Game Maker 5 : Kuidas teha pausi menüü

Game Maker on lihtne viis luua videomänge. must mängud controler või mänge pad pildi Warren Millar alates Fotolia.com

Game Maker on programmitöö keskkonnas kirjutatud yoyo Mängud.Nad toodetud see üllas eesmärk muuta mängu areng saavutatav need, kellel ei ole aega ega kalle õppida keeruline ja esoteeriline keeltes nagu Java ja C ++.Kuid mõned funktsioonid on puudu oma lihtsa drag and drop liides, nende seas lihtne võimaldab mängijatel pausi mängud.

, mida te vajate

  • Game Maker 5

juhised

  1. Switch to AdvancedRežiim klõpsates "fail" ja vali "Advanced Mode" valik.Kahjuks on mõned funktsioonid on vaja luua pausable mäng, mis on saadaval ainult täiustatud versiooni Game Maker.

  2. Loo Sprite poolt paremklõps sõna "Sprite" objekti-list puu vasakul pool ekraani ja vali "Loo Sprite."

    Name it pausedSprite ja vajuta "Edit sprite" nuppu.Vaikimisi sprite on kolmkümmend kaks pikslit lai kolmkümmend kaks pikslit kõrge.Enamiku mängu graafika, see on hea suurus, kuid sõna kirjutamist üle ekraani, oma liiga väike.Ni

    i nuppu roheline pisipilt sprite ja vajuta "delete" nuppu klaviatuuril.Mine "File" ja vali "New".Vali laius ja kõrgus 200 iga ja topeltklõpsake vastloodud sprite minna toimetaja.

    Vali viigiga teksti valik menüüst vasakul.See näeb välja nagu punane ja sinine T.

    Vajuta keskel sprite ja kirjutada sõna "peatatud".Klõpsake roheline näha märgid, et muudatused salvestada.

  3. Paremklõps sõna "objekt" objekti-list puu ja vali "Loo objekt."Nimeta objekt "ResumeButton" ja määrake see pausedSprite just loodud.

    Vajuta "Lisa sündmus" ja vali "Key Press" ja "Kosmos", mis võimaldab mängu jätkata, kui tühikut on tabanud.

    Vali tab nimega "main1" Toimingud nimekirja ja leida "Mine eelmise tuba" tegevus nimekirjast.Lohistage see Actions aken ja klõpsake okei oma töö salvestada ja naasta peamine Game Maker ekraani.

  4. Loo tuba kasutades esemeid nimekirja ja nime "Mäng".Vajuta "Püsivad" ruut, et tagada mängutoa ei reset iga kord, kui mängija peatab mängu.

  5. Loo teises toas ja nime PauseMenu.Click sees ruumi panna ResumeButton sees.

  6. Loo teise objekti ja nime "PauseButton."Ära anna see üks sprait, kuid kas lisada veel sündmusi tühikut, kasutades sama protseduuri nagu kirjeldatud punktis 3.

    Kuid selle asemel, et valida "Mine Eelmine Room" tegevus, selle asemel leida "Mine teise ruumi"action.Vali "PauseMenu" oma tuppa.

    topeltklõps "Mäng" ruumi ja klõpsake kusagil sees see koht "PauseButton" sees ruumi.

    Nüüd on pausi menüü.Iga kord, kui kasutaja vajutab tühikut oma mängu, nad võetakse pausi menüü.Kui nad vajutage tühiku uuesti, siis tagastatakse kus-iganes nad olid oma mängu.

    Lisage see kood ühtegi mängu nautida funktsioone see pakub.

699
0
3
Programmeerimine Keeled