Kool Math Fair Projektid

Koosta projekt oma eelseisva matemaatika õiglane . matemaatika pildi jaddingt alates Fotolia.com

Kui teie laps on registreerunud kooli matemaatika õiglane, kuid on kindel, projekti idee, keskenduda aspekte matemaatika, et ta naudib.Näiteks, kui ta on huvitatud statistikat, võib ta otsida projekte, mis keskenduvad spordialade nagu pesapalli ja korvpalli.Väljakutse oma lapsele valida projekt, mis aitab tal õppida võõras mõiste.Mõned neist ideedest võib hõlmata statistilisi kõrvalekaldeid, mõõtestandarditega ja puzzle lahendamise.

Sünnipäev Paradox

  • matemaatiline põhimõte tuntakse Sünnipäev Paradox öeldud, et hoolimata sellest, et seal on 365 päeva aastas, on 50-protsendilise tõenäosusega, et grupp 23 inimest, kaksinimesed on sama sünnipäeva.Testi seda põhimõtet, kogudes vähemalt 10 grupis 23 inimest - kaaluge klassiruumid koolis - ja kaardistades oma birthdates.Tehke kindlaks, kas Sünnipäev Paradox mahutab võrreldes andmeid.

Pesapall Triibud

  • kindlaks, kas muster on olemas juhusliku võitja ja kaotaja triibud pesapalli.Uurige mitu hooa

    ega väärtuses statistika ja kontrollige muster mängu võitnud või kaotanud triibud.Järgmisena sooritada simulatsioon hooajal kasutades kas arvutiprogrammi või paber ja pliiats pesapalli simulaator.Paber ja pliiats simulaator on mäng, mis kasutab täringut simuleerida statistika mäng.Andmete kogumist ja teha järeldust nendest triibud.

mõõtmine Objects

  • Üks projekti idee uurib, kuidas täpselt inimesed mõõdavad väike, keskmine või suur objekte.Kui teadlased objektide mõõtmiseks, mõõdetakse neid mitu korda, kuna hälve on olemas, kuidas inimesed meede.Näiteks üks inimene võib mõõta pliiats kui 25 sentimeetrit, samas kui teine ​​inimene on 23 sentimeetrit.Teha projekti, on valimi väiksuse viie kuni 10 inimest objektide mõõtmiseks väikeste, keskmise suurusega ja suured kasutades meetermõõdustik ja joonlauaga.Keskmine mõõtmisi iga objekti ja graafik osalejate üksikmõõtmistel näidata eristumine keskmine.

lahendamine Sudoku

  • Sudoku on populaarne number puzzle mäng, mida leidub paljudes ajalehtedes kõrval ristsõna.Analüüsides erinevate Sudoku mõistatusi, rajada projekti kohta leida mudel, mis lahendab mõistatusi kergemini iga kord.Koguda 15 kuni 20 mõistatusi, võibolla suurest Sudoku raamat.Tee märkmeid selle kohta, kuidas eriti mõistatusi lahendada.Pärast 10 mõistatusi, otsustada, kas kasutatud meetod, et lahendada neid mõistatusi moodustab muster.Kasutage seda mudelit, et luua lahendus meetodil ja testida seda viimase viie kuni 10 mõistatusi.Kui meetod on edukas, näitavad seda erinevaid mõistatusi on matemaatika õiglane esitus.Kui ei ole meetod on kindlaks määratud, selgitades, et liiga palju erinevusi mõistatusi luua Sudoku meetod.

Resources

  • Sim dünastia: Real Baseball simulatsioon
  • strateegilise Pesapall Simulator: Pesapall Simulatsioon
  • Kõnekeelne: Little Professor Pesapall
569
0
1
K 12 Vanemad