Umbes Keskaja Dungeons

Dungeons korraldada eriti hirmuäratav pilt piinamise, pimedus, ketid, äravõtmine ja eluiga viletsus tänapäeva ettekujutused.Ajalugu Dungeons on peaaegu sama vana kui Euroopa ise ja kuigi see ei alustad nii, Dungeons ja vangistuse hiljem arenes vanglasüsteemis on meil täna.

Ajalugu

  • Inglise sõna koopasse pärineb prantsuse sõna "Donjon", mis tähendab "isand".Prantsuse Donjon oli keep kus isand lossi kõige kaitstud ajal lahing.Säilita oli linnus jooksul kesklinnas lossi, mis oli viimane kaitseliin eest kaitsta armeed.Hoiab olid tavaliselt pikem kui ülejäänud lossi;juhul, välisseinad võeti, kaitsjad ikkagi kõrgus olema eelis.
    Prantsuse kuningad ja isandate vangistatud oma vaenlasi "oubliettes" ja "cachots" asemel on Donjon.Oubliette on pikk ruum, mis on kättesaadav ainult luugi katuse ja on koostatud prantsuse sõnast "unustada".Tavaliselt rivaalid kuningale või isand või poliitiliste vaenlaste hoitakse oubliettes või cachots (prantsuse sõna cell) sügavaim osa lossi.Inglise tähenduses koopasse, seega

    on lähemal oubliette ja CACHOT kui Donjon.

Tähendus

  • kasutamine underground vanglates hoida vaenlased on riigi ja teisitimõtlejate tuli Roman perioodil, kus 7. sajandil, Rooma võimud maja kaabakad-rousers on Dungeons all linna kanalisatsiooni.Seal nad kaotaks päikesevalgus, toidu ja mugavuse mõiste oma vangistust, mis kestis mitu aastat (kui nad elasid piisavalt pikk).
    See traditsioon eluaseme poliitvangid oli kiirenenud germaani hõimud ja teiste Euroopa ühiskondade pärast langemist Rooma.Keskaja Dungeons olid kohad vaikselt hoidke rivaalid kuningas või isand, kus nad võivad oodata lühikese elu viletsust.Ühine kurjategijad olid aga sageli peksti, piinati ja hukati avalikult meelelahutus massid.Hukkamised esines üsna sageli, tavaliselt presaged eksootiliste piinab, sageli kõige väiksemaid õigusrikkumisi.

Function

  • poliitvangina majutatud koopasse võiks eeldada, et saada väga vähe toitu ja võimalusel neid piinata, kuigi see ei olnud peamine eesmärk keskaegse Dungeons.Rivaalid kuningas või isanda võimu, nagu vennad, nõod, onud ja teised pereliikmed, olid sageli piinatud välja kättemaksuks ja kuvari võimu kuningas Issanda ja ei kuulu avalike hukkamiste välja arvatud harvadel juhtudel;Tavaliselt rivaal lihtsalt "kadunud."
    Keskaja Dungeons, aga ei lõpuks hakati maja muud liiki kinnipeetavaid nagu endine Juudi ristiusku ajal Hispaania inkvisitsioon.Piinamise ja vangistamise ajal levinud 15. sajandil Hispaanias;süü arvati, et tõestada ja piinamine oli lihtsalt murda isik seda nad tunnistama truudusetus kristlus ja muud kohutavad teod, mis hüppas kujutlusvõime inkvisiitorid.Juudid, moslemid, ketserid ja mehed või naised, kes olid süüdistatakse sortsude või nõiad olid tihti vangistatud kirik suunatud vanglates ja Dungeons nii katoliku ja protestantliku riikides kogu 14. 15. ja 16. sajandil.Traditsioon eksporditi Ameerikas, kus 17. sajandil, puritaanid ehitatud puidust vanglates ja Dungeons vangis hoidmist, samuti piinata neid.

kaalutlused

  • kirjandusteosed on sageli nimetatud Dungeons ja äravõtmine vangis ühes.Näiteks Alexander Dumas '"Krahv Monte Cristo" paneb peategelane kurikuulus Chateau d'Kui millest ei ole mingit pääsu.Kirjeldused Dumas 'raamatus imiteerida äravõtmine inimese kontakti, niiske ja külm, nõrk ja ebaregulaarne toit ja vähene päikesevalgus ja värsket õhku, et paljud vangid keskaja Dungeons oleks kogenud.Tegelikult Dumas 'täht on ainult pääseda teeseldes oma surnud sõber, kes on kavas välja visata üle Chateau seinad merre.
    On huvitav ole, et mõned Dungeons hiljem vanuses ei olnud keldris lossi üldse, kuid mõnikord kõige ülemisele ruumi torni kasutati ka vanglas, kuigi vangidele, kes oli teatud määralauväärikuse, avaliku profiili või sentimentaalset väärtust isand või kuningas.

Expert Insight

  • Mis leiutis keskaja fantaasia rollimängude, sõna "Loll" on tulnud, et see hõlmaks labürindid, mazes, tunnelid, kaevandused, mahajäetud losside ja mahajäetud linnad asemel kinnipidamisasutustes.Klassikalises rollimäng, Dungeons ja Dragons, mängijad luua alternatiivse personae nimetatakse "märki", kes uurib Dungeons endast oleneva, et leida aare, võita kurja vastased ja saada au ja kuulsust.Sõna "vangikongi" on ilmunud kümneid arvuti rollimängude samuti, sealhulgas Dungeon Siege Microsoft Dungeon Master, mida FTL ja Dungeon Keeper poolt Bullfrog;iga kasutatud sõna "koopasse" tekitama Dungeons ja Dragons moodi keskaja fantaasia kogemus.
    Dungeon on ka vastu fetiš sub-kultuuri Bondage ja distsipliini (B & amp; D) ja Sado masohhism (S & amp; M), et tekitada valu ja äravõtmine keskaegse Dungeons seksuaalse või semi-seksuaalne miljööd.On huvitav märkida, et kõige kuulsam sadist, markii de Sade, veetnud hea osa oma elust vang keskaegse Dungeon-like Bastille oma kõlvatuse ja revolutsiooniline kirjutisi.

Resources

  • Encarta määratlus Dungeons
  • mõiste "CACHOT" (prantsuse)
  • Spark Märkused kokkuvõte Krahv MonteCristo
959
0
0
Euroopa Kultuuri