vaistonvaraisesti rikkoa tarina alas lyöntiä, kun t

    eet tämän.Tässä esimerkki: Bob kutsuu poliisit ja he menevät takaisin toimistoon, mutta paikka on puhdistettu pois.Kalusteen kaikki mennyt, kukaan ei siellä, rakennus Super sanoo, että se on ollut avoinna kuukausia.Poliisit ajattelevat Bobin vain etsivät huomiota ja kertoa hänelle ei vaivata heitä tätä uudelleen.Se olisi beat teidän tarina.Kaikki nämä tekijät - tuo poliisit takaisin toimistoon, löytää se tyhjä, poliisit ajattelu Bob tuhlaa aikaansa - kuuluvat yhteen.Ja kokonaisuutena, he muuttivat tarinasi eteenpäin.

  2. asetella keskeisiä rakenteellisia lyöntiä.Kerää arkisto-, avata uusi tiedosto tietokoneeseen, mitä aiot käyttää, ja lay out avain lyöntiä, jotka muodostavat oman tarinan rakenne.Yksi mukavia asioita beat levy on, että sinun ei tarvitse tehdä asioita järjestyksessä.Samalla, haluat joitakin rajoja, joten et ole vain sironnan tavaraa satunnaisesti ympäri sivu.On viisi keskeistä lyöntiä aloittaa: yllyttäminen tapaus: Jos potkuja tarina pois.Star Wars, tämä on kun tarina siirtyy Luken elämään.Hän näkee viestin prinsessa Leia.Ensimmäinen laki käännekohta: Tämä on hetki, jolloin sankari lähtee vanhan maailman takana tulla maailman tarina.Star Wars, Empire tappaa Luken perhe ja hän jättää jälkeensä kaikki hän tietää ja sammuu Obi-Wan Kenobi.Midpoint: keskellä tarina.Tämä nostaa panoksia ja yleensä muuttaa sankarin tavoite.Star Wars, se kun sankarimme löytää itsensä loukkuun Kuolemantähden.Ennen kuin he olivat vain yrittää tuoda kapinallisia suunnitelmia ja löytää prinsessa Leia.Nyt he ovat vakavassa vaarassa ja niiden tavoitteena on paeta niiden lives.Second lain Turning Point: Tämä kohtaus on vastakohta oman huipentuma.Jos aiot olla onnellinen loppu, toinen näytös käännekohta on huono uutinen.Vaihtoehtoisesti, jos sankari on menossa epäonnistua, toinen näytös käännekohta on, jos se näyttää kuin hän sai sen tehnyt.Star Wars, se on kuolema Obi-Wan Kenobi.Miten Luke menestyä omasta, ilman hänen mentori?Kaikki tuntuu lost.Climax: Tämä on dramaattinen tarinan loppu.Vaikka voi olla joitakin asioita paketoida jälkeen, tämä on mitä tarina oli johtaa.Star Wars, se on missä Luke räjäyttää Kuolemantähden ja pelastaa päivän.

  3. Nyt sinulla perusrunko teidän tarina säädettyihin, voit laittaa lihaa luiden.Sinun täytyy lisätä lyöntiä liittää niistä.Tämän osa beat arkin tehty, voit keskittyä yhteen segmenttiin.Esimerkiksi, mitä tapahtuu välillä yllyttäminen tapaus ja ensimmäisen näytöksen tauko?Sinulla syke alussa ja lopussa, että osa tarinaa.Kaikki mitä sinun tarvitsee tehdä, on selvittää, miten sankari saa yhdestä muille.Kirjoittamaan lyöntiä.Voit anna itsesi juosta vapaana tässä vaiheessa - you'll korjata mitään se väärin later.Keep tekemään näin, kunnes olet ottanut sankari alusta loppuun ja on karkea luonnos oman voittaa levyn.

  4. Count lyöntiä.Kun olet lyöntiä vie sinut aina alusta loppuun, voit vetää ulos ja katsoa kokonaisuutta.Ensimmäinen asia huomata on mittasuhteet oma tarinasi.Beat arkki pitäisi vain "näyttää" oikea.Puoliväli kohtaus pitäisi olla keskellä, tietenkin.Ja ensimmäinen ja toinen näytös käännekohtia pitäisi olla suunnilleen samalla etäisyydellä siitä.Ihannetapauksessa ensimmäinen teko käännekohta olisi noin neljännes läpi tarinan, ja toinen näytös käännekohta noin kolme neljäsosaa läpi.Toisin sanoen, nämä kolme lyöntiä jakaa tarinasi neljään suunnilleen yhtä segmenttiä.Sinun ei tarvitse olla liian tarkka siitä, mutta jos sinulla hyvin lyhyt Toinen näytös ja todella pitkä kolmannen näytöksen, sinun kannattaa ottaa toisen ajaa sitä.

  5. Perustuu yleiskatsaus vaiheessa 4, lisätä uusia biittejä, pudota ne, jotka vaikuttaa tarpeettomalta, järjestää lyöntiä, siirtää ne yhdestä teosta seuraavaan.Sinun voittaa arkki tulisi olla toimiva väline.Käytä sitä apuna, kun kirjoitat, ja anna sen kehittyä teet luova valintoja ja tutumpi miten tarina on menossa töihin.Asianmukaisesti tehty beat levy koskaan kiveen kirjoitettuja.Mutta samaan aikaan, se voi auttaa sinua päättää, mitä pitää tehdä seuraavaksi, ja vakuuttaa teille, että tarina on raiteilleen.

Vinkkejä & amp;Varoitukset

  • Jos haluat saada fancy, voit käyttää värillisiä kortistokortit osoittamaan asioita, kuten joka näkökulmasta merkki on tietyllä beat.Sitten voit luoda kortistokortit ulos ja nähdä visuaalinen kartta, miten nämä valinnat pelata pois teidän tarina.
882
0
0
Käsikirjoitus