Game Maker 5 : Kuinka tehdä Tauko Menu

Game Maker tarjoaahelpon tavan luoda videopelejä . musta videopelejä controler tai pelejä pad kuva Warren Millar päässä Fotolia.com

Game Maker on ohjelmointiympäristö kirjoittanut YoYo Games.Ne tuottivat se jalo tavoite tehdä pelin kehityksen saavutettavissa joilla ei ole aikaa eikä halua oppia monimutkaisia ​​ja esoteerinen kieliä kuten Java ja C ++.Kuitenkin jotkut ominaisuudet puuttuvat sen helposti vetämällä ja pudottamalla käyttöliittymä, joukossa helppo tapa antaa pelaajien keskeyttää pelejä.

mitä tarvitset

  • Game Maker 5

Ohjeet

  1. Switch to Advancedtila klikkaamalla "File" ja valitse "Advanced Mode" vaihtoehto.Valitettavasti on muutamia ominaisuuksia tarvitaan luomaan pausable peli, joka on saatavilla vain kehittyneempi versio Game Maker.

  2. Luo Sprite hiiren kakkospainikkeella sanaa "Sprite" objektin-luettelosta puu vasemmalla laidassa ja valitse "Luo Sprite."

    Name it pausedSprite ja klikkaa "Muokkaa Sprite" -painiketta.Oletuksena sprite on kolmekymmentäkaksi pikseli

    ä leveä kolmekymmentäkaksi pikseliä.Useimmille peli grafiikka, tämä on hyvä koko, mutta kirjoittaa sanaa ruudulla, sen aivan liian pieni.Joten napsauttamalla vihreää pienoiskuva Sprite ja paina "Poista" -painiketta näppäimistön.Mene "File" ja valitse "Uusi".Valitse leveys ja korkeus 200 kunkin ja kaksoisnapsauta uusille Sprite mennä editori.

    Valitse piirtää tekstiä vaihtoehto valikosta vasemmalla.Se näyttää punainen ja sininen T.

    Napsauta keskellä Sprite ja kirjoita sana "pysäytetty."Napsauta vihreää valintamerkit Tallenna muutokset.

  3. Klikkaa hiiren oikealla sanaa "Object" objektin-luettelosta puu ja valitse "Luo objekti."Nimeä tämä esine "ResumeButton" ja liittää se pausedSprite juuri luonut.

    Napsauta Lisää tapahtuma "ja valitse" Näppäin "ja" Space ", jotta peli voidaan jatkaa, kun välilyöntiä on osuma.

    Valitse välilehti nimeltä "main1" Toiminnot luettelossa ja löytää "Siirry edelliseen huoneeseen" toiminta listasta.Vedä se Toiminnot ikkunaan ja klikkaa okei tallentaa työsi ja palata päävalikkoon Game Maker näyttö.

  4. Luo huone käyttäen esineitä luettelosta ja anna sille nimeksi "peli."Klikkaa "pysyviä" valintaruutu, jotta pelihuone ei nollata joka kerta pelaaja keskeyttää pelin.

  5. Luo toiseen huoneeseen ja nimeä se PauseMenu.Napsauta sisälle huoneeseen sijoittaa ResumeButton sisällä.

  6. Luo toinen objekti ja anna sille nimeksi "PauseButton."Älä määritä tämä sprite, mutta tehdä lisätä toisen tapahtuma välilyöntiä käyttäen samaa menettelyä kuin vaiheessa 3.

    Sen sijaan, valitsemalla "Siirry edelliselle Room" toimintaa, sen sijaan löytää "Mene toiseen huoneeseen"toiminta.Valitse "PauseMenu" kuin huoneeseen.

    Tuplaklikkaa "Peli" huone ja klikkaa minne tahansa se sijoittaa "PauseButton" sisälle huoneeseen.

    Sinulla on nyt tauko valikosta.Tahansa käyttäjä painaa välilyöntiä pelin, he ryhdytään tauko valikosta.Kun he paina välilyöntiä uudelleen, ne palautetaan siitä, missä he olivat pelin.

    Lisää tämä koodi mitään peliä nauttia toiminnallisuutta se tarjoaa.

399
0
3
Ohjelmointikieltä