Kuidas lugeda Punch kaardiga

Sisestamine arvutisse andmeid on saanud lihtsam . arvuti pildi blaine stiger alates Fotolia.com

Enne mikrokiibid ja tarkvara võimaldas arvutid tõlgendada ja kohaldada andmed, arvutid töödeldud andmeid kasutades perfokaardid.Punch kaardiga kodeerib digitaalse teabe läbi olemasolust või puudumisest avaust kindlates punktides kaardile.Loe kaardile, peate teadma kood tõlgendamisel puudumise või olemasolu augud.On olnud palju erinevaid kaardi koodid.Me vaatame, kuidas lugeda üheks kõige sagedamini kasutatav perfokaardid pre-transistor ajastu, IBM 80-veerus perfokaardi.

, mida te vajate

  • IBM 80-veerus perfokaardi

juhised

  1. Saate esimeses kolmes reas (kaks rida ülemine osa ja esimese rea alumine osa) antud veerus perfokaardi, et teha kindlaks, kas sa loed tähte või numbrit.Kui ei ole auk löödud need kolm rida, siis vaatad number, mis vastab sildil number, mis on löödud samas veerus alumine osa kaart.Kui auk on löödud üks kolmest reast sa vaatad kirja;sel juhul jätkake punktist 2.

  2. Märkus asukoha löödud auk to

    p kolmes reas, et teha kindlaks, mis täheühendil on valitud ka alumine osa perfokaardi.Auk esimeses reas kaart tähendab, et kirja märgitud alumine osa kaardi samasse kolonni vahel "A" kuni "I."Auk teises reas tähendab, et kiri on vahel "J" ja "P."Auk kolmandas reas (mis on rida märgistatud null [0], st esimese rea alumine osa) tähendab, et kiri on vahel "Q" ja "Z."

  3. Siduda arv, mis on löödud alumine osa veerg tähestiku tähe märgitud rühma ülemisse kolme ritta.Arv näitab, kui palju lugema jada tähti.Seega, kui number, mis on löödud alumine osa on "1" täht on kodeeritud, on esimene tähestiku tähe rühm;kui number on "2" on teine ​​täht sellesse gruppi, ja nii edasi.Näiteks, kui grupp "A" kuni "I" on märgitud ülemisse kolme ritta, Punch auk "1" tähendab "A" Punch auk "2" tähendab "B" ja nii edasi.

Resources

  • University of Iowa Department of Computer Science: perfokaardid
96
0
2
Programmeerimine Keeled