Kuidas Cite Videomängud ?

On oluline , et ühelegi pärinevat teavet mis tahes allikast , arvutimängu . must mäng pad ja käsi pilti Warren Millar alates Fotolia.com

Tsiteerides teavet, mida on kasutatud tükk akadeemilise kirjutamise on äärmiselt oluline.Samuti on oluline, et sa tead, kuidas viide ja tuua erinevaid allikaid, sest sõltuvalt millist allikat olete kasutanud, siis viidates meetod alati olla erinev.Kui tegemist viidates video mängud ja programmid, mis on mõnevõrra ebatavaline allikatest viide, mida pead teadma konkreetse viis seda teha.Sa pead arvestama ka, ja otsustada, milliseid erinevaid stiile viitamine kasutatud akadeemiline asutus, mida soovite kasutada.

Harvardi süsteem

  1. Kirjutage kuupäev arvutimäng olete viidatud ümarsulgudes teksti sees, pealkirja kõrval;näiteks: nagu võib näha "The Sims" (2003).

  2. Sisestage pealkiri mängu, kui kirjutatud teksti põhiosa, kursiivis või allajoonitud.

  3. Kirjanduses kirjutada nimi algataja või esitaja.Tüüp ilmumisaasta ümarsulgudes.Kirjutage mängu pealkiri kursiivis või allajoonitud, siis keskmise pealkirja nurksulgudes.Valmis avaldamise k

    oht, millele järgneb koolon ja avaldaja nimi, näiteks: Electronic Arts.(2003).The Sims.[DISC].PlayStation2.London: Electronic Arts Inc

MLA süsteemne viitamine

  1. Sisestage pealkiri mängu, kui kirjutatud teksti põhiosa, kursiivis või allajoonitudnagu Harvard teksti viitamine.

  2. Pane kuupäev pealkirja kõrval ümarsulgudes.Näiteks "The Sims" [kursiivis või allajoonitud] (2003);Samuti samamoodi nagu Harvard tekstis viitamise abil.

  3. Kirjanduses kirjutada mängu pealkiri kursiivis või allajoonitud, siis versiooni number (kui antud), avaldamise koht ja nimi järgneb avaldamise kuupäeva.Näiteks: "THE Sims2" [kursiivis või allajoonitud].Redwood City: Electronic Arts, 2004.

  4. Vahetage avaldamine teavet kuupäevast juurdepääsu ja URL noolsulgudega, kui tarkvara ei viidates laetakse.Näiteks: "THE Sims2" [kursiivis või allajoonitud] .Web Cache Illuminator [allajoonitud].Vers.4.02.12. november 2003 & lt; http: //www.tucows.com/adnload/332309_126245.html> ;.

IEEE Viitamine süsteemi.

  1. Sisestage pealkiri mängu, kui kirjutatud teksti põhiosa, kursiivis või allajoonitud - nagu eelmises kaks näidet.

  2. Kirjutage number nurksulgudesse, kui viitad allikale otse teksti, mis vastab suhtelise allikas bibliograafia.Näiteks: see oli näidanud "The Hobbit" [1].

  3. Kirjanduses esimene kirjutage number oma viited, vastavalt sellele, millal see ilmub tekst, nurksulgudes.Kirjutage pealkiri kursiivis või allajoonitud kõrval, siis vormi see on, nurksulgudes.Lõpuks kirjutada, kui see oli tehtud, millele järgneb koolon ja avaldaja nimi ja avaldamise kuupäev.Näiteks: "Kääbik" [kriipsutada või kursiivis].[CD-ROM].Suurbritannia: Vivendi Universal Games, 2003.

Tips & amp;Hoiatused

  • Cite oma viited kui kirjutad, ja lisada iga viited bibliograafia lähete.See on lihtsam ja vähem segadust kui jätta tsitaadid alles pärast viimistlus oma töö.
  • kasutamisel eriti viitamine süsteemi, nagu Harvard, teil on vaja kasutada seda süsteemi kogu oma töö.See ei ole vastuvõetav, et kasutatakse erinevaid viitamine süsteemi ühel kirjatükk.
595
0
1
Kirjandus