Guesstures reeglid

Guesstures on mäng, mis sobib inimestele vanuses 12 ja vanemad.Suur omadus Guesstures on see, et teil on nii palju mängijaid, kui soovite.Väljakutse on tegutseda välja sõnad oma meeskond ja võita taimer skoor kõige rohkem punkte.

Set Up

  • jagatud kahte võistkonda.Mäng on kaks vooru ehk stseene.Otsusta, kes läheb esimesena.Kirjutage oma meeskonnad Mimer Timer kaasasoleva pastell - taimer toimib ka tulemustabel.
    Mängija, kes läheb esimesena korjab neli kaardid sinine tekk.Veenduge, keegi teine ​​ei saa lugeda kaarte.Sinine puhul kasutatakse stseeni üks.Mängija siis korjab üks sõna iga kaardi, et ta tegutseb välja.On kaks sõna iga kaardi, üks on väärt ühe punkti ja teine ​​on väärt kolm.Ilmselt kolme punkti sõna saab olema raskem tegutseda välja.

    Kui sõnad on korjatud, mängija peaks paigutada need selleks, et nad arvavad, et nende meeskond saab vist neid, kõige lihtsam on vasakul.Nüüd haarata Mimer Timer ja tõstke käsi.Lükake lüliti üles ja seejärel keritakse päripäeva nii kaugele kui see läheb.Sii

    s pane oma kaarte neli pesa, kõige lihtsam on vasakus servas ja raskemal õigus.Asetage Mimer Timer tasasele pinnale.

Mängib

  • Kui olete valmis alustama, suruda kätt maha Mimer Timer.Kiirustage tegutsema välja oma sõnu, sest sa ainult saada umbes üks minut tegutseda välja iga sõna ja siis taimer süüa.Mitte ainult ei oma meeskonda on ära arvata sõna, aga sa pead seda haarata välja taimer (kui nad on arvasid) enne tundi sööb selle kaardi, et saada punkte seda.
    kindlasti silma peal hoida oma kaarte, et sa ei ole veel väljaelamine on kaart, mis on söönud.Kui olete valmis, lisada kuni kõik punktid, mis teil on käes ja kirjutada neid Mimer Timer kaasasoleva pastell.Korja taimer ja koguda kaarte, mis kukkus taimer.Pane kõik kaardid tagasi sinise teki.
    Nüüd on teine ​​meeskond kord.Sama protsessi tuleb korrata, kuni kõik mängijad iga meeskond on olnud kord.Kui kõik mängijad on olnud omakorda, et on lõpuks stseen üks.

Scene Two

  • Scene kaks mängitakse sama stseen üks, kuid kasutavad oranž kaardid.Iga mängija mõlemad meeskonnad on omakorda tegutsema välja sõnad oma valitud kaarte.
    Kui nii stseenid on üle küündivad kõik oma punktid.Meeskond, kes teenis kõige rohkem punkte on võitja.

Reeglid Guessturing

  • Sa ei saa rääkida.
    Võite suhu sõnad, kui need ei ole sõnad, mida üritavad ära arvata.Võite suhu seotud sõnad.Üks näide oleks suu "kuum" sõna "põletada."

    Võite esemetele ja inimesed ruumis.

327
0
0
Mängud