Klassifikatsioon Tegevus Põhikool

Grupeerides ja korraldamine harjutada klassifikatsioon . biologie pilti Danielle Bonardelle alates & lt; a href = "http: //www.fotolia.com'> Fotolia.com & lt; / a & gt;

In K12 haridus, liigitus on teema, mis tuleneb bioloogia ja sellega seotud loodusteadused.Oluline tulemus on keskastmes on anda õpilastele põhiteadmised, kuidas ja miks loodus on liigitatud klassidesse.Klassifikatsioon tegevust saab tugevdada, kui oluline on bioloogiline rühmituse ja tugevdada õpilaste teadmisi loomariigis.

Shoe klassifikatsioon

  • Sissejuhatuseks tegevuse liigitamist elusloomade, õpilased saavad liigitada kingad.See on rühm tegevus, mille õpilased saavad aru, kui tähtis on loomade klassifikatsiooni kasutades materjale palju kodule lähemal.Alustada tegevust paludes õpilastel võtta välja oma kingad.Võite määrata kodutöö päev enne, mis juhendab õpilasi tuua vaba kingapaari kooli (see väldib ebamugavuse õpilased võisid võtta kingad jalast klassis).Küsi neli vabatahtlikku;üks vabatahtlik salvestab liigitusskeem laual kolm ülejäänut õpilased koguda kingad kuhi ja korral

    dada neid juhiseid ülejäänud klassile.Paluge õpilastel grupp kuhja kingi kolme kategooriasse (kuningriigid) nagu saapad, sandaalid, tennised.Salvestage oma otsuseid laual ja seejärel õpetada õpilasi jagada ühe kategooria kaheks kategooriaks (hõimkond).Jätka, kuni iga kinga on liigid ise.Kui toiming on lõppenud, käivitada arvesse õppetund liigitus elusolenditele teose kasutamise õpilased salvestatud pardal tegevuskava.

Donut klassifikatsioon

  • See tegevus on kasulik õpilaste õpetamise ehitada dihhotoomseid võtmed, mis on kasulik mõista, kuidas elusolendid on salastatud.Valmista pannes piisavalt (üks iga õpilane) sõõrikud võileivatikud kotid.Alusta tegevust vaadates milline vara on ja näitavad, et uurides omadused sõõrik.Andke igale õpilasele sõõrik ja paluge tal kirjutada oma nimed kotid.Seejärel palu õpilastel luua kaks kategooriat kõik sõõrikud (st ümmargune ja mitte ümarad).Salvestage see esmaseks laual.Seejärel paluge õpilastel jagada ümber sõõrikud kaheks alaliigid.Kas sama mitte-ümmargused sõõrikud.Kui saate tuvastada individuaalne sõõrik, nimi, kelle ta on ja võimaldab õpilastel arutleda, kuidas võtmed on nad loonud saab kindlaks muud sõõrikud.Jätka, kuni iga kommi saab kindlaks teha komplekti võtmeid.Kontrollige arusaam, võimaldades õpilastel süüa oma sõõrikud pärast nad kindlaks, kasutades klahve poolt loodud klassi.

Build-a-Fish Interactive

  • Build-a-Fish ühendab mõisted loodusliku valiku ja liigitus interaktiivne multimeedia tegevus, mida saab kasutada nii classwork, konkreetsete ülesannete ja kodutöö.Välk-põhise mängu esitab üliõpilastele väljakutse luua kala kategooriad kohandused, mis aitavad neil ellujäämise korallrifid.Õpilased valida kümne võimalusi kala organid, suhu ja värvi mustrid enne levitava loomad reef seas elemendid ja kiskjad.Sest klassi tegevust, võimaldab õpilastel luua kolm kuni viis erinevat liiki kala ja siis võrrelda ja vastandada, kuidas erinevad kategooriad kala ellu jääda.

Animal Omadused Interactive

  • Loomade omadused on online, Flash-põhine interaktiivne, mis testib õpilaste arusaamist põhiliste loomade klassifikatsioon.Õpilased on antud viis ämbrid - imetaja, roomaja, lind, kala ja kahepaiksete - koos 23 tunnused, et nad peavad klõpsa ja lohista igasse ämbrisse.Kui õpilased täitma iga ämber vastava tunnused, looma peale ilmub ämber.Kontrollige õpilaste teadmisi koos võrrelda ja vastandada arutelu, märkides erinevused ja sarnasused kategooria loomade ja nende tunnused.

Resources

  • Utah State Office of Education Science: Shoe Classication
  • Columbia Education Center: Donut klassifikatsioon
  • Shedd Akvaarium: Ehita-a-Fish
  • Sheppard Software: Animal klassifikatsioon
795
0
1
Põhikool