Miten tehdä oma teksti seikkailupeli

Teksti seikkailuja liittyy usein etsivät hyödyllisiä esineitä tuntematon paikoissa . Jupiterimages / Creatas / Getty Images

tietokonepelien --- ja erityiset genren tekstin seikkailuista --- sprang alkunsa vuonna 1979 Will Crowther n 1979 Colossal Cave Adventure.Teksti Adventures, paljon vähemmän suosittu nyt kuin 1980-luvun puolivälissä, ovat vielä työn.Pelejä pudota välillä graafinen seikkailu ja kirjallisuuden Selainpelit, yhdistää elementtejä palapeli perustuvaa pelaamista ja komentorivin vuorovaikutus.Nämä pelit on yksinkertainen ohjelma rakenne, joten sinun täytyy vähän koodaus asiantuntemusta luoda teksti seikkailu.Tarvitset luovaa tarinankerrontaa ja puzzle-luominen kykyjä.

Ohjeet

  1. Play joitakin klassisia ja viime tekstiä seikkailuja ymmärtää paremmin pelejä.Colossal Cave Adventure ja koko Zork sarja ovat saatavilla ilmaiseksi verkossa, ja modernein pelejä genre julkisesti julkaistiin Interactive Fiction arkisto verkkosivuilla.

  2. Suunnittele peli.Suunnittele yksinkertainen juoni, ja piirtää karttoja tilojen tai alueiden löytyy pelin.Treenaa s

    ijoittaminen käytettävissä esineitä ja hahmoa, ja valita oman arvoituksia.Teksti seikkailu palapelit tulevat kaikki lajikkeet, kuten yksinkertaisissa tilanteissa, joissa yhdistyvät esineitä korvausta, sokkeloihin yhdistettävää huonetta ja monimutkaisia ​​ansoja, joita on vaikea paeta.

  3. Valitse kehitysympäristö, ja oppia käyttämään sitä.Vaikka voit käyttää perinteistä ohjelmointikieli, kuten C ++ tai jopa BASIC, useimmat teksti seikkailuja tehdään käyttäen omistettu moottoreita, kuten Ilmoita tai TADS.TADS on luultavasti parempi kieli, jos sinulla on aikaisempaa kokemusta ohjelmoinnista, kun taas Ilmoita on parempi, jos sinulla on taustatietoja kirjallisuudesta.Molemmat ovat tarpeeksi helppoja kenen tahansa oppia.

  4. Luo seikkailu, kirjoittaa koodia välttämätöntä kytkeä se kaikki yhdessä.Testaa se huolellisesti ohjelmointiin bugeja ja painovirheitä.On muutamia ystäviä kokeilla sitä, määrittää sen vaikeustaso.Nipistää, tarkistaa ja viimeistellä sitä.

  5. Käytä tarjoamat voimavarat online interaktiivinen fiktio yhteisö jakaa pelin.Lataa se Interactive Fiction arkisto.Kirjoita se IFComp, online-kilpailu vuoden paras interaktiivinen fiktio, jopa laajempaa julkisuutta.

Resurssit

  • Rick Adams: Colossal Cave Adventure Lataukset
  • Infocom: Zork Lataukset
  • Selainpelit Arkisto
  • TADS:Teksti Seikkailu Development System
  • Ilmoita 7
  • Varsinainen Interactive Fiction Kilpailu
860
0
3
Ohjelmointikieltä