Miten Liity Splines

suunniteltu Curve rautatie s-käyrä kuvan Gareau yritysten Fotolia.com

Splines ovat käyrät piirretään kahden pisteen välillä kaksi- tai kolmiulotteinen suunnittelu.Muoto näiden käyrien on laskettu olevan mahdollisimman sileä.Onneksi suunnittelu ohjelmisto tekee käsikirja laskettaessa tarpeeton;sinun yleensä tarvitsee vain piirtää kunkin pisteen suunnittelua, kun taas oman suunnittelun ohjelma laskee ja näyttää urat dynaamisesti.Liittyminen rihlat voidaan ottaa ainakin kaksi muotoa: virtaava loppuun segmenttien kahden erillisen urat yhdessä ja lomituksen urat muodostavat verkoston, eli "spline häkki", josta 3-D pinta voi syntyä.

mitä tarvitset

  • malli ohjelmisto pystyy tekemään urat

Tapa 1: tasaisestikytke päät kahden erillisen splines

  1. Luo kaksi erillistä Spline käyrät suunnittelua app.Tee päätepiste ensimmäisen melko lähellä päätepiste toinen.

  2. Tee kaksi ura-esineitä yksittäisen objektin: sovelletaan väline oman sovelluksen, joka yhdistää kaksi erillistä esineitä yhteen, j

    otta voit nähdä kärkikohdista molempia samaan aikaan.Älä käytä sovelluksen työkalu ryhmittelyä esineitä tähän tehtävään.

  3. Anna vertex-editointi tila liittyi käyrä objekti, valitse työkalu, jolla voit luoda uudet pisteet.(Tämä työkalu on nimeltään "Tarkenna", "Luo" tai samankaltainen nimi.)

  4. Piirrä pistettä määritellään uusi splinikäyrä joka yhdistää olemassa olevia.Varmista, että kohdat tämän käyrän jäljittää yli seuraavien nykyisten pistettä, seuraavassa järjestyksessä:

    piste vieressä päätepisteen yhden käyrän
    päätepiste että käyrä
    Lähin päätepiste toisen kaarteen
    toisen kaarteen seuraava-to-end kohta

  5. Lisää yksi tai kaksi ylimääräistä pistettä siirtymistään käyrä, jotta se sopii nykyisten käyrät.

  6. Poista kärkikohdat alkuperäisen käyrät että samat kuin liittyä käyrän.

  7. Käytä sovelluksen työkalu hitsaamalla tai sulattamalla kärkikohdat liittyä päihin kolme erillistä käyrät.(Kysy sovelluksen dokumentaatiosta työkalu, joka automaattisesti tekee kärki hitsaus kun kärkeä ovat tarpeeksi lähellä toisiaan.)

  8. Käytä liittyi splinin kuin mitä tahansa muuta Spline (esim luoda Spline häkeissä, kuten polkuja puristamiseen,rajoittaa esineitä animaatio).

Tapa 2: liittyä urat yhteen muodostaen splinin häkki

  1. Piirrä suljettu muoto, kuten neliö, soikea, ympyrä tai monikulmio, kanssa sovelluksen linja työkalu.(Älä ole huolissasi ole tarkka. Varmista vain muodon lähtöpiste osuu sen päätepiste.)

  2. Anna sovelluksen vertex-editointi tilassa.Käytä tätä tilaa lisätä uusia segmenttiä muoto.Varmista, että uusi segmentit yhdistää nykyisten, ulompi kärkeä, ja että jokainen sisempi monikulmio muodostama uusi segmenttien sisältää vain 3 tai 4 kärkeä.Poista huippupisteet tai lisätä segmenttejä tarpeen, jotta nämä ehdot täyttyvät.

  3. Siirry perspektiivikuva ura käyrät, ja vetää ainakin yhden sisemmän kärkikohdat poispäin tasosta, joka sisältää ulomman kärkiä siten, että kolmiulotteinen muoto on muodostettu.

  4. Valitse sisältävä esine liittyi urat, sitten hakea oman sovelluksen työkalu (aka "määrite") luoda pinnat Spline häkeissä.

  5. Render lopullinen kohde nähdäksesi liittyi urat kuin sileä pinta.

Resurssit

  • Blender: 3D-sisällön luominen Suite
414
0
1
Graphics Software