3D Studio Max Maasto opetusohjelma

3D Studio Max, joka tunnetaan myös nimellä 3ds Max, on sovellus, jota käytetään suunniteltaessa kolmiulotteisia virtuaalikohteet monentyyppisiä, mukaan lukien maastoissa.3ds Max tarjoaa monia vaihtoehtoja luoda maastoissa.Basic yksi on muotoaan tasossa korkeus kartan.Korkeus kartta on kuvatiedosto, jonka väri (tai mustavalkoinen) arvot 3ds Max muuntaa korkeusdatan: valkoisemmat sävyt edustavat suurempi nousu;tummempia sävyjä, alempi.

Hanki tai Tee Pituus Kartta

  • Korkeus kartat ovat melko helppo saada, sillä lähes kaikki kuvatiedoston on eri väriarvot, jolloin kuvan korkeus kartalla.Mutta jos haluat todellinen korkeus kartta, etsiä jotain, joka on osa satunnaisuuden ja kuvio samanaikaisesti.JPEG kuvan pilviä on täydellinen esimerkki tällaisesta kuvan.Valitse valokuvia mukavasti kuvioitu, pörröinen kumpupilviä.Katso Resurssit eri korkeudelle kartta päättäjille.

Luo maanpintaa

  • Kun olet kuvan tiedot taivas täynnä pilviä, alkaa virtuaalisen pinta kartoittaa tiedosto.Avaa

    3ds Max ja luoda yksinkertaisen kone.Kone luontityökalu on alle valikosta "Luo" ja alavalikko "Standard Primitives."

    Napsauta ja vedä koko ruudukko määritellä alkuperäisen tason, mutta sitten muuttaa sen parametreja 3ds Max Ohjauspaneeli on 100-by-100 yksikköä, ja sama mitat segmenteille.Tämä koko on tarpeeksi suuri antaa joitakin realistisia yksityiskohtia teidän maasto, mutta ei niin suuri kuin murskata suorittimen - maasto päätöksenteossa voi olla erittäin paljon voimavaroja kannalta laskentatehoa.

Lisää muokkaaja

  • Lisää modifier kone kertoa 3ds Max, että haluat kone pitää maastossa.Modifiers muuttaa joitakin osa virtuaalisia esineitä.Valitse taso, valitse "syrjäyttää" modifioivan ohjauspaneelin pudotusvalikosta.Klikkaa "Bitmap" -painiketta (joka erehdyttävästi näyttää "Ei mitään" sen kasvot).Siirry ja lataa pilvenkorkeuden kartalla.

    Ei maasto näyttää vielä, koska et ole määrittänyt karttaa.Tee se nyt lisäämällä "vahvuus" liukusäädintä tahansa edellä "1."Saat heti alkaa nähdä kuoppia - virtuaalinen vuoret ja laaksot - muodostumassa koneesi.

manuaalisesti Esipurista Maasto

  • maasto saattaa on nyt hieman käsin säätämistä.Ohjelma tekee säätämistä helppo kautta "Paint Muodonmuutos" valvontaa.Nämä säätimet lisäämällä ensin "Muokkaa Poly" modifier koneesi objekti, sitten etsiä muokkaaja: n "Paint Muodonmuutos" menossa Ohjauspaneeli.

    Paina "push / pull" painiketta maasto sivellin, joita voit käyttää alentaa kuoppia tai korottaa laaksoja.Vedä harja poikki maastossa nostaa joitakin kuoppia, ja paina "Alt" ja vedä jälleen alentaa kuoppia.Aseta vahvuus harja "Push / Pull Value" liukusäädintä, joka sijaitsee alla "Paint Muodonmuutos" nimike.

Tutustu parametrit

  • Tiedät yksinkertainen menettely luoda realistinen maastoissa.Mutta ottaa aikaa tutkia muut parametrit "syrjäyttää" ja "Edit Poly" määritteet.Näin voit räätälöidä virtuaalisen maastojen tarkat vaatimukset.

Resurssit

  • Open Source Korkeus Kartta Luoja
  • Epäkaupallinen Maasto Paketit
511
0
0
Graphics Software