Kuidas teha Flash Ümberpaiskumiskaitse Image

Kuidas teha Flash Ümberpaiskumiskaitse Image Jupiterimages / Photos.com / Getty Images

Flash, on võimalik luua hull mõju, mis vastavad mida teised programmid nagu Javascript on võimelised tegema.Ümberpaiskumiskaitse pilte saab kasutada, et luua mõju sait, või saab neid kasutada vahendina navigeerida teistes lõikudes dünaamiline leheküljel.Kasutades ActionScript võimaldab ümbermineku mõju olla mitmekülgsem lisaks sellele, et animatsioon on endiselt väike.Ainult paar rida skripti on vaja liikuda objekti riigist A B C

, mida te vajate

  • Images & lt; br / & gt; Flash CS3 rakenduse

juhised

  1. Avatud uus ActionScript 3.0 Flash-faili.

  2. Import pilte.Seda tehakse minnes menüüst \ "File \" \ "Import \" ja \ "Import Raamatukogu. \"

  3. Vali ajaskaala ja ümber "Layer 1" kuni "Pilt 1."

  4. Lohista pilt raamatukogu lavale.

  5. teisendada pildi sümbol.Seda tehakse vajutades F8 või läheb menüü \ "Insert \" ja \ "New Symbol. \"

  6. Nimi sümbol "Pilt 1" ja vaadake "Filmi" teisendada see filmi sisse.

  7. Click \ "OK. \" Filmiklippi nimega "Pilt 1" ilmub raamatukogu.

  8. Anna filmiklippi astme nimi "Image1_mc. \" Kas see all "Properties" paneeli all asuv lava all "Properties" alt.

  9. Select 30. raami ajaskaala ja vajuta F5lisada raam.

  10. Loo animatsiooni paremkliki kuskil raami 1 ja 30 ning valides "Loo Resolutsiooni Tween. \"

  11. Vali raam 30.

  12. Vali pilt laval ja muuta oma Alphamilles 0 protsenti minnes "Properties" tab all "Color". Pilt laval on nüüd nähtamatu.

  13. Lock "Image 1" kiht ja paigaldada uue kihi "Pilt 2." Kasuta "Lock / Unlock Kõik Kihid" ikoonile kihid.

  14. Vali raam 55 "Pilt 2" kiht ja vajuta F5.

  15. Vali raam 25 ja vajuta F6.See lisab võti raami peale valitud raami.

  16. Drag "Pilt 2" lavale ja vajutage F8.

  17. Select \ "Filmi \" ja annab näiteks nime "Image2_mc. \"

  18. Loo liikumise Tween vahel raam 25 ja 55.

  19. Vali raam 25 ja pilt laval jamuuta Alpha seadistus 0 protsenti.

  20. Vali raam 30 ja pilt laval ja annab Alfa seadmise 100 protsenti.

  21. Vali raam 55 ja pilt laval ja määrata Alpha seadistus 0 protsenti.

  22. korrake ülaltoodud samme rohkem pilte lisada. Sisestage uus kiht nimega "Actions" ja vajutage F6 raam 30 ja 55 lisada võti raamid.

  23. Vajuta raami 1 "Actions" kiht javajutage F9 lisada järgmine kood: & lt; br / & gt; peatada () & lt; br / & gt; GO & lt; br />image1_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,imageOver)<br / & gt; GO & lt; br / & gt; funktsiooni imageOver (sündmus: MouseEvent): void {& lt; br / & gt; mängida () & lt; br / & gt; GO & lt; br / & gt;}

  24. Vali raam 30 "Actions" kiht ja sisestage koodallpool: & lt; br / & gt; peatada () & lt; br / & gt; GO & lt; br />image2_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,imageOver2)<br / & gt; GO & lt; br / & gt; funktsiooni imageOver2 (juhul:MouseEvent): void {& lt; br / & gt; mängida () & lt; br / & gt; GO & lt; br / & gt;} & lt; br / & gt; & lt; br / & gt; Vali raam 55 ja Toimingud kiht sisestada sellele realekood: & lt; br / & gt; Stopp ();

  25. Test filmi vajutades "Ctrl + Enter." Sinu pilt ümbermineku mõju peaks nüüd töötama. & Lt; br / & gt; Avaldage animatsiooni minnes \ "File \" ja \ "avaldada. \"

Tips & amp;Hoiatused

  • Sul võib olla nii palju esemeid kui võimalik libistades sisse ja välja.& lt; br / & gt; & lt; br / & gt; Kasuta graafika, teksti sisestada ja nupud varjatud filmiklippi sümbol luua dünaamilisi animatsioone.

Resources

  • Script Playground: dünaamiline pilt Rollovers Kasutades Klassid
307
0
1
Animatsioonitarkvara