Miten tehdä Anime

Draw Anime

taika anime muuttaa pieniä siirtoja iso tunteita.Onko "Henkien kätkemä" sisälläsi, odottavat syntyä?Tämä opas näyttää vain jäävuoren huippu, mutta voit höyryä eteenpäin ilman titanic talousarvio.

mitä tarvitset

  • Scanner
  • videonkäsittelyohjelmassa
  • vaivataan pyyhekumi
  • valopöydän
  • piirustuslyijykynä
  • kuvankäsittelyohjelma
  • Kuva Piirustus kirja
  • animaatio kirja
  • musta muste kynät
  • pyyhittävä värikynät
  • piirros pad
  • sekoittamalla tynkä
  • animaatio paperi
  • piirtoaluetta
  • mikrofoni
  • tietokone skanneri
  • grafiikka ohjelmisto
  • teroitin
  • peg baari ja boolin
  • valkoinen pyyhekumi

valmistelu ja säätiön

  • ohjeiden mukaisesti Miten tehdä mangaoppia perusasiat noin piirustus ja laitteet.Lisää piirustus pakki: valopöydän (tai laatikko), rekisteröintijärjestelmä pitää paperia linjaus (PEG baari ja punssia tai kotitekoisia vastaava), animaatio paperi (tukeva, mutta läpikuultava kun taustavalaistu) ja kar

    miininpunaista tai ei-photo sininenpyyhittävä värikynät (valinnainen).

  • Asenna videoeditointia ohjelmisto pystyy koota yksittäisiä kuvia osaksi elokuvaa tiedostoja, kuten Adobe Premiere, freeware, kylkiäisohjelmat kuten iMovie Mac.

  • Ennakoidaan ääntä.Ellei anime on hiljainen, sinun tapa tallentaa ääntä ja siirtää sen tietokoneeseen.Monimutkaisemmat ääniraitoja voi vaatia ääntä sekoittamalla laitteita tai ohjelmistoja.

  • Kehitä tarina ajatus, alkaa pieni.Kokeile animointiin yksi toiminnan yhden merkin ennen sukeltaa asetus, tontti, ääni, rekvisiittaa ja muita merkkejä.

  • Kirjoita skripti, joka voi vaihdella muutamasta muistiinpanoja koko käsikirjoitus, projektista riippuen.

  • Luo "kuvakäsikirjoitus" script: visuaalinen suunnitelma vuonna sarjakuvaan muodossa.Kukin paneeli havainnollistaa muutos kohtauksen tai toimia kameran POV.Käytä kuvakäsikirjoituksen hienosäätöön juoni, hahmot, asetukset ja vuoropuhelu.

  • Levykauppa ääniraita, joka sisältää vuoropuhelun ja perus partituurin.Ääniefektit voidaan lisätä myöhemmin.

  • Tee "animatic": scan kunkin kuvakäsikirjoituksen paneeli, siirrä kuvat Video Editor ja synkronoida ne soundtrack ja siirroksia 24 kuvaa sekunnissa.Tämä on puitteet esikatselua anime koko tuotannon.Se näyttää diaesityksen aluksi, mutta kehittyy kun integroida uutta työtä.

  • Luo "malli levyt" - visuaalinen viittaukset merkkiä eri näkökulmista, asentoja ja ilmaisuja.Sinun täytyy piirtää merkkiä yhä niin virtaviivaistaa kun mahdollista.Toista kaikkia tärkeitä etualalla visuaalisia elementtejä.

  • malli perus taustat.Komposiitti tausta ja etualalla elementtejä kuvankäsittelyohjelmassa testata värejä.

  • Sketch "ulkoasuja", jotka osoittavat taustat, kamera suuntiin, valaistus ja huomattavana aiheutuu jokaisen laukauksen - eli hyvin tarkka ja yksityiskohtainen kuvakäsikirjoituksia.Liitos ulkoasuja osaksi animatic ja synkronoida tarkasti laukaus siirtymiä ja ääntä.

  • suorittaa kaikki editointi nyt, käsittelemällä animatic kuin valmiin anime.Kun olet piirtäminen kaiken käsin, et halua mitään tuhlata videota leikkaus lattialle.

Pääanimaatio

  • Sketch "avain piirustuksia", jotka vastaavat päähenkilö aiheutuu kohtaus, käyttäen animatic, ulkoasuja ja malli levyt oppaina.Kohdista yksittäiset piirrokset peg baari.Analysoi kohtaus kuva-kuvalta synkronoida piirrokset toimintaa ja ääntä.

  • Flip kautta avain piirustuksia käsin testata perus liikettä, lisäämällä yksityiskohtaisesti sen jälkeen liike on perustettu.Käytä värikynät tilapäiseen linjat.Numero piirrokset vastaava animatic kehyspaikkaa.Lisää samanlaisia ​​kohdistusmerkit kunkin piirustus tukea yhdenmukaistaminen skannauksen jälkeen.

  • Luo "lyijykynä testejä" skannaamalla piirrokset, säästävät ne levylle ja kokoamiseen kuvat lyhyiksi elokuvia.Näin voit testata liikkeen ja johdonmukaisuus.Testi synkronointi silmukoimalla lyijykynä testejä osaksi animatic.

  • Draw välissä asennot ("välikuvat") hyväksymisen jälkeen avain piirustuksiin.Käytä valopöydän yhdenmukaistaa elementtejä ja rekisteritunnuksen.Luo kynä testit.Useimmat kohtaukset näyttää yksi piirustus joka kolmas kehyksiä video.Kinetic sekvenssit voivat vaatia lisää piirustuksia, staattinen sekvenssit vähemmän.

  • Tuota "puhdistus" piirustuksia jäljittämällä edellinen piirustuksia ja lisäämällä viimeisiä yksityiskohtia.Luo kynä testit.(Voit jättää tämän vaiheen, jos piirustukset ovat jo tarpeeksi puhdas tai jos haluat siivota aikana skannauksen.)

  • Toista tärkein animaation prosessi kaikille kohtauksia (tai edetä kohtaus-by-kohtaus).Splice lopullinen lyijykynä testejä osaksi animatic.

Ink, Color ja Composite

  • Ink piirustuksia paperille tai skannauksen jälkeen.Sulake viivapiirroksia suljetut muotoja tukea väritys prosessi.Pyri muste kanssa yhtenäistä linjaa sujuvan animaatio.

  • Väri kunkin piirros kuvankäsittelyohjelmassa.Tallenna valmis etualan kuvat.

  • Draw taustat kuvatulla kaavoista.Taustat voi olla suurempi kuin videokuvan mahdollistaa kameran liikkeen.Scan taustat ja maali kuvankäsittelyohjelmassa varmistaa yhdenmukaiset värit.Tallenna valmis taustakuvia.

  • Jokaiselle runko animaation, päällekkäin etualalla elementit yli tausta kuvankäsittelyohjelmassa.Käytä layout oppaana ja kohdista, jonka rekisteritunnus on tarpeen.Tallenna yhdistetty kuva ja lisää se animatic asianmukaiseen videokuvaan kantoja.

  • Kun kaikki kehykset on koostuviin ja synkronoitu animatic, lisätä lopullinen partituurin ja äänitehosteet.

  • Jaa anime maailman DVD, VCD, elokuva, videonauha ja Internet.

Vinkkejä & amp;Varoitukset

  • Scan piirustukset 300 dpi tai enemmän ja säästä työtä tiedostoja "häviöttömän" muodossa, kuten TIFF tai PSD välttää puristus esineitä.Aseta animatic elokuvan 720 x 480 pikseliä NTSC DVD tuotos, mutta pitää tietokannat ja vielä kehyksiä on skannattu päätöslauselman jos tietokoneessa voi käsitellä sitä.
  • Aivan kuten luonnollista piirustuksia elämä on muutama suoria viivoja, luonnollinen animaatiot elämästä on muutama polut.Orgaaninen liike tapahtuu kaaria.
  • Anime käyttää monimutkaisempia kuvia kuin muut animaatio tyyppejä, mikä vaikeuttaa tuotantoa.Tekniikoita, kuten runko alennuksesta, stillkuvia, yksinkertaistettu taustat, rahaa laukausta ja rajallinen animaation voi korvata tarvittaessa.Tarkasta suosikki anime varten työtä säästävä temppuja - ne on helppo havaita, kun olet katsomassa niitä.
  • Saat syvällistä tarkastella monimutkainen taiteen perinteisen animaation, lukea "sarjakuva animaatio" Preston Blair tai "Animator n Survival Kit" Richard Williams.
  • Älä "vihreää valoa" projekti, kunnes olet saanut positiivista palautetta tarina ja luonne ideoita.
  • Animaatio on yhteistyöhankkeena.Hae apua muilta jossa voit.Muuten, anime projekti voi kestää vuosia.
756
0
1
Piirustus