Kuidas mängida Digimon Card Game

Digimon kaardimäng arenenud populaarne ajaviide kogumise Digimon iseloomu kaardid.Et mängida, sa pead kogumise Digimon kaardid.Teil on vaja ka õppida mängureeglid.Mängijad on rohkem teadmisi rünnak ja kaitse väärtused Igale Digimon on sealjuures ära rünnaku ajal etapi mängu.

, mida te vajate

  • Digimon kaardi mängu reeglistik
  • Teine mängija
  • 50 Digimon mängu kaarte mängija kohta
  • Digimon mängida mat iga mängija
  • Coin

juhised

  1. Koguge kokku oma Digimon mängu kaarte.Seal on neli kaarti tüüpi: Digimon (märk kaardid sa mängida mängu), Digidestined (eri kaarte, mis võib suurendada kaardi rünnaku või kaitse), Digivolve (kaardid, mida kasutatakse koos Digimon kaardid võtta oma iseloomu kõrgemaletasandil), ja Digi-Modify (lisakaartide mida saab mängida igal ajal erinevaks otstarbeks).

  2. Luua mängu.Iga mängija segab tema Digimon kaardid ja viia oma mängu matt tema ees.Iga mängija peaks siis lõika kaardid mängija tema kõrval ja asetage lõigatud kaardid üleval, vasakus nurgas m

    ängu matt.

  3. klapp mündi, et teha kindlaks, kes alustab mängu.Iga mängija peaks seejärel teha viis kaarti oma Digimon kaardipakiga ning aseta need õigetesse avadesse oma mängu matid.

  4. Alustada mängida.Esimene mängija juhib kahe kaardi pealt oma teki ja paneb iga märk kaardid ta parkis rünnak järjest oma mängu matt.

  5. Liigu "toob Internetis" etapp mängida.Praegune mängija võib liikuda mistahes rookie Digimon kaardid oma Digivolve kaardi rida.Kui ta seda teeb, tema omakorda on kas üle või see jätkub ka Digivolve faasis.

  6. suurendada võimu oma kaardi ajal Digivolve faasis.Praegune mängija saab valida tõsta võimsust ühe kaardi oma Digivolve rida oma mängu matt kasutades mis tahes Digivolve kaardi ta on juba koostatud.Kui ta seda teeb, tema omakorda üle.

  7. liikuda kuni kaks kaarti oma Digivolve rida oma rünnakut järjest, ja liikuda edasi rünnaku faas.

  8. Vali kaardi vastase rünnaku rida võitlema kaardi oma rünnakut järjest.Võitja määrab, kas rünnak number ründava kaart on kõrgem kaitseministeeriumi numbri kaitsta kaardi.Võitja võtab punktid võrdne vahe kahe arvu ning kaotada kaitsja kaardi ära visata, et see mängija off-line pakk.

  9. Alternate muutub mängijate vahel.Mäng jätkub, kuni üks mängija on kogunud 7500 punkti.

Tips & amp;Hoiatused

  • Järgi reegleid rünnata.Esimene mängija võtab omakorda ei saa rünnata.
550
0
0
Muud Mänguasjad