Kuidas teha Original Fantasy Maps oma Ilukirjandus

Igal aastal üle 40000 romaanikirjanikud püüdma kirjutada 50000 sõna novembris National Novel Writing Month.Romaanikirjutusele on kiiresti kasvav hobi maailma - ja paljud uued kirjanikud kirjutada fantaasia.Kaart tahes fantaasiamaailma aitab hoida järjepidevust oma romaanides rolli mängimine ja lugusid, intriig oma lugejaid ja illustreerida oma blogis.

Kuidas teha Original Fantasy Maps oma Ilukirjandus
(Mario Zavala / Demand Media)

, mida te vajate

  • joonistus paberil
  • pliiats
  • White vinüül kustutuskumm või sõtkutud kustutuskumm
  • veekindla peeneks ühekordselt tehnilise sulu suurus 2 või rohkem.

Otsusta, mida peab tingimata olema kaardil ja kandmata.Kui teil on joonistus kaardi olemasoleva lugu või romaani, Loeb oma romaanile sülearvuti.Pane ette iga asukohast ja kui kaua kulus oma märki sinna, milliste vahenditega transpordi.See on ka hea viis kontrollida järjepidevus.Kas skeem pliiatsiga kõigi asjaomaste mainitud kohtades ja kui üldse olete rannajoon, reguleerida rannajoon sobima mis seal on.Hiiglaslik lahed nagu Mehh

iko lahe saavad ookeani hoos sissepoole täita port, mis oli ainult kaks päeva kõrbes linnuse ju.Seda tüüpi kaart võib kuluda mitu eelnõud ja mõned ümberkirjutamine, enne kui on lõppenud.Lugege ülejäänud artikkel teeme kaardi enne kirjalikult, siis reguleeri kõike sobitada, mida olete kirjutanud ja muuta see sama moodi.

Kui joonistus enne kirjalikult, nimekiri on asju, mida soovite lisada, et lugu võimalike konflikti.See võib hõlmata ohtlikud varemed, kummitab kohtades, linnuseid hea või paha, isoleeritud võlurid "torne või usuliste kloostrid, huviväärsuste, et saate uurida põhjalikult oma kirjaliku worldbuilding.Visandada tahes sõidud sa tead sa tahad tegelased teha ja kübeke neist ütlevad, pool tolli peale päevas hotellid jalgsi.

Kui magic on seotud tegelased võivad lennata või teleport on kaasaegne kiirusega või kiiremini.Kui kõik tegelased on transpordi maagia, sa oled jäänud käimine, ratsutamine või ratsutamine vankrid ja kärud teedel.

Teed kiirendada kõndimine ja ratsutamine tähemärki.Maastiku nagu mäed aeglustab liikumist.Purjetamine on kiirem kui ratsutamine, kuid mille suhtes on tuul ja ilm ja kohati ebaselge fantaasiamaailmas, mis võib olla ka mereloomad.Kuna see võib olla oluline mis tegelased saabuvad varem kui teised sihtkohta, juhtides oma kaardi enne kirjalikult annab sulle võimaluse luua palju looduslikke takistusi oma reisil tähemärki.

Takistused luua konflikti ja see teeb hea lugu.Nii saab teha seda fantaasia kaardi karm maailm, mandril soode, mäed, džunglisse, kõrbesse, kivine halb maastik, katki iidse teede ja varemed, rohkem linnades rannikul kui sisemaal.

skeemil ei pea olema ilus.Just täielik, mida olete kirjutanud, kui see on tehtud pärast kirjalikult ja huvitav teile, kui seda tehakse enne kirjutamist.See on nagu mustand lugu või romaani, see on, kus te arvate, asjad on nüüd.

Mario Zavala / Demand Meedia

Olen näinud palju Visandkaartide fantaasia kaarte algajatele, et müstiliselt oli täisnurkse mandritel.Mõned kujud lihtsalt tulema loomulikult inimeste kunstnikud - kuid nad ei ole kuju rannajoon võtta iseloomuga.Minu skeem on loomulikumad rannajoon.See wobbles see wibbles, tal kühmud suure ebakorrapärase lahe ta.See ei ole kontinendi ulatuses, kuid see näitab mõte, et rannajoon peaks olema väga ebaregulaarne ja vaadata pigem reaalne ones näed maakera või atlas.Lähme suuremas mastaabis ja visandada kontinendil, püüdes neid välja loomulik.

Üks harjutus salli loomulik kontinendil on visandada esimesed kontinentidelt - suur üks, nagu Pangaea ajaloos meie maailm, kui kõik oli üks.Lõika see välja ehitus paber ja rippida ta mitmeks tükiks juhuslikult.Müüge neid välja ja alustada surudes neid ümber.Kui nad kokkupõrge teiste ones, kattuvad nendega.Seda saab teha pinnal kera, kui teil on suur vahtpolüstürool ball, hõive neid seal.See annab sulle maailma oma maailma.Kus nad kattuvad, mäestikud tekivad poolt tõusu.

Siin visand mõned looduslikud mandri-kuju eraldatud ja kaks neist põrgata.Nad võivad vajuda ega tõuse ka sa mängid Jumal kirjanik.Nii on lõbus sellel skaalal.Kui teil on pikad merereisid või väga suur reisida, seda stiili kaart võib olla parem, mida sa oled kirjalikult.Aga mis siis, kui kogu tegevus toimub ühe küla või naabruskond, või et linn on see, mida sa tahtsid kaarti?

Mario Zavala / Demand Meedia

See on tihe skaala küla skeem.Miski koostatud päris veel, sest me ikka figuring mida läheb kaartidel.Miski nimetati veel, sest sa tead nimed oma külade ja mandrite ja jõed ja minu ei ole kirjutatud veel.See on märgistatud mitu ühised tunnused palju fantaasiat ja keskaja külades.Seal on templi või kirik, kõrts, mis on ostler - hobune ettevõtja müüb, ostab, rendib ja hooldab reisijate hobused, küla sepp ja laohoone kaupade sai meritsi, et võib vedada kuni tee kants.See küla oli esimene kaart, nüüd on nähtav väikelinna.Mitte kõik kohalikud talunikud Külas elab, kuid paljud kaluriperedest teha kui dokid tunnistust.Paadid ja laevad erineva suurusega.Ma korrastatakse dokid natuke suur on liiga vähe ruumi nende vahel - see on selline viga, et on lihtsam parandada, kui teha muudatusi tulla hea hästi joonistatud kaardid hiljem.

Seal on külas hästi, sest kõik, mis rannajoon, inimesed ikka vaja värsket vett ja seal ei olnud jõe kaardil.Mõtle praktiline asjad niimoodi, kui joonistamine fantaasia kaarte ja hoone fantaasia tagamaad.Kõik alaealise tähemärki oma raamatus, kes elavad seal kogu aeg vaja toitu, peavarju, kohti kummardama (kui mingil põhjusel oma märki ei ole religioon) või vähemalt täitma värsket vett ja mõned põhilised käsitöö.Ei ole mill, et maaelu tähemärki ilmselt kasutada käsi veskid või lihvima teravilja kividega.

Linnale saab keskendunud mill küll, ja mis on olulisel kohal jõe ääres.Milleri pere on rikkad ja silmatorkava ja mill linna rohkem käsitööliste tekiks.Aadlikud on vähem võimu, kus on veskid, sest mõned lihtrahvast piisavalt rikkad, et konkureerida nendega.

Mario Zavala / Demand Meedia

Visandkaartide võib olla piisav, et tagada järjepidevus ja saate kirjutada muretsemata kogemata võttes tähemärki võimatu reiside päevas, või püüdma kolm nädalat käia ühe päevalihtne reisida mööda teed ilma füüsilise või ebaloomulik takistusi.Aga kui sa tahad ilus fantaasia kaart, mis paistavad silma oma lugejate meeli ja teha need järgivad oma veebilehel lugeda oma peatükid, see läheb võtma mõningast täpsustamist esimese töötlemata versioonis.

Esiteks, kopeerida ja edastada põhijooned üks eelmise kaardid, mis tahes muudatused otsustatakse.Piirjooni on võimalik veelgi ebaregulaarne sest loomulik rannajoon on sakilised ja juhuslik.Jäta mõned lüngad rannajoont.Jõed jooksevad merre, eriti mägedes.Suur sadam peaks olema jõgi voolab selle eest, et tühjeneb, et suur lahe.Teine jõgi võib tuule läbi metsa päkapikud on.

Jälgida ja üle rannajoon, kasutada tükk kalka ja jälgida seda.Lülita see üle ja juhib suuresti tagasi jälitamise pehme pliiats, järgmised read laia raske line.Lülita see tagasi üle ja pani oma lõpliku lehel, siis tõmmake üle joonte kõvasti terav pliiats.Sul on kerge, kuid täpne joon oma paberile.

kolisin kogu rannajoon natuke paremale, sest enamik eluasemed on rannikul ja kõrbes ei tundu väga ühendatud midagi.Kui kõrbes oli juba minu romaan, ma hoida, kuid tegevus tundub toimuvat rannikul.Ma joonistasin 8 "x 10" border lehel vähendada pildi ala natuke ja lubada hiljem paigaldamiseks kaardi, sest see võib olla inspiratsiooniks matt ning neil on see kuni üle minu tööala kirjutamise ajal.

Kui see on visandatud, alustada joonistamine mõnel veeteed.Ärge teha kõik interjööri tekstuurid veel, lihtsalt saada jõed ja ojad rannikul.

Mario Zavala / Demand Meedia

Kuna sohu ala, jooksin suure jõe kaudu ja levis see omakorda, et kogu juhtuma suur delta-like teket paljude veeteed.Up lähedal põhjaosas kaardi, lisasin palju lühikesi ojad ja jõed maha tulevat mägede fjordide ja sisendid.Jättes rohkem ookeani jätab mind pisut ruumi pealkiri kaardi tervikuna samuti anda nime ookeani ja võibolla teha merekoletis või draakon iseloomu.Lisasin rohkem külasid rannikul samuti.

Tundub hea rannajoont etapp, nüüd peame näitama mingit teed, mis võib olla seal.Vana tee võib läbida haldjatest metsa, kuid inimesed ehitada teid põhjustel nagu hoone impeeriumid.Must ja valge, kuidas me saame näidata teed eristada seda veetee?

katkendlik joon võib näidata teed näitama sisemaal.Iga tee kulgeb põhja ja lõuna on suurepärane looduslike tõkete ja sadama poolt delta on mõned tehnilised probleemid, sest see on selline madal soostunud ala.Tõenäoliselt jookseb kõrval suur jõgi ja võib olla osa Tamm süsteemi kui impeeriumi ehitajad olid, et kogenud.Me käivitada kannus tee sisemaale silla lõpe spiraal, võlurid "akadeemia või püha linna või midagi teisiti läbi mägede, joota väike järv.

ma nimeks üks linnadest, mis sündis poolt sillad Byford, sest see oli nii ilmne.Aga kui kirjutad oma romaani siis on tulla oma nimede süsteem.Sul võib olla pesu rullimiseks Hispaania sõnu saksa lõpud või kasutades descriptives ja jumbling kirju, seal on palju võimalusi teha ehitatud keeled ja fantaasia nime.Aga kui sa nime kohti oma maailma loomine, kirja oma hea fantaasia kaart.

Jäta tähistamata ruumi nimetades poolt teed, jõed, linnad ja kõike muud tähistamata.Sohu nõid kolis rannikul, kuid tähemärki on veel otsima ta välja ja minna tramping läbi bayous saada teda.

Mario Zavala / Demand Meedia

See kaart võiks olla trükitud musta ja valgega paperback raamat, kui selle mäed, metsad, sood ja funktsioonid on näidatud täielikult tekstuurid.Lisame, et lohe kuskil, kui see on lähedal uue saartel lõunasse võib olla draakonid neid.Crosshatching väiksema saare ja osa suuremast üks näitab midagi ohtlikku seal - päris ilmselt draakonid.Võib-olla on see nende paaritumist maapinnale.

Pani "Port" tühjalt kaart, ma ei jäta maha, mida mujal nimi on, kuni ma tulla seda ja kirja "Port" ruumi kohal veel sõna nagu "roheline" või "lohe"või mõne ehitatud nimi.Seni minu nime siin on kirjeldav, kuigi, mis alati töötab fantaasia romaane, sest see on nii tavaline Euroopas ja Inglismaal.Kohad nimetatakse Bywater või Newport olemas kogu koht.

Sümbol sohu kaartidel on natuke tagurpidi T av üle, horisontaalne riba kolm väikest kiirgava märgid.Tundub, umbrohi vees.Toimib fantaasia kaardid ka.Ma ei vaja palju neid sümboleid, sest märgalad on täis veeteede see on selge, et nad on märgalad.

On palju vanu kaarte ja fantaasia kaarte, metsad joonistatud joonistamine tops puud justkui vaatega metsa, mõnikord veidi šahtid näidatud perspektiivi allpool neid alumised servad.See on väga atraktiivne võimalus näidata metsade pliiatsi ja tindi, et me teeme seda.Little Koukeroinen kuju erinevates suurustes, tükke.

Mountains saab esindajad sakilised või ümarate vähe märke, descriptives.Saad üksikasjalikumat neile kui mina, eriti kui teil on iseloomulik mägi kuju lugu või luua üks, sest teatud mägi kritseldus tundus nagu kotkas pea või suur kuristik.Hills on vaid lühikese koole kuju.Seal on palju loodusliku maastiku sellel kaardil, sest ma aina metsad kui skeemil.

Jätsin välja mõned sildid nagu "päkapikud", sest nad on juba skeem, kuid ma ei pane neid. Ma võiks nimetada metsa arveldus- jätsin, või kasutada seda funktsiooni ise põhjust seal onvarjatud arveldus- olla kohtumispaik, püha kohapeal või neetud kohapeal.Jätsin ruumi rohkem silte.

Lõpuks pane kompass kusagil ookeanis ala, mis ei ole saanud ühtegi funktsioone.Natuke väljamõeldud tähtedega on lõbus, ja saad töötada või lihtsalt sellega.Nool ja N on piisavalt.

Nüüd, see on koostatud, kirjuta!

Mario Zavala / Demand Meedia
272
0
7
Joonis