Kuidas teha oma Quiz Game Flash

Tee oma Flash viktoriin . arvuti pildi Orlando Florin Rosu alates Fotolia.com

loomine Flash viktoriin mängud on võtnud mängu programmeerimine valdkonnas tormi.Viktoriin mängud on ülaosas levinumaid mänge tehtud Flash;see on, sest nad on lihtne teha.Programmeerija peab paigaldama küsimusi, siis loo käivitaja "sa kaotad!"või "Sa võita!"ekraan.See saavutatakse sisenevad täpsed koodid.Flash viktoriin mängud on hea algus neile prepping jaoks intensiivsem viktoriin mängu programmeerimine.

juhised

  1. Launch Adobe Flash.Valige "File" ja seejärel "Uus".Vajuta "Flash File (ActionScript 2.0)" ja siis vali "OK", et luua uus dokument.

  2. Press "F6" neli korda luua neli peamist raamid oma ajakava.Praegu on viis peamist raamid, sest üks neist automaatselt ei loodud, kui käivitati Flash.

  3. Vajuta esimene võti raami.Vajuta "F9" avab oma tegevuse valdkonnas võti raami.Lisatakse järgmine kohtuasjaga valdkonnas:

    stop ()

    Korrake kõik peamised raamid.

  4. Vali oma esimese võti raami.Kasutades teksti abil, luu

    a oma mängu tiitli.See ekraan on oma viktoriin pealkiri ekraani.

  5. Vajuta "Aken" ikooni ülaosas menüü.Vali "Ühine raamatukogud" ja seejärel "nupud."

  6. Sirvi nuppu võimalusi ja leida üks kasutama.Valige see ja lohista see oma tööruumi.

  7. Valige nuppu, et teil lisada viimases etapis.Vajuta "F9" kii tegevusvälja;sisestada järgmine kood on:

    on (release) {

    gotoAndStop (2)

    }

    Nüüd küsitakse teise võti raami.Siin luua oma esimene küsimusele.

  8. Kirjutage küsimus tööruumi.Make up mõni küsimus, mida soovid.

  9. Kirjutage õige vastus järgmise teksti kasti.Korrake punkte 8 ja 9, kuid kirjutada vale vastuse teises teksti kasti.

  10. Vali õige vastus siis vajuta "F8", mis alustab sümbol konversiooniaknas.Vajuta "nupp" oma sümbol tüübist ja jäta muid võimalusi sama;vajutage "OK."Korrake seda sammu oma vale vastus.

  11. Valige õige vastus.Vajuta "F9" tegevuste algatamiseks valdkonnas.Lisatakse järgmine kood:

    on (release) {

    gotoAndStop (3);

    }

    võimalus paigaldada järgmise küsimuse ilmub kolmas võti raami.

  12. Vali oma vale vastus.Vajuta "F9" tegevuste algatamiseks aknas.Lisatakse järgmine kood:

    on (release) {

    gotoAndStop (5);

    }

    "sina kaotad!"ekraan.See on viies võti raami.

  13. Vali kolmanda võti raami ja teha samme 8 kuni 12 uuesti luua oma teise küsimuse.Kui kirjutada Samm 12 kood sellesse raami tüüp "4", kui ainult number koodi küsib, et "Sa Win!"ekraan.

  14. Kirjutage "Sa võita!"IV võti raami.See on võit ekraani.

  15. Lisa veel üks nupp tööruumi.

  16. Vali nuppu oma valiku abil;vajutage "F9" tegevuste algatamiseks aknas.Lisatakse järgmine kood:

    on (release) {

    gotoAndStop (1);

    }

    Esimene võti raami ilmub, mis on ekraanil, mis küsib mängija mängu mängida.

  17. Vali viies võti raami;korrake samme 14 kuni 16. Pea meeles, et sisestada "sa kaotad!"Kui te kordate Samm 14 seekord.See loob kaotamas ekraani.

256
0
1
Pc Mängud