Kuidas kasutada Unreal Engine 3

Unreal Engine 3 on programm, mida kasutatakse projekteerimise videomänge.Need mängud on mõeldud töötama süsteeme või personaalarvutid, mis on varustatud DirectX 10, nagu Xbox 360 ja PlayStation 3. Programm võimaldab mängu disainerid, kes ei tea, palju programmeerimine hõlpsasti luua mängu maailmad.Saate luua mängu tasemel mõned lihtsad sammud.

juhised

  1. Avage Unreal Engine 3 toimetaja programmi menüüst arvuti.Loo uus fail valides "File" ja seejärel "Uus".Vali oma eelistatud geomeetria stiilis - Lisand sobib enamikule mängu taset.

  2. Valige ehitaja harja - punane kuubik kesklinnas üldvaatest ekraan - ja seejärel "CSG: Lisa" nuppu paremal pool ekraani, et lisada ehitaja harja kuubik tasemele.Kuju ja suurus seda pintsliga kindlaks kuju ja suurus objekt, mida loob.

  3. teha oma kuubik teise kuju, klõpsake "Geomeetria Mode" nuppu üleval vasakus nurgas.Vajuta "Edge" nuppu ja seejärel kuubi.Klõpsake ühel servadest ja asetage see teeb teise kuju.Vajuta "Taastada geomeetria" nuppu

    ekraani ülaosas uuendada kuju.

  4. loomiseks ruumi esialgne kuubik peab olema piisavalt suur, et märk, mis on 88 ühikut pikk, et siseneda.Suuruse võrku 32 ühikut juhtpaneeli all paremas nurgas.Kasutage meede vahend 2D vaade ja liikuda ehitaja harja servi, kuni see on piisavalt suur.Vajuta "CSG: Lisa" nupule, et lisada kuubik.Suuruse ehitaja harja nii, et see on lihtsalt väiksem kui kuubi ja vajuta "CSG: Lahuta."See loob õõnes kasti.

  5. lisamiseks valgustus tuppa, vajuta "Camera Mode" nuppu.Paremklõpsake kohapeal, kus soovite paigutada kerge ja valige "Lisa Näitleja" ja siis "Lisa Light (Point)."Liiguta süttib kohalt ja suurust, kasutades skaala abil.

  6. lisamiseks mängija alguspunkt, paremklõpsake põrandale ja valige "Lisa Näitleja" ja siis "Lisa PlayerStart."Et käivitada taset, klõpsake "Mängi Editor," asub üleval paremas nurgas.

164
0
2
Visual Basic Programmeerimine