Kuidas teha Science Mänguväli

lauamäng, eriti need, mis hõlmavad teaduse, võib olla nii lõbus ja hariv.Ja see on hea viis omakorda igav õppetund millekski, et õpilased saavad tegelikult aru.

, mida te vajate

  • Heavy papp
  • Ehitus paberile
  • markerid või värvipliiatsid
  • Liimi
  • Science kahtleb
  • Märgid
  • Dice

Tee oma mängulaua.

  1. Võtke tükk vastupidav papp ja katta see ehitus paber.Saate valida mis tahes värvi, kuid pidage meeles, et peate ka projekteerida.

  2. Mis markerid, värvipliiatsid ja muud värvid ehitus paber, luua tee, et mängijad saavad reisida.See võib olla ümber pardal, nagu Monopoly või üle selle, umbes ringi, või kuidagi wish.Determine milliste teaduste te kasutate.Mängu tegelevad perioodilise tabeli, näiteks võib olla tabelis ise teed.Teadus, lauamäng tegelevad anatoomia võib olla tee läbi keha.

  3. Jaga tee ruutudeks, kas markeri abil või erinevate ruutude ehitus paber.

  4. Kaunista ülejäänud mängulaud, mille teema meeles.Tee, mis läbib inimese keha peab olema keha ümbritsevad.Män

    g, mis tegeleb looduse ja teaduse tuleks kavandada keskkonna motiivi.

  5. Loo teaduse küsimus kaardid ehitus paber.Küsimused peaksid olema seotud teema.Näiteks peaksid nad olema inimkeha, loodus, rakud, perioodilise tabeli elemente jms Kirjutage küsimus iga kaardi.Kui iga inimene saab küsimus, sõltumata sellest, mis värvi nad maa, pane üks küsimus iga kaardi.Kui küsimused põhinevad värvid, kus mängija maandub, saab panna mitu küsimustele kaart - üks iga värv.

Design Your Game

  1. Otsustage reegleid.Mängija rolli täringut ja liikuda teatud kohtade arv.Kui mängija õigesti vastab küsimusele, siis saavad nad jälle.Kui nende vastus on vale, siis järgmine mängija läheb.Isik, kes vastas valesti oma viimase omakorda peab saama üks küsimus õige, enne kui nad saavad rulli ja edasi liikuda.

  2. Otsustage, kas soovite tühikuid olla "kaotada-a-turn" või "Ilmaistarjous" ruumid ja tähistada need vastavalt.

  3. Klassis, kirjuta reeglite laual, et muuta need lihtne näha.Võite lisada selle oma teadusliku disain samuti.

  4. Otsusta, mis märkide ja täringut kasutatakse.Sest mäng umbes inimkeha, väikesed inimesed töötavad, nagu Army või Lego mehed.Sest mäng umbes laadi, võib-olla soovid kasutada midagi loodusest.Sest loomade mäng, proovige väikesed loomad.

  5. pakett kõik kokku nii, et see ei kao.

Tips & amp;Hoiatused

  • Lamineerimine kaardid ja lauamäng teeb nad kauem
  • Võite kasutada igasuguseid asju märgid - nii kaua, kui nad näevad erinevat ja on midagi pistmist teaduse teema.
  • Ärge tehke oma küsimustele liiga raske või liiga lihtne - mõtle vanusele.
  • Samuti kontrollige kohaliku ja riigi teaduse standarditele, veendumaks, et õpetavad õigeid asju.
600
0
0
Lauamängud