Kuidas teha Kaugus ajast sõltuvuse graafiku

Kaugus aja graafikud annavad informatsiooni kiirusega . denphumi / iStock / Getty Images

Graafiliselt positsiooni liikuva objekti ajateljel annab teile teavet selle kiirus, kiirendus ja liikumise suuna ning need võivad pakkuda palju muud teavet,.Näiteks joonestamist graafik kaugus auto kodust ajateljel võib paljastada informatsiooni marsruudi sa võtad, liiklusolud mootori jõudlust ja isegi oma võimet jõuna.Graafik on punktide kogumine, ja punktid esindavad andmed, mida kogutakse tehes mõõtmisi.Mida rohkem mõõtmisi teete, seda täpsemad on sinu graafik on.

, mida te vajate

  • millimeetripaberi
  • valitseja
  • Koostage oma andmeid tabelis, mis on seotud iga mõõtmise seisukohtajal, mil ta oli võetud.Otsustage kõige mugavam ühikut iga parameetri.Näiteks, kui sa mõõtmise liikumist palli laboris, parim kaugus ühik võib olla jalad, kuid toimiv aja mõõtmine võib olla sekundit.Kui jälgite lend on mandritevaheliste lennuk, saad ilmselt eelistavad kilomeetri või miili ja minuti või tunni.

  • Joonista paari risti telge lehel, millimeetripaberi ter

    ava pliiatsiga.Label vertikaalteljel "vahemaa" ja horisontaalsel teljel "aeg" ja jagavad iga telje üksusteks sellisel viisil, et olla mahuvad kõik oma andmed graafikule.Kaugus kaupa tolli ja kellaaeg sammuga pool sekundit võiks sobida palli laboris.Sest lennuk, astmete võib olla 100 miili ja 30 minutit vahemaad ja aega võrra.

  • Ehitatakse iga punkti tabelisse graafikul asukoha kauguse mõõtmise vertikaalteljel ja aja mõõtmise horisontaalteljel.Joonista paari risti rida igast punktist, joonlaua ja ristiga oma pliiats nende lõikepunkt.Sa ei pea tõmmata füüsilise read - need võivad olla nähtamatu.

  • Vaata punktid tajuda muster enne joone kaudu.Nad võivad kõik olla lähedal sirge või mõne muu kujuga.Joonista joon või kõver, et parim on ligilähedane kuju, keda nad esindavad.Kui olete märganud mõningaid ebakorrapärase resolutsiooni tehes mõõtmisi, umbes poole võrra peaks olema ühele küljele kõver ja pool teisel.

  • võrrelge kuju graafiku motion sa täheldada, et kontrollida, kas see on mõistlik.Graafik liikumise pall visatakse, näiteks peaks näitama väheneb kalle, sest pall tasapisi aeglustub ja jääb.Kallakule Graafiku lennuki, teiselt poolt, peaks suhteliselt püsiv kogu oma lendu.

Resources

  • Math Warehouse: Kaugus vs Time Graafik Interactive Aktiivsus
987
0
1
Teadus